• 爱人 Lover 爱人 Lover

    2021年5月21日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-6-26 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    这是值得花时间体验的一部讨论爱情观的短篇视觉小说,开发者在幕后的努力也让我感动。我并非要提出这部作品有多特殊,而是认为开发者平凡的坚持与付出,不仅成就了一部体面的、融入了个人表达的独立游戏,也代表华语视觉小说业界过去两年的活跃趋势,更预示着未来可期的蓬勃发展。https://bangumi.tv/blog/304361
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-15 / 标签: PC 2021 日本 FPS AVG Steam

    我对灰暗单调的村庄和城堡从不感兴趣,这也是为何我一直冷待遐迩闻名的《生化危机4》——好玩归好玩,却感受不到什么魅力,本作也差不多:在模仿《生化危机4》上做得够扎实,但可别抱有复兴“生化危机3.5”的期望。https://bangumi.tv/blog/303129
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-22 / 标签: PC 2021 瑞典 AVG ACT Steam

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-30 / 标签: PC 2021 日本 ACT RPG Steam

    【原标记于2022年03月06日,后误改】原来古典MH如此不重视演出,加上饱受诟病的分量不足,失望了。都说MHW没剧情,但我在震撼中听着《導きの唄》看完演职员表的心情真切难忘;而这部ED响起时我“就这?”。村和集会所的分离也意义不明,两边进度差距大了后超坏代入感。百龙夜行垃圾。真值得夸的是叫本太刀侠终于会使见切和居合了!
  • 秘密舞会

    2021年3月1日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说

    2022-2-1 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    外传短篇,补充了正传提到的一个故事。去年发售时就玩了,甜度高,两小时的放松。人物美术有别于系列前两部作品的风格,同时作画水准显著提升。
  • 第五件遗留物

    2021年02月09日 / Android、iOS、PC / AVG文字冒险

    2021-11-15 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    师出动漫品牌的本作以风格强烈的美术成就可在今年的国产视觉小说中占据一席之地,同时故事和演出水准也足以令玩家在四五个小时的冒险里为人世的悲凉和妖界的长久所动容。这部作品既成功呈现了其创作者发掘东亚妖怪文化的愿景,也代表着国产视觉小说游戏近两年稳中求变的欣人趋势。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1461680
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-12-13 / 标签: PC 2020 波兰 FPS RPG Steam

    搁置一年终通关。最后几小时的感受提升很多,迎接宿命的氛围到位,听着中文配音、关掉字幕沉浸感出色。可此前四十小时,无论帧数骤降,还是疯狂按F键却捡不起道具,各种细小的不适与不满累积起来让我的体验充满别扭和厌倦。我尤其认为不应该做成FPS,对比起来GTAV的操作手感和城市构建简直是天堂。想抱怨的地方实在太多了,我从没觉得自己像夜之城一员。不过底子终归不差,希望加上拓展内容后,作品的优点能被大家记住吧。
  • 夜永 夜永

    2020年11月19日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说

    2022-2-28 / 标签: PC 2020 中国大陆 ADV Steam

    好乱……尤其感觉秋苓的性格更令人摸不透了。这样的成长,对角色来说真的足够吗?跨越大陆的一个月太浪漫也太仓促。
  • 极圈以南 South of the Circle

    2020年10月30日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2022-10-30 / 标签: PC 2020 英国 AVG Steam

    三个半小时下来太舒服了,节奏控制出色,一个充分借鉴电影、却又只能用游戏来表现的故事。唯一遗憾的是结尾收得仓促,前面从生活到社会的种种情绪积累没有一个合适的释放。
  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2022-1-31 / 标签: PC 2020 中国大陆 ADV Steam

    前年暑假受邀玩的,打心底喜欢这部作品;但我非常抱歉一直没能好好写一篇评论,也迟迟没在评分网站上标记。蓝莲安笔下的爱情故事真可谓既虚幻又真切,甚至在某样情感的叙说上戳中了我藏在记忆里的悔意。而我还是觉得,这部作品之出色,令我的评价能力相形见绌,现在的我无法写出一篇让自己满意的评论。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2022-2-28 / 标签: PC 2020 日本 ADV Steam

    本应是重点的怪谈稍显平淡,而这部分一过就是腻歪甜蜜时间——历代场景的情怀走马灯对我这个没怎么接触过系列前作的玩家来说难免有所遗憾。
  • 十天的温度 十天的溫度

    2020-05-15 / PC / 视觉小说VN

    2020-5-23 / 标签: PC 2020 台湾 ADV Steam

    我最看重的其实是作者心中这份创作的热情与坚持。故事或许该止于第一章结尾。https://bangumi.tv/blog/303123
  • 夏天的一天 — 香港, 1986 A Summer's End — Hong Kong, 1986

    2020-04-23 / PC、Linux、Mac OS / ADV

    2022-9-1 / 标签: PC 2020 加拿大 ADV Steam

    蒸汽波音乐不来自过去的年代,它的功用是让浸润其中的我们误以为,自己可以去怀旧、可以追忆得到那个一半是海市蜃楼的夏天。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-4-22 / 标签: PC 2020 日本 TPS AVG Steam

