【异界锁链】这个游戏适合什么样的玩家
by 无心的观测者 2022-8-4 16:03 (+0)
适合喜欢硬核动作游戏,且不太在意剧情的玩家。
游戏的战斗系统是独一无二的独创,且非常适合打combo的,主角、锁链、雷基恩(相当于宝可梦)在战斗中是一个有机整体,可以通过技能释放,锁链缠绕拉扯打出飞天遁地无线连击的效果(当然这是理想状态)。由于要控制主角的移动攻 ... (more)
是这样的。。我问一个可能很傻的问题 | 由崎司厨♂ | 0 replies | 2020-6-29 |
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动作部分确实不错
以前玩的,这个中规中矩
完了几个章节感觉不好玩、
光污染,不三不四不好玩。
战斗,爽!
还行
15h,6分,动作性不错,画面放在掌机也算是表现不错的,但游戏中期体验就有点重复,场景解谜也有点乏了,后面的几个boss体验也不好
剧情上略显老套,动作系统优秀,每次战斗前都要经历一段又臭又长的解密和收集挺影响游戏体验的,总的来说差点意思
帅/重复度有点高
25小时有利模式通关,主线之外做了90%的小任务,要是不做可能20小时内就能通关 毕竟是动作游戏战斗系统真的不用说,能莽能苟,各种qte真的帅到不行,但果然动作类游戏还是有些难度的,但门槛确实不高很快就能爽,一开始每次都能打出来,无头苍蝇还有乱打一气的评价,后面有自动捆绑了才开始爽,打精英怪小怪就是虐,捆绑之后狂舞,捆绑之后狂舞,有qte就打qte,结果打到约瑟夫最终boss就付出代价了,免疫捆绑超级霸体,攻击欲望超强前摇短范围大,只能一直骑着兽型自动闪避然后扔别的形态狂舞自己去打,狠狠刮了24分钟手指都累了,这样还打了6条命才打死,我还是太菜了 剧情没什么好说的,就只是起到一个润色作用,作为高危职业的主角家人,开局经典父亲救子牺牲,感觉比较好的一点就是这种双子剧情我一开始就会觉得会有反目成仇的戏码,但是人家族亲情真的超好很多次都以为要来了要来了