• 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-10-30 / 标签: PS5 ARPG

    第一方黑科技3A,剧情节奏把握的很好,过场画面特写都是顶级,打击手感优异。很久没有一口气爽玩这么好的游戏了。
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-6-25 / 标签: ARPG XBOX

    感觉自己并没有那么的上头,自从通了主线之后剩下的反复刷地牢动力明显不足。估计清完支线和开完全地图就摸了等赛季了。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-19 / 标签: TPS PS4 PS5 生化危机 Capcom

    碍事梨已经变成懂事梨了呜呜。相比之下Ada形象就没有原作那么喜欢了,路易斯也塑造的很好更让人惋惜。重制相比原作惊悚更多于恐怖了,指转角杀等唐突吓人。湖主彩蛋这些经典要素也得到保留,在高机动性主角和敌人加持下终于有了更高的压迫感。缺点居然是里昂实在太强了,很多战点体验降低了,尤其是那把刀、限制耐久度也就在游戏初期难受一会。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-11-27 / 标签: PS5 ARPG

    所有BOSS会无敌后跳到底是哪个精神变态设计的。还有锁定后左右移动速度变慢恶心我太多次。取消了空手技能书新增长矛技能书不过不失。防御优先度大于切换武器导致切武器被吞指令死了很多次。诸神黄昏之战太过仓促,尼妹剧情完全没有必要,但是奎爷的变化让人感慨万分。是一部又爱又恨的游戏。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-21 / 标签: PS5 ADV

    谁能拒绝一只高智商猫猫呢、结局还以为会出现开头的另外三只。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-15 / 标签: NS 共斗 怪物猎人 ACT

    王域三侯竟然只有爵银龙有专属bgm,冰狼和钢缠甚至只能用地图bgm,和四大天王比毫无排面,肉眼可见的偷工减料。名媛太丑了。 2023/6/25更新:终盘了再来回顾整部游戏,感觉最怪异的还是节奏上的改变,一直以来怪猎给我的感觉就是和怪物周旋,打伤害倒地后赶紧上前贪输出,现在反而是做好准备等怪物打你然后反击,打出到底之后不是上前输出而是补buff。看了好多其他武器的竞速片都是GP为主,归根结底一句话
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-11-27 / 标签: PS5 ARPG

    能跳的魂,还需要更多满分的理由吗? 无论是游戏体量、(剧情)、平衡度、地图设计都无懈可击。
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-4-23 / 标签: XBOX FPS

    通关战役模式,多人模式就算了。作为自己的第一部光环射击手感没得说。只是剧情没有了解历史有点摸不着头脑,总是就是那种拯救星球一步步开放区域的玩法。
  • 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

    2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-8-14 / 标签: Switch 怪物猎人 JRPG

    通关了,里龙巢打完了。想养的基因也配好了,说实话刷级是真的慢,现在也是不更新不上线了。刷的很上头,但是一旦将卡带换下去就很难找到机会再装回去继续了。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2023-11-18 / 标签: PS5 RPG

    并不理解为什么尤菲DLC会是PS5版本独占。玩下来机能也没感觉上不了PS4,但是玩过PS5本体才真正感觉到60帧和快速读取有多厉害。PS4版的FF7重制一开始只能说是灾难,加载完之后部分地面或者建筑仍然是一团糊糊的状态。另外尤菲剧情依旧没有看懂,但是忍者这个技能设计非常有意思。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-15 / 标签: NS 共斗 怪物猎人 ACT

    灵活的猎人,灵活的怪。取消冷热饮失去了很多很多猎人生活里的乐趣饿,矿产造装备也不用特地去挖了都是狩猎顺带任务奖励。看来卡普空真的想让怪猎重心从模拟猎人生活到专注于和怪物打斗体验中来。完全取消了飙血表现,砍怪声音也像在打铁。怪太少,装备太少,后期摆烂。emmmmm
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-10-17 / 标签: PS5 RPG

