• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-5-1 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 NS ゼルダの伝説 ARPG

    总时长264小时,本篇神庙全收集,克洛格果实219个,DLC部分全收集,暂时封盘了。很后悔当初因为被开局的蓝皮猪打到自闭而没有坚持去玩大师模式,普通模式后期真是太缺素材了(bgm38)玩到后期最怕的还是蜥蜴,一不小心就被群殴致死,人马我倒是无所畏惧(bgm38)本篇部分真是无可挑剔的完美,相比之下DLC部分有些恶心人,剑之试炼倒是还好,起码不算剧情锁,那个以静制动的神庙和雪地滑滑板穿光圈真是要把我搞自闭了,在历经千辛万苦得到摩托车之后其实也并没怎么骑过,还是更喜欢那种靠双脚丈量海拉鲁大陆的感觉,慢悠悠地散步并欣赏着风景,时而有着一些不期而遇的惊喜,我很享受这种自由自在地探索的感觉,仿佛回到了小时候那种对一切都充满着好奇心的样子!
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-11-19 / 标签: ARPG 独立游戏 JRPG 横版 PC 时空旅行 ACT KEIZO

    总时长57小时,全收集通关,前期堆攻击,中后期以及新章都堆魔法,最上手的武器还是神圣法杖,近战法师无敌~~很久没玩这种横板ACT游戏了,这次玩得超满足!原本想挑战一下困难甚至荒谬难度的结果刚到第一章进洞窟后我这个手残就果断放弃一而再再而三地降低难度最终选了简单模式,以致于进了新章后就成了无双割草游戏,想来还是有点后悔的(bgm38)一周目即使选了简单模式对我来说还是略有挑战性的,特别是到了火山那里总是被石化然后被控到死,竞技场的群星和会长也都超难打,死了好多次(bgm38)进入新章后装备盘以及强化系统对属性提升极大,难以摸到上限的提升让我想起了小学时被DNF支配的恐惧(bgm38)解谜部分还是挺难的,某些地方还挺恶趣味,特别是找绿色符文那里,不看攻略根本找不到(bgm38)剧情是挺王道的时空系作品,精彩,但是并没有那么精彩。总体上玩得很愉快~~

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