• 拳皇13 THE KING OF FIGHTERS XIII

    2010-07-14(ARC) / iOS、PS3、Xbox360等 / FTG

    2023-11-18 / 标签: FTG PS3

    一直不知道该把这些需要持续练习没有通关概念的游戏放到哪个类别里。拳皇13应该是我唯一一作正版拳皇练习到可以打出多个十割伤害连段的一作了。同时也是我认为画面风格最好的一部,平衡性尚可。是我心中拳皇系列的巅峰。
  • 约会大作战 或守装置 デート・ア・ライブ 或守インストール

    2014-06-26 / PlayStation®3 / 精霊攻略アドベンチャー

    2023-11-18 / 标签: PS3 AVG

    对新精灵没什么感觉、反倒是沉浸于和各位精灵的日常和GE中不能自拔,折纸我的折纸。
  • 约会大作战 凛祢乌托邦 デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア

    2013-06-27 / PS3 / 精霊攻略アドベンチャー

    2023-11-18 / 标签: PS3 AVG

    呜呜花泽香菜声线太棒了。好喜欢凛弥。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-11-18 / 标签: ARPG PS3

    先玩的重制版再玩的PS3原版。原版印象最深刻的区别就是地下骷髅铁匠那里没有篝火,是重制版新增的。估计制作组也觉得车轮怪设计的太逆天了、但是解决办法居然不是优化车轮怪而是在车轮怪前放存档点给你反复体验(???一代的重点在于防御,100%物防盾裸奔都能杀穿通关,部分武器过于强势,这也导致自然会认为魔法和奇迹流派过于鸡肋。
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2023-11-18 / 标签: PS3 ARPG

    玩过魂系三部曲再回来玩原作不得不说看到很多设计的原型出现死个几次还是可以笑出来。也依旧维持了教你玩游戏的传统,一个怪物基本上只有一种解、换另一种流派打法难度就会骤升。一些武器的升级材料太难获得,纯黑纯白的设定也增加了通关周目的要求。运气剑砍碎一切w
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2023-11-4 / 标签: PS3 AVG

    真相有点出乎意料,基本上算是线性叙事,不同结局分支在很后面才开始出现。在当时算得上上乘佳作,容易让人共情。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-8-24 / 标签: PS3 TPS

    巧妙地运用视角盲区已经角色自身的硬直,将惊悚度拉满,恐怖氛围则是靠场景搭建已经给人先入为主的暗示。确实是玩过以来最有感觉的生化,缺点是已经知道敌人要来袭时因为敌人和自己的动作设计不流畅问题显得角色自己一点都不紧张的样子,悠闲地快速转身,手摸一下门然后踢开,呆一会再开始跑…
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2022-4-14 / 标签: galgame PS3

    照这么看来果然是雪菜线才是皆大欢喜的,选择冬马就注定意味着踏入地狱。但是冬马就不配得到幸福吗,走了雪菜线后冬马住在身边就不会重蹈2年前的覆辙吗。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT PS3

    四大ACT里面最接近无双的一个系列,流程非常暴力爽快,剧情也描绘出很多较为真是的希腊众神形象,只不过……宙斯真的好弱……现在的记忆只剩下三羊一狗的噩梦和初始全武器的良性bug。2017年6月15日白金。