    作为一个多年的系列粉丝,本作对我的打击太大了。23小时全成就达成,愈发痛苦。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2023-2-28 / 标签: PC 2020 日本 ACT RPG Steam

    五年前,我通过《仁王》见识了新世界,玩了累积三百小时才全成就,个中滋味丰富。后来看到《仁王2》更复杂的系统,我有点望而却步,加上故事也不如前作吸引我,就把Steam版搁置了很久。上周眼看Team NINJA新作在即,终于拉上朋友陪我跑完了主线关卡。不得不说,确是可玩性极强的游戏,变的是我自己。话说DLC3“太初武士秘史”的剧情最后衔接了本作开头,形成时空悖论,《仁王2》的故事直到这步才完整啊。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2022-10-3 / 标签: PC 2020 日本 ADV Steam

    叹为观止的美术投入,绝赞的配音阵容和音乐,开启自动播放后简直在看动画!(而且真的有动画部分!)而在无敌的诚意之上,讲述的又是一大帮可爱角色穿越银河、战胜孤独,齐聚一堂打败恶敌,欢快且感动的王道故事——叫人怎么拒绝嘛!无论是被豪迈覆盖的忧郁,抑或被坚毅笼罩的脆弱,力度微妙得刚刚好。
  • 初音未来 歌姬计划 Mega39’s 初音ミク Project DIVA MEGA 39’s

    2020年2月13日 / PC、Nintendo Switch / MUG

    2023-6-1 / 标签: PC 2020 日本 MUG Steam

    感谢过去365天的陪伴,这是在痛苦中成长的一年,但旋律之力不会止步于此。
  • 千面 千面

    2020年1月3日 / PC、Mac OS X / 百合向、多结局AVG

    2022-1-31 / 标签: PC 2020 中国大陆 ADV Steam

    前年四月接着前作玩的,这部的受众应该会更广泛。不再那般刻骨铭心,而纯真的纠葛与如同繁星的情感依然足够打动我。
  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2023-10-21 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam

    整体感觉是越往后越好玩。战斗机制不算深,格挡、闪避的判定又特严,但从彩的太刀和双刀到咲的大太刀和拳法,对付尸群的爽度确实在不断增加,动作设计和慢镜头运用非常加分。通关主线后,本想试试DLC额外任务,但果不其然难度超高。随后发生了存档损坏、游玩进度全失的意外,我还是头一回遇到无可挽救的存档事故——说到底,这游戏可惜许多方面都粗糙过头了:PC版的画面无论怎样调都糊得很,摄影模式仅仅等于一个暂停功能。
  • 终结者:抵抗 Terminator: Resistance

    2019年11月15日 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2023-1-8 / 标签: PC 2019 波兰 FPS Steam

    十五小时全成就通关,各方面中规中矩的游戏;但得益于关卡设计、战斗难度比较合理,支线也都有故事驱动,加上还原了“终结者”电影头两部设定的未来战争,所以玩起来并不累。让我惊喜的是发售两年后才推出的故事DLC“灭绝战线”,不仅流程有本体一半长,对电影的致敬更上一层楼,最后两章谁玩谁知道。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-11-17 / 标签: PC 2019 日本 ACT TPS Steam

    真要问《死亡搁浅》有枯燥的时刻吗?是可能存在过这样的瞬间吧,可无论脚步的节奏抑或引擎的振动,都在传达我一个贵重的信念:这里付出的坚持并非没有价值——甚至有时只是因为小岛秀夫都不愿意让玩家在跋涉途中别上随身听,而一定要让每次Low Roar歌声的响起都生出被渴求的喜悦。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1850570
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-11-1 / 标签: PC 2019 瑞典 ACT STG MUG Steam

    我知道这肯定不算正宗的音游,而是有音游特征的卷轴动作STG——但既然我度过了如此美妙痛快的七十分钟,我只想感谢这款游戏给予了我一个难得放松的夜晚。
  • 战争机器5 Gears 5

    2019年9月10日 / Xbox Series X、PC、Xbox One / TPS

    2021-4-26 / 标签: PC 2019 加拿大 TPS Steam

    首次尝试这一久闻大名的系列,肉块飞溅的战斗表现相当痛快。不在意收集和支线的情况约15小时完成中阶难度。有些拖慢流程的关卡设计令人不适,所谓“半沙盒”果然鸡肋。隐蔽、奔跑、翻滚与翻越都基于同一按键也时常造成操作失误。接着全价购买扩展战役“蜂巢破坏者”,节奏紧凑、神挡杀神,没有找路的恶心,三个多小时一气呵成。无论本篇货扩展战役,故事都没有闪光点。台湾的国语配音水准差强人意,但能够不看字幕还是很舒服的。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-12-4 / 标签: PC 2019 日本 ACT RPG 扩展内容 Steam

    搁置一年后再玩了十几小时:先完成了金冠环境生物捕获任务、又解锁了拍摄观察记录的成就,今晚在朋友带领下终于击败历战王冰咒龙,发现自己果然还是菜。三年来,我在《怪物猎人:世界》本体和“冰原”扩展包上总共耗费792小时,无论是游戏或作为猎人的我都远不够好,但这早已成为无可取代的人生经历。