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120日元之冬 120円の冬
2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2020-1-18 / 标签: 片岡とも 田口宏子 galgame
20.(2018年9月)120日元系列里唯一可与水仙有一战之力的剧本。短小的篇幅却讲完了一个极富深意的故事,片冈最拿手的气氛烘托被运用到了极致,加上《星空》那凄美的旋律,当主角最后在小雪的笛声下摘下眼镜看着红绿灯变为模糊的美景时,我是真的深受触动,心里很难受却又哭不出来的那种感觉,恕我笔力有限,真的无法表述。 -
120日元之夏 120円の夏
2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2020-1-22 / 标签: galgame
22.(2018年10月)主题说是“邂逅”,感觉也就是喂狗粮而已。男女主之间的恋爱氛围与其说是生涩,倒不如说只是片冈在这作的笔触实在是幼稚过头,以至于有种脱离现实的感觉。个人不怎么喜欢。 -
120日元之春 120円の春
2005-02-24 / PS2 / 视觉小说
2020-1-22 / 标签: galgame
23.(2018年10月)系列里观感最差的一部,偏离现实过头。有些地方恶意卖萌,配上年代久远的立绘,让人直起鸡皮疙瘩……不过立意倒是还不错。 -
120日元之秋 120円の秋
2005-02-24 / PS2 / AVG
2020-1-22 / 标签: galgame
21.(2018年9月)女主的个性还挺讨喜,主题的“运气”与“缘分”处理的也还算精妙。也许是因为当时季节也刚好是秋天的缘故,颇有代入感,故事读起来倒是也有点感慨。 -
AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2018-12-17 / 标签: key 麻枝准 鸟之诗 川上伦子 galgame
1.(2012年7月)因为动画而回去推的游戏,算是补全了动画漏下的佳乃线和美风线。可惜桶妈的早期画风是真的太痛了,H场景插入的也很硬……不过依旧神作打底。 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2020-1-22 / 标签: meta galgame
24.(2019年3月)很有意思的作品。虽然被剧透了是meta作之后基本上悬念就没了一半,外加上是欧美的作品,汉化组翻译出来一股子翻译腔,实在是让我难以直视前面的日常文笔。但撑过之后,莫妮卡的结局倒是真的让我眼前一亮。P.S.我在本作之后玩了《爱相随》,有次爱花让我说喜欢她,我不由得就想起了本作,于是吓得NDS都快掉出去了……因此《爱相随》也至今没能通关ORZ…… -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2019-12-31 / 标签: CLOCKUP 青叶林檎 galgame
7.(2014年6月)云通关。贴吧实况+自己快进+CG包速撸带我领略了故事的全貌。这种裹着重口拔作的外衣,实则温暖人心的作品不可多得。黑历史是我上课看CG的时候被班主任抓到了ORZ…… -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-1-13 / 标签: 打越钢太郎 5pb KID 保志总一朗 浅川悠 植田佳奈 下屋则子 galgame
18.(2017年8月-2018年6月)原本只是想给征文找些灵感,搜了搜“叙事性诡计”的作品,没成想就入了一个大坑……虽然画风和前期比较无聊、俗套的单人线剧情确实是一个比较影响体验的因素,但本作后期爆炸般的剧情与展开已经让人顾不得许多了。这也太强了吧……打越的阅历究竟是有多丰富才能写出如此复杂的剧本还能圆的回来?打完最终结局,感觉唯有“牛逼”二字可以形容本作脑洞之深。 -
Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2023-11-18 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお
35.(2023年5月-11月)我看不懂,但我大受震撼.jpg.如果说序章时的诗式叙事还算让人耳目一新的话,后面越来越多每个中文我都认识但组合在一起我就全都看不懂想表达什么的句子可以说是完全吐槽不能,连看解析都是一种折磨(这玩意儿攻略甚至还搜不到)。我就一个态度,不要说galgame,就是所有的游戏存在意义,也无非是供人以情绪价值,而这部作品需求的成本无疑过大了。谨奉后来者:不对电波者慎入,都是血的教训。 -
Harmonia -ハルモニア-
2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel
2021-8-24 / 标签: key galgame 水桥香织 久野美咲 三宅健太
32.(2021年8月)整体比较平淡的一作,感觉被同社同题材的《星之梦》各种程度上碾压,哪怕是对标《可塑性记忆》其实也差了一点意思,个人是觉得这个故事确实有点支离感,而且女主也是机器人的诡计也忒老套了……不过音乐依然强大,还是保持着key一贯的水准的。 -
时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル
2024-4-6 / 标签: key 竜騎士07 高塚智人 金子彩花 河野日和 井泽诗织 木村良平 galgame switch
36.(2024年3月-4月)抛却合作性质的RW和只看过动画的海猫寒蝉,这应该是我第一次直观接触龙骑士的文本,说实话,不太精彩?从平良这种脸谱化男主角登场的刹那感觉就能一眼望得到剧本的展开,太俗套了……不过时间循环本身这个设定还是不错的,引起了我非常多的遐想。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2019-12-31 / 标签: 片岡とも 绫川梨乃 galgame
4.(2013年12月)真的感叹于片冈的笔力,能在这么短小的故事里把人类在死亡之前的渺小与挣扎的心理写的如此细腻。当初通关游戏后也曾想做不少傻事,不过濑津美那“留下来的人一定要笑着活下去”的话倒是一直激励我至今。即使已经是挺久远的事情了,但每每想起这番话,总能回忆起当时发生的那些事情,以及如今看来可笑而又幼稚的想法。 -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2019-12-31 / 标签: 片岡とも 复数剧本 galgame
10.(2013年12月-2015年3月)13年随着水仙1和2补完了死神花嫁和卷云两篇,结果因为审美疲劳外加卷云那篇多到让人厌烦的日常吐槽最终让我弃坑。而后到15年才补完了弥赛亚和伊丽丝篇。就质量来说个人是觉得死神>伊丽丝>卷云>弥赛亚,可惜伊丽丝跑题严重,而死神给我的秒五既视感又太过强烈……,都不够完美。故而总体来讲,是肯定不如前作的。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2019-12-31 / 标签: galgame
5.(2013年12月)可能是因为商业化的缘故,气氛上相较水仙1没那么凝重了,更多的像是在补完水仙1的bug与伏笔。姬子的塑造很得我心,“死前想做的100件事”我也曾一度效仿,她与濑津美的告别,以及那章“为了谁”的标题和围绕于此的探讨,都深深地震撼了当时的我。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2020-1-13 / 标签: 涼元悠一 key 铃木惠子 NDS galgame
14.(2016年2月)我唯一在NDS上通完的gal。也许是因为体量和载体的缘故,感觉和《水仙》相仿。给我的感觉也都不是大喜大悲的伤感,而是那种隐隐的胃疼……很多人似乎都吐槽篇幅太短,不过我觉得这样的剧情才是恰到好处。铃木惠子的献声无疑为梦美的角色塑造增色不少,可惜作者凉元悠一在key没了下文。我还挺期待他能接麻子的班的。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2019-12-31 / 标签: key 田中罗密欧 森田成一 花泽香菜 斋藤千和 喜多村英梨 铃木惠子 篠宮沙弥 朝树里沙 galgame
3.(2013年7月-2016年4月)纵贯我人生中最“青春”的三年的神作。从13年暑假因为第一次接触这么长的日常剧本而被劝退,中间断断续续补完,直到16年动画开播前才全部结束。我记得第一次被小鸟声线治愈的喜悦,也不会忘却最后T线结局那无以言表的感动与震撼。瑚太朗在故事中的决意与奉献,确实教会了我许多宝贵的东西。 -
Rewrite Harvest festa!
