• Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-12-31 / 标签: key 田中罗密欧 森田成一 花泽香菜 斋藤千和 喜多村英梨 铃木惠子 篠宮沙弥 朝树里沙 galgame

    3.(2013年7月-2016年4月)纵贯我人生中最“青春”的三年的神作。从13年暑假因为第一次接触这么长的日常剧本而被劝退,中间断断续续补完,直到16年动画开播前才全部结束。我记得第一次被小鸟声线治愈的喜悦,也不会忘却最后T线结局那无以言表的感动与震撼。瑚太朗在故事中的决意与奉献,确实教会了我许多宝贵的东西。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-12-31 / 标签: galgame 神作 SCA-自

    8.(2014年7月-2015年1月)高三那年推的gal,里面狂气的要素糅合当时所受的巨大课业压力,使得这作对我的影响十分深远。当然,好坏参半。这种爆炸的视角转换+吊诡的剧情,根本不是一朝一夕可成,扶她自十年磨剑,方有此神作,精彩程度无需赘言。回想当初拉我玩这游戏的基友已然脱宅,而我却在他的影响下在“中二”路上越走越远……命乎?命也。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-1-13 / 标签: 丸戸史明 leaf 永田依子 羽吹梨里 浅川悠 galgame

    15.(2016年3月-2017年9月)对我的人生有着重要影响的神作。如果说16年通完CC只是惊叹于故事字里行间笔触的细腻的话,17年通完coda之时我已是无语凝噎了。无论是雪菜还是冬马的TE都那么得令人动容。我更是在冬马TE之后效仿雪菜寄出了一份“与过去的诀别”,尽管后来成了我的黑历史,但雪菜彼时抱琴述说着“我还在歌唱”的模样至今依旧浮现眼前。唯一的遗憾大概是单身狗体会不到本作的精髓吧,唉。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-12-31 / 标签: 片岡とも 绫川梨乃 galgame

    4.(2013年12月)真的感叹于片冈的笔力,能在这么短小的故事里把人类在死亡之前的渺小与挣扎的心理写的如此细腻。当初通关游戏后也曾想做不少傻事,不过濑津美那“留下来的人一定要笑着活下去”的话倒是一直激励我至今。即使已经是挺久远的事情了,但每每想起这番话,总能回忆起当时发生的那些事情,以及如今看来可笑而又幼稚的想法。
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2019-12-31 / 标签: 麻枝准 key 田中凉子 铃木惠子 galgame

    2.(2013年2月)对我而言有着深远影响的一作,除去先番后游的AIR,这也是我真正意义上的第一部gal。烟花下的战斗、帮鹰文走出阴影,兴建学校当然还有最后的TE,四个章节都令我印象深刻。犹记得那年春节玩的太过入迷,连澡都忘了洗挨了家里人一顿臭骂。但朋也那有担当、重情义的形象也因此烙刻在我的脑海久久不能忘却,尽管最后的结局未免有点强灌鸡汤之嫌,但仅在主角刻画上就胜过CL许多。地下城游戏也很有意思。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-1-13 / 标签: 打越钢太郎 5pb KID 保志总一朗 浅川悠 植田佳奈 下屋则子 galgame

    18.(2017年8月-2018年6月)原本只是想给征文找些灵感,搜了搜“叙事性诡计”的作品,没成想就入了一个大坑……虽然画风和前期比较无聊、俗套的单人线剧情确实是一个比较影响体验的因素,但本作后期爆炸般的剧情与展开已经让人顾不得许多了。这也太强了吧……打越的阅历究竟是有多丰富才能写出如此复杂的剧本还能圆的回来?打完最终结局,感觉唯有“牛逼”二字可以形容本作脑洞之深。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2018-12-17 / 标签: key 麻枝准 鸟之诗 川上伦子 galgame

    1.(2012年7月)因为动画而回去推的游戏,算是补全了动画漏下的佳乃线和美风线。可惜桶妈的早期画风是真的太痛了,H场景插入的也很硬……不过依旧神作打底。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-3-10 / 标签: galgame SCA-自