    算是见证了这个游戏的成长,从1.0的ps4版硬啃到白金到现在ps5版重玩+dlc,很难想象制作组经历了什么让它完成了涅槃。很多天马行空的设定非常符合我对未来世界GTA的想象。
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-11-4 / 标签: ACT PS4

    体量小了点,MM这边的剧情更强调家人,可能他所在的社区就是这样一种氛围。后期光速充能毒液技能也太恐怖了。
  • 约会大作战:莲反乌托邦 デート・ア・ライブ 蓮ディストピア

    2020年9月24日 / PS4 / 精霊攻略アドベンチャー

    2023-11-18 / 标签: PS4 AVG

    由于断断续续打完现在来补已经没什么记忆了。印象中是主打反差萌的、女主可以实现对象三个愿望用以解除自己封印,于是精灵们的奇思妙想化为了现实——同样是以一部和原作精灵玩的很开心的游戏、和原创角色的剧情就非常容易预测。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-11-18 / 标签: PS4 ACT

    第一方罐头,即使是PS4读盘速度也极快。体验很好,动作玩法设计多样、叙事很稳。主要是风景非常好看,玩的时候心情很会变好。
  • 深岩银河 Deep Rock Galactic

    2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS

    2023-11-15 / 标签: PC FPS

    挺不错的小品游戏,在静不下心来打完一款20小时流程游戏的时候来试试这种十几分钟一局类型的打发时间也不错,主要是和朋友玩。另外侦察兵有种蜘蛛侠的感觉所以很爽
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-11-18 / 标签: PS4 RPG

    半即时战斗的系统很有意思,是我第一部通的FF7,也是真正第一部会去了解世界观的FF,第一章的剧情根本没有讲完整个故事,完全没有看懂反派的人设。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2023-11-4 / 标签: ARPG PS4

    依旧数值游戏,新增妖怪系统和两个武器也不过如此,就像一代DLC,剧情?剧情是什么,我为了强度已经走得太远,忘记了当初为什么而出发。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-1-10 / 标签: XBOX ACT

    本来以为这是第一作所以先玩。动作流畅收集要素多、地图也大。不错的小品游戏。结局8行
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-15 / 标签: JRPG Switch

    超极巨果然没有MEGA帅。城外开放草原整挺好,刷学习力也方便很多。就是孵闪还是那么肝,后来也没出一只梦特闪,冠之雪原甚至没打完,铠岛选了水熊练满后就没动了。
  • 东京喰种:re CALL to EXIST 東京喰種トーキョーグール:re 【CALL to EXIST】

    2019-11-14 / PS4、PC / 共闘サバイバルアクション

    2023-12-16 / 标签: PS4 ARPG

    模板过于生硬,攻击动作过于少了。剧情还用PPT来演出。卖我70都觉得贵了。大招演出没有时停,演出完敌人就润走了XD
  • 植物大战僵尸:邻里之战 Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

    2019年10月18日 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2021-10-10 / 标签: PS4 TPS

    当初发售时绝对是半成品,即使到现在也是,角色技能全部砍掉只留下一种,后面通过更新加入也是我退坑不知道多久后的事了,现在角色技能也没更新完,可玩性没有服装再多又有什么用呢。而且这代白金还要求全角色五星,只能说幸好我是白嫖的游戏。后来美国网友因为我上课和时差等原因没有一起玩过了,白金后打开他的奖杯一看他也弃坑了……
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-6-14 / 标签: PS4 怪物猎人 ACT

    始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-8-18 / 标签: Switch ACT 白金工作室

    打的很爽,白金惯用风格。但是估计通关后估计不会去挑战高难度。最多做做收集。大屏幕玩全是狗牙。双人模式简直是侮辱你的智商。然鹅单人模式操控两个角色要素又过多。打到最后真香,习惯多要素操作之后爽快感倍增,练习成本颇高。白金工作室永远的神。