2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG
2019-12-31 / 标签: key galgame
6.(2014年2月-2016年7月)和RW本体一起下下来的。攻略的时候其实我本篇还没推完,不过当时就奔着RPG而去了,16年重新推的时候才过完了剧情,哈哈。那个小游戏我分别打通了两次100%,可谓是满满的回忆。虽然简陋了点还是很有意思。故事剧情的话,我更偏爱篝线吧。瑚太朗在“祭典”结束时和小鸟在巴士车站前的对话,无论看几次都会泪目啊…… -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2020-1-22 / 标签: 麻枝准 key 新岛夕 水月陵 小原好美 高森奈津美 岭内知美 岩井映美里 田中爱美 galgame
25.(2018年12月-2019年10月)作为key社回归初心的一作,还是让人久违地感受到了gal的快乐。新岛的文笔外加上乒乓球和岛可梦的帮助,让我序章和共通线玩的颇为欢乐,可惜进了个人线后就像是被施加了key社光环的桎梏,各种既视感层出不穷,尤以AIR和CL抄套最为严重,也因此使得催泪能力大打折扣。不得不说是一大遗憾。 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2021-5-21 / 标签: galgame key 新岛夕 麻枝准 小山佐保美 一宫朔 法伊鲁兹·爱 千叶翔也
29.(2020年10月-2021年5月)SP本篇的好处没学到几个,毛病倒是一个不落地全抄下来了,新增的四条线都不尽如人意。美希>海已>识>静久,当然最赞的还是要数岛乒线了。天善对乒乓球的热爱,伴随着那首《Lover Universe》真是分毫不差地传递了过来。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2020-1-13 / 标签: 丸戸史明 leaf 永田依子 羽吹梨里 浅川悠 galgame
15.(2016年3月-2017年9月)对我的人生有着重要影响的神作。如果说16年通完CC只是惊叹于故事字里行间笔触的细腻的话,17年通完coda之时我已是无语凝噎了。无论是雪菜还是冬马的TE都那么得令人动容。我更是在冬马TE之后效仿雪菜寄出了一份“与过去的诀别”,尽管后来成了我的黑历史,但雪菜彼时抱琴述说着“我还在歌唱”的模样至今依旧浮现眼前。唯一的遗憾大概是单身狗体会不到本作的精髓吧,唉。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2019-12-31 / 标签: 丸户史明 leaf 米泽圆 生天目仁美 水岛大宙 寺岛拓哉 中上育实 梶裕贵 galgame
9.(2015年2月)因为补过动画,实际上IC的剧情我大部分都是快进过的。除了首次感受到丸户细腻的笔触外,冬马的HCG也算一大亮点。结合当时个人处在的特殊时期,还是给我留下了蛮深的印象。 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2020-9-9 / 标签: InnocentGrey galgame 安天未央 田中凉子 高野直子 北都南
27.(2019年8月-2020年9月)跟传闻中的“神作”名号还是有所差距,个人玩完只想疯狂吐槽:后半章的推理逻辑说不出的诡异、Hscene的插入过于生硬、大反派有岛死的草率、最终的决定性推理还不是由主角而是妹妹捉刀,和菜在终章的表现也实在太刻意化……种种这类都成了我个人觉得本作甚至不如后辈《壳少》的原因。至于亮点,还是要归功于杉菜和MANYO两位大神稳定的发挥了,至少音乐和画面依旧没让我失望。 -
库特wafter クドわふたー
2010年6月25日 (R-18版) / PC / 恋愛アドベンチャー / Key
2020-1-18 / 标签: key 若林直美 铃木惠子 rita 奥川久美子 由宇翼 galgame
19.(2018年7月-2018年8月)虽然ED的《星屑》对我而言确实是有着非凡意义的一曲,但说句实话,库W本身却只能算是中庸一作。日常枯燥不说,两条线展现的泪点也不尽如人意。不消说去比key的几大神作,就算是对上同为dlc的智A恐怕也是相形见绌,不过这可能也和我个人对库特公不怎么感兴趣有关吧。加分全给清水准一的BGM了,强无敌,就是不知道为什么之后key游都看不见他了。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2023-3-10 / 标签: galgame SCA-自
33.(2020年10月-2023年3月)好的作品就是如此,甚至无需太多褒奖,评论依附上去的时候,就已经成了赘言。尽管最终樱诗还是没能企及罚抄和素晴在我心中的地位,可这又如何呢?随着结尾的op响起,所有的感动早已连同这漫长的游戏时光,将“我们究竟为何而活,而创作”的念想,深深地烙印在我的脑海里。虽然我可能终究成为不了扶她自那样的作家,但我一定会坚持写下去,这就是樱诗所教会我的全部。
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