• 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-2-7 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 Capcom AVG 推理

    总时长25小时,本篇23小时,附录2小时。相比逆转裁判要精致了不少,竟然还有动画!陪审团的引入挺有趣的,就是他们大多都是墙头草,并且逻辑漏洞还是挺明显的,略有遗憾。总感觉福尔摩斯深藏不露,否则不会每次都恰好在猜对真相的边缘吧(bgm38)案件推理都还是挺简单的,基友好惨,作为“巨大黑暗的入口”,期待大逆2的精彩剧情~~
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-20 / 标签: 逆转裁判 NDS Capcom AVG 逆转 推理 铁人王尼喜

    总时长17小时,竟然换主角了,消费前代主角让成步堂跌落神坛不是啥明智的选择……除此之外总的来说还是挺有意思的一作,法庭上竟然会用伪证了,氛围略黑暗了一点。新增的看破功能让难度上升了不少,需要不少试错,好在没啥试错成本,不过为了节省时间还是有不少地方看了攻略(bgm38)
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-8-13 / 标签: 弹丸论破 推理 PSP AVG 悬疑 Spike 狛枝凪斗 ダンガンロンパ

    总时长31小时,依旧都选择了最低难度通关,这一作多出的言论交锋让难度上去了不少,差点卡关了(bgm38)多出的养宠物功能挺棒,让刷币来得容易多了,不用再为了收集CG、特典和礼物这些重开多周目了~~几个小游戏游戏性一般,兔美打怪那个只要爆到好装备最高难度都能轻松打过~~爱岛模式说实话有点无聊……这一作的案件设计是最大的亮点,比上一作更上一个台阶,特别是第四章的机关设计还是第五章对超高校级幸运的巧妙利用,都相当震撼我心了!结局仍然和上作一样是“未完待续”那种感觉,说实话不是很喜欢。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-8-10 / 标签: 推理 弹丸论破 PSP AVG Spike 杀人游戏 悬疑 ダンガンロンパ

    总时长21小时,推理难度和动作难度直接选最低,我这种推理菜鸟+音游小白基本也能畅快游玩~~玩法还是挺有趣的,剧情由于一直穿插着凶杀案所以也可谓惊险刺激,不过案件质量参差不齐,特别是第一个案件漏洞太多了,总体来讲个人觉得大神樱案件质量最高,虽然玩了不久就猜到“真凶”,不过后续的揭秘还是有不小的冲击力。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-4 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟 推理

    总时长17小时,整个故事荡气回肠,为多年前的事件画上了圆满的句号,戈德那里真是泪目了(bgm41)
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-7 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟 推理 NDS

    总时长14.5小时,精彩程度依旧,多了个心灵枷锁设定,总是玩得摸不着头脑,可耻的看了些攻略(bgm38)另外本作氛围略阴间,仓院之里的案件和马戏团的案件又不少渗人的地方。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-2-18 / 标签: 逆转裁判 Capcom NDS AVG 巧舟 推理

    总时长11+8小时,新增章节整体难度低于第四个案件,就是没想到新增的章节这么长,快赶上第一部的总和了(bgm38)不过即使案件很长,却玩得停不下来,新增加的科学搜查功能很有趣,调整壶的角度那里给我整麻了(bgm38)结尾的让大家一起喊那里我对着话筒喊了好几遍“異議あり”后没反应才发现按按键就行,舍友向我传来了异样的目光(bgm38)
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-2-11 / 标签: Capcom GBA AVG 巧舟 推理 逆转裁判

    总时长11小时,太有趣了,一段愉快的理性思考之旅。本来以为我这个法盲会被劝退,没想到游戏本身跟法律没啥关系,主要还是靠推理解谜。案件难度基本上是逐个加大的,有趣程度也是递增的。前三个案件很简单,即使不动脑子随便搜查乱逛、威慑就行,只是多浪费些时间,第四个案件对阵狩魔豪时吃了点苦头,没法随便威慑,不过还好能随时存档(bgm38)
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-1-26 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 悬疑 AVG