    33.(2020年10月-2023年3月)好的作品就是如此,甚至无需太多褒奖,评论依附上去的时候,就已经成了赘言。尽管最终樱诗还是没能企及罚抄和素晴在我心中的地位,可这又如何呢?随着结尾的op响起,所有的感动早已连同这漫长的游戏时光,将“我们究竟为何而活,而创作”的念想,深深地烙印在我的脑海里。虽然我可能终究成为不了扶她自那样的作家,但我一定会坚持写下去,这就是樱诗所教会我的全部。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-5-12 / 标签: galgame SCA-自

    34.(2023年3月-5月)让我想起了高三那段被素晴影响的无比狂气的时间,可惜现在的我已经完全没有那个锐气了啊……对比素晴只能说很多商业化的要素加的确实好,让这个极端的故事也变得有教育意义起来。就是我非常喜欢的横山安子到了素晴就变成了路人甲,残念啊。他对卓司说的“你永远都不懂爱”的诅咒,结果在素晴马上就被她的平行同位体希实香打脸了,这也算是一种浪漫吧。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-18 / 标签: 片岡とも 田口宏子 galgame

    20.(2018年9月)120日元系列里唯一可与水仙有一战之力的剧本。短小的篇幅却讲完了一个极富深意的故事,片冈最拿手的气氛烘托被运用到了极致,加上《星空》那凄美的旋律,当主角最后在小雪的笛声下摘下眼镜看着红绿灯变为模糊的美景时,我是真的深受触动,心里很难受却又哭不出来的那种感觉,恕我笔力有限,真的无法表述。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-12-31 / 标签: 杉菜水姫 InnocentGrey 推理 诹访部顺一 秋刀鱼 galgame

    12.(2015年9月)能让我追求着推理+猎奇而来,结果哭着关掉游戏而去,某种程度上壳少也算很厉害了。故事的主线推理中规中矩,亮点在于杉菜水姬的CG、秋刀鱼和诹访部大叔等人的献声,以及冬子嘴中所说的“请找到真正的我”所传递的意境。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-7-28 / 标签: InnocentGrey galgame

    31.(2021年7月)对于长篇剧情,尤其是推理作而言,能有个完满的结局并不容易,大多都是弗克其终。但天少不仅做到了这点,更在这基础之上给出了超越。色羽成为冬子的模样,说出壳少那熟悉的台词,交织在结局铃汤那全新演绎的琉璃之鸟的旋律中,给人一种轮回之感,只教人无语凌噎,唯有涕零了。是啊,已经6年了啊……
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2020-1-13 / 标签: galgame InnocentGrey

    13.(2015年9月-2015年11月)与前作相比在剧本上还是逊色不少的,前期冗长的日常真是让我差点弃坑,角色塑造上也有很大问题,雏神理人这种三观不正的渣男居然也配当男主?麻烦让他离我家紫妹远点靴靴。值得称道的也就BGM了,雏神、黑矢、祠草乃至整个人形村的主旋律都凄美无比,让人身临其境。而尾章paranoia放出的那首《冬子》,更是余音绕梁,让人即便玩完,也深陷于剧情中胃疼不止。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-13 / 标签: 涼元悠一 key 铃木惠子 NDS galgame

    14.(2016年2月)我唯一在NDS上通完的gal。也许是因为体量和载体的缘故,感觉和《水仙》相仿。给我的感觉也都不是大喜大悲的伤感,而是那种隐隐的胃疼……很多人似乎都吐槽篇幅太短,不过我觉得这样的剧情才是恰到好处。铃木惠子的献声无疑为梦美的角色塑造增色不少,可惜作者凉元悠一在key没了下文。我还挺期待他能接麻子的班的。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-5-21 / 标签: galgame key 新岛夕 麻枝准 小山佐保美 一宫朔 法伊鲁兹·爱 千叶翔也

    29.(2020年10月-2021年5月)SP本篇的好处没学到几个,毛病倒是一个不落地全抄下来了,新增的四条线都不尽如人意。美希>海已>识>静久,当然最赞的还是要数岛乒线了。天善对乒乓球的热爱,伴随着那首《Lover Universe》真