总的而言,并不推荐,不如地球防卫军 除了随机和资源管理与MOD以外,缺乏实质性的玩法 不打MOD效果多的情况下毫无疑问的会掉帧 矮人长的也不讨喜,也没有多少恶搞或者捏他的服装 剧情基本没有 长期打下来无论怎么随机玩起来感觉千篇一律,武器选择并不多样,还有一堆意义不明的模组搭配,你这不搞笑吗 除了合作内容本身以外,缺乏趣味性的武器和关卡还有道具 而且矿洞里待久了感觉哪里都TM是黑的 绝大多数人都不会全职业三转,因为意义不明而且还巨肝 不打MOD的话这种过于西方粗犷风格的审美很难让多数人买单,怪的种类也没有地球防卫军多而丰富,同样是玩武器建构的怎么差距这么大?你这个实在太肝了 不如其他四人合作的比如雨中冒险或者枪火重生,虽然可以打MOD玩四人以上的联机 洞穴复杂度一高随出来洞就完全不是人能跑的,又臭又长你还得挖矿分资源,高难度下的配
多人合作,跨平台联机(xbox和win10商店),配置低,容量小,有升级要素,让人想要刷刷刷,有驱动力,多人一起很好玩。
令人着迷
咱们工人有力量!
什么黑奴
岩深,启动!(一人食一分,四人食五分)
玩法挺有意思的,但这种没有结局,永远能一关一关打下去的游戏现在抽不出时间深入体验下去了
挺不错的小品游戏,在静不下心来打完一款20小时流程游戏的时候来试试这种十几分钟一局类型的打发时间也不错,主要是和朋友玩。另外侦察兵有种蜘蛛侠的感觉所以很爽
同事打boss自己溜出去偷挖硝石,没事找蜂拥洞刷击杀。霍克斯星就是讲究优胜劣汰,卷死同事而后生,结算数据比同事高一倍,狠狠向管理层举报,末位淘汰向外太空输送人才
和好友一起蛮好玩的,但有时候地形不好垂直落差很恶心人
总的而言,并不推荐,不如地球防卫军 除了随机和资源管理与MOD以外,缺乏实质性的玩法 不打MOD效果多的情况下毫无疑问的会掉帧 矮人长的也不讨喜,也没有多少恶搞或者捏他的服装 剧情基本没有 长期打下来无论怎么随机玩起来感觉千篇一律,武器选择并不多样,还有一堆意义不明的模组搭配,你这不搞笑吗 除了合作内容本身以外,缺乏趣味性的武器和关卡还有道具 而且矿洞里待久了感觉哪里都TM是黑的 绝大多数人都不会全职业三转,因为意义不明而且还巨肝 不打MOD的话这种过于西方粗犷风格的审美很难让多数人买单,怪的种类也没有地球防卫军多而丰富,同样是玩武器建构的怎么差距这么大?你这个实在太肝了 不如其他四人合作的比如雨中冒险或者枪火重生,虽然可以打MOD玩四人以上的联机 洞穴复杂度一高随出来洞就完全不是人能跑的,又臭又长你还得挖矿分资源,高难度下的配
多人合作,跨平台联机(xbox和win10商店),配置低,容量小,有升级要素,让人想要刷刷刷,有驱动力,多人一起很好玩。
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咱们工人有力量!
什么黑奴
岩深,启动!(一人食一分,四人食五分)
玩法挺有意思的,但这种没有结局,永远能一关一关打下去的游戏现在抽不出时间深入体验下去了
挺不错的小品游戏,在静不下心来打完一款20小时流程游戏的时候来试试这种十几分钟一局类型的打发时间也不错,主要是和朋友玩。另外侦察兵有种蜘蛛侠的感觉所以很爽
同事打boss自己溜出去偷挖硝石,没事找蜂拥洞刷击杀。霍克斯星就是讲究优胜劣汰,卷死同事而后生,结算数据比同事高一倍,狠狠向管理层举报,末位淘汰向外太空输送人才
和好友一起蛮好玩的,但有时候地形不好垂直落差很恶心人