• 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-2-7 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 Capcom AVG 推理

    总时长25小时,本篇23小时,附录2小时。相比逆转裁判要精致了不少,竟然还有动画!陪审团的引入挺有趣的,就是他们大多都是墙头草,并且逻辑漏洞还是挺明显的,略有遗憾。总感觉福尔摩斯深藏不露,否则不会每次都恰好在猜对真相的边缘吧(bgm38)案件推理都还是挺简单的,基友好惨,作为“巨大黑暗的入口”,期待大逆2的精彩剧情~~
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-20 / 标签: 逆转裁判 NDS Capcom AVG 逆转 推理 铁人王尼喜

    总时长17小时,竟然换主角了,消费前代主角让成步堂跌落神坛不是啥明智的选择……除此之外总的来说还是挺有意思的一作,法庭上竟然会用伪证了,氛围略黑暗了一点。新增的看破功能让难度上升了不少,需要不少试错,好在没啥试错成本,不过为了节省时间还是有不少地方看了攻略(bgm38)
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-4 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟 推理

    总时长17小时,整个故事荡气回肠,为多年前的事件画上了圆满的句号,戈德那里真是泪目了(bgm41)
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-7 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟 推理 NDS

    总时长14.5小时,精彩程度依旧,多了个心灵枷锁设定,总是玩得摸不着头脑,可耻的看了些攻略(bgm38)另外本作氛围略阴间,仓院之里的案件和马戏团的案件又不少渗人的地方。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-2-18 / 标签: 逆转裁判 Capcom NDS AVG 巧舟 推理

    总时长11+8小时,新增章节整体难度低于第四个案件,就是没想到新增的章节这么长,快赶上第一部的总和了(bgm38)不过即使案件很长,却玩得停不下来,新增加的科学搜查功能很有趣,调整壶的角度那里给我整麻了(bgm38)结尾的让大家一起喊那里我对着话筒喊了好几遍“異議あり”后没反应才发现按按键就行,舍友向我传来了异样的目光(bgm38)
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-2-11 / 标签: Capcom GBA AVG 巧舟 推理 逆转裁判

    总时长11小时,太有趣了,一段愉快的理性思考之旅。本来以为我这个法盲会被劝退,没想到游戏本身跟法律没啥关系,主要还是靠推理解谜。案件难度基本上是逐个加大的,有趣程度也是递增的。前三个案件很简单,即使不动脑子随便搜查乱逛、威慑就行,只是多浪费些时间,第四个案件对阵狩魔豪时吃了点苦头,没法随便威慑,不过还好能随时存档(bgm38)
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-1-26 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 悬疑 AVG

    总时长12小时,一口气打通了,奇怪的CP又增加了(雾)就不做出太具体的评价了,感觉很容易剧透(bgm38)好好享受这一夜的浪漫就对了,确实不负盛名,有很多tricky的地方,无论是剧情还是机关设计。游戏性也是很强,经典的机关类解谜游戏,基本上是前易后难,前面基本上一个个顺着乱点就行,到后面虽然也有提示,但到了越狱那段我就开始不时的卡关,无奈之下还是靠攻略苟了一些关卡(bgm38)

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