• CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-7-26 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁 田中罗密欧 哲学

    总时长12小时,意外的短小,一天就玩完了。氛围强于剧情,在知晓Cross与黑须是谐音时基本上就猜到结局了,太一最后的广播那一段要是能有配音那将绝杀。开头只觉得太一有病,随着剧情的展开,开始理解他、同情他、直至钦佩他,身处于最纯粹的孤独之中却给予他人温暖,身陷于最深的黑暗中却仍在呼唤着爱与希望……压抑的故事却分外的暖人心田呢~~
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-1-22 / 标签: SCA-自 galgame ケロQ 枕系 多视点 电波 哲学 百合

    总时长8小时,意外的比较短小,围绕三起跳楼事件展开的故事。结构简单但是我感觉有趣程度不亚于素晴日,安子线的音无彩名那一段挺鬼畜的,好评(bgm38)最后突然从7月21日跳到9月1日,有点没看明白。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-9-5 / 标签: galgame 哲学 电波 狂气 神作 剧情流 《逻辑哲学论》 SCA-自

    总时长22小时,玩的FVHD版,追加内容没汉化,还是在B站看的。大杂烩作品,可能是我期待太高,玩完有些失望,如果我早个五六年玩应该会给出更高的评价,但也有有趣的地方,值得一玩,最有意思的还是卓司视点,猎奇部分有意思,而且玩完这一章后,真相基本上都能猜出来了。其余部分大多就有些无聊了,校园霸凌、邪教、幸福论等内容都有些俗,哲学部分也一般,《逻辑哲学论》最有趣的部分是逻辑、是论证,而非提出论点。

玩过的标签

/ 展开全部标签