• 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-10-15 / 标签: 任天堂 Switch NS 纸片马里奥 解谜 RPG 马里奥 回合制 nintendo NintendoSwitch PUZ

    总时长40小时,奖杯只拿到七个,打完才知道还有需要不使用战斗饰品的隐藏成就,没精力从头开始玩了……玩法还是挺新颖的,通过旋转拼盘进行战斗,很好地锻炼了一下我这与老年人无异的反应能力(bgm38)不过随着接触的时间长了,难免觉得玩法过于单调,尤其是小兵战,在游戏中金币远远溢出的情况下进行这些战斗真是折磨,BOSS战倒是玩法多样,都很有意思,最终BOSS为库巴打气那里我死了好多次,其他的都是一遍过,最难的BOSS个人觉得还是火神纸,最难的战斗个人觉得是战斗岛上的纸糊兵。剧情上是个人接触过的马里奥系列里面最标新立异的,颇有黑童话的味道,很多地方突然冒出一个东西也挺渗人的。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-9-29 / 标签: 女神异闻录 ATLUS RPG JRPG PERSONA4G

    总时长117小时,一周目62小时,二周目55小时。一周目基本就是我随心所欲跌跌撞撞地通了关,体验很棒,二周目照着攻略做全收集,各种打怪刷材料以及SL抽签抽大吉就很折磨,不过还是按照一周目的体验给分吧~~日常和剧情加分,菜菜子可爱~~初见觉得各种人物建模都很辣眼睛,不过玩着玩着就深深地沉迷其中无法自拔了,沉浸感极强,我这种极端i人也能有机会陶醉在伙伴们的欢声笑语中了,现充模拟器了属于是。战斗方面体验就很一般了,前期随便用、中期用饕餮的米吉多、后期用吹号者的米吉多拉翁打小怪基本上一路平推,BOSS战难度不小,像我这种没花太多精力凹卡的直接调成最低难度苟了过去(bgm38)
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2023-1-25 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 游戏性

    总时长75小时,断断续续玩了一年半(bgm38)无茶苦茶模式没打通,其他的全收集。目前我还剩鬼兰、战兰、R8没有玩过,单论剧情我觉得R6是仅次于R10的,相比于其他的,此作多了更多第三视角的描写,更立体的展现出了兰斯世界的百态,故事本身也是挺悲壮的。但是游戏体验方面简直就是折磨,80%甚至90%以上的时间都是无意义的刷刷刷,不能随时存档也很恶心,特别是在前期。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-8-8 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame SLG RPG 游戏性

    总时长37小时,二周目全线通&全CG。如果不看BE,这一作真是甜度爆表,要不是先玩了R10,TE的冲击力会更强。一周目基本平推,多周目如果不挑战高难度也不会卡关,相比之下BE的收集有点麻烦,特别是战姬和希拉的。皮古和米拉库尔活脱脱喜剧人,相关H部分和个人线都很爆笑(bgm38)相比之下,本作女主希拉除了她的悲惨身世,其他地方存在感没有很突出。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-2-9 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 游戏性 最终作 完结作 系列完结

    总时长183小时,第一部七周目,第二部三周目,全线通&全CG&成就差三个,联合部队839张。第一次的A结局是强行突破,第一个挚友是莉赛特,第一次打出A结局和第二部结局时都呆呆地看着电脑屏幕,然后泪流满面。∥极好的游戏性配上巅峰的角色塑造,莉赛特是天使,呜呜呜∥“有成功,也有失败——时而争锋相对,又和好如初——与朋友们加深牵绊,共同欢笑——时而也会坠入爱河。”真开心啊,谢谢你,然后,后会有期吧!
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2021-10-17 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame PC RPG

    总时长9小时,纯碰运气的游戏……我这种运气差的在第二章开头就卡住了,打不过敌人只能靠在商店刷火柴进城,我时间都用光了都刷不出来,反复SL六七次才把火柴刷出来……打第三章的BOSS之前要把兰斯刷到21级,否则根本没戏……其他方面比如转转盘刷到绿球以及打小怪倒是不难,但游戏体验确实不太好……
  • 兰斯4.2—天使组— ランス4.2 -エンジェル組-

    1995-12-08 / rpg

    2021-10-17 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame アリスソフト 游戏性 后宫 ADV

    总时长2.5小时。
  • 兰斯4.1-拯救药工场!- ランス4.1 -お薬工場を救え!-

    1995-12-01 / rpg

    2021-10-17 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 后宫 游戏性 PC

    总时长3小时。
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2021-10-10 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 游戏性 NTL

    总时长17小时,一切都是为了还R03中踩光之神的债(bgm38)远古游戏不能指望人设有多好了,关键是这游戏性也一般般,很普通的战旗游戏,主线还是任务指向型的,信任之匙和樱桃粉刷的我怀疑人生……
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-10-3 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 游戏性

    总时长29(主线)+17(收集CG、回想与打tower等)小时,除了六星技能全部集齐。最终BOSS(指诺斯)很容易,人物角色40-45级+三盾+二奶+兰斯三个技能足够,tower难的不行,全角色六十级左右才打过第六层,并且打之前还要攒很多钥匙类的道具……实在不想反复刷六星技能了。可玩性与世界观在R01的基础上有了显著提升,剧情还是一般般。另外,这一部竟然有声优,实在是惊喜~~
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2021-9-21 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame RPG GAL PC

    总时长5小时,40级通关(升到40级纯碎是为了拿等级神的CG,刷了半小时等级,累死我了,刷怪时建议一直按着Ctrl键,这样效率很高)相比一代,自由度要低很多,只有主线任务需要完成,基本没啥难度,除了寻找钉刺那里我搞了半天都没有找到第三根钉刺,最后还是看了攻略才找到(bgm38)剧情没啥亮点,结局41P生草(bgm38)
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-9-20 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG galgame 游戏性 战斗 黄油 GAL

    总时长16小时,138日目29级通关主线,前面自己乱玩没看攻略,漏了三张支线CG,且二周目只能从头开始,搞得我这个强迫症患者异常难受(bgm40)人设超棒,除了情报局的女角,每个女人/怪都有H的CG。刚上手时感觉满满的页游风,但是玩一玩还挺上头的,每一阶段都有很方便的刷经验和金币的去处,基本上不会苦于等级和金币,相比之下,剧情较为一般,就是完成寻找小光的赏金任务并且在路途中不停地乱交(bgm38)
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2021-2-17 / 标签: RPG 魂like RPGMaker PC 格林童话 寿司勇者 手绘 同人 致郁

    总时长35小时(幸好有攻略可以看,否则……(bgm38))想说很多却也没啥好说的,我现在只想玩BS3(bgm47)(bgm48)(bgm49)(bgm50)
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2021-2-15 / 标签: RPG 魂like RPGMaker 格林童话 同人 手绘 安徒生童话 寿司勇者 PC 致郁

    总时长39小时(其中浪费了接近十小时玩骑士和盗贼,最后还是选择了魔法师),一开始是被狂气的CG吸引而来,玩着玩着便被剧情深深伤害到了,甚至到了不忍心去收集CG的程度(bgm41)莉耶芙真是恶心到我了,我现在看到绿色的东西就难受……游戏性略低,瞎摸索+看攻略花费了几个小时,之后在打怪方面几乎没啥难度。

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