    总时长12小时,一口气打通了,奇怪的CP又增加了(雾)就不做出太具体的评价了,感觉很容易剧透(bgm38)好好享受这一夜的浪漫就对了,确实不负盛名,有很多tricky的地方,无论是剧情还是机关设计。游戏性也是很强,经典的机关类解谜游戏,基本上是前易后难,前面基本上一个个顺着乱点就行,到后面虽然也有提示,但到了越狱那段我就开始不时的卡关,无奈之下还是靠攻略苟了一些关卡(bgm38)
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-8-3 / 标签: Novectacle 同人 galgame FD 全年龄 AVG

    总时长8小时,主要是雅各布视角的故事,有爽文感的悲剧故事,其他几个小故事没啥意思。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-8-2 / 标签: galgame 同人 推理悬疑 Novectacle AVG 悬疑

    总时长23小时,仿佛看了一场漫长的歌剧,画风与音乐很棒,相比之下剧情就有些死板,几个反转在玩的过程中都能猜出来,几百年的跨度也基本上能猜出最后的结局。个人觉得前几章的狗血剧情更有意思也更精炼,最后引出的魔女剧情则多少有些刻板且冗长。
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-4 / 标签: 国产 文字游戏 AVG WEB 独立游戏 奇葩 搞笑 给我整乐了

    能带来欢乐的游戏就是好游戏!文本太生草了(bgm38)
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-8-29 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 猎奇 AVG GAL

    总时长45小时,仿佛看了一场漫长的又精彩绝伦的辩论赛。意外的是这么长篇幅中无聊的部分并不多,从第一章的后半部分开始就一直较为有趣,景明弑女那一段真是凄美而又浪漫。绝对力量带来的和平、善恶相抵带来的束缚、匡扶大道带来的罪恶,交汇在一起竟流露出一种“我不入地狱,谁入地狱”的清音禅意。可惜H部分是真的敷衍,还不如做成全年龄(bgm38)另外战斗与探索部分选项巨多,大多数都毫无根据,有些恶心人……
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-7-25 / 标签: 奈須きのこ galgame PC Type-Moon 全年龄 AVG

    总时长24小时,挺少接触这种boy meets world类型的作品的,共情能力太强了,不少桥段大部分人应该都经历过吧。演出也好炫酷,特别是游乐园那段。人物之间的互动看得很舒心,这些互动也很好地塑造了人物。唯一可惜的就是完成度有欠缺,希望能早日见到魔夜2吧(bgm38)
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2021-5-1 / 标签: 国产 AVG 橙光 谍战 PC 历史 神剧本 同人 间谍

    总时长4小时,“忍辱负重”的最好诠释。“美丽新世界”的结局略黑,汉奸线我直接生哭立拔。比较头疼的是系统太菜了,只有六个存档点姑且不论,关键是玩到某个地方开始直接无法存档,害得我只能照着攻略打눈_눈夜总会那一连串的询问选项好难,感觉不看攻略的话根本没啥可能一次通过(bgm34)
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-4-18 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 中泽工 AVG PC meta

    总时长22小时,全tips与全结局达成,文本阅读完成度94%。绝对是我目前接触过的最强剧情作了,最让我惊喜的是玩这个游戏95%以上的时间都是相当投入的,而且根本停不下来,全篇也几乎没有无用的信息(除了悟与心对于是否戴手表的争执),在进入悟篇并集齐tips后如拨云见日一般,畅快无比(虽然游戏本身没有完整的解谜部分),玩完后看了些相关解析,没想到我的猜想那么准(bgm50)
  • 火树银花 火树银花

    2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组

    2021-4-11 / 标签: 国产 AVG 狂气 galgame 中国 同人 猎奇 暗派 画风超神 PC

    总时长2小时,视觉体验>剧情本身,罗烨做噩梦那一段还吓到我了……地狱变、众生相、远离艺术家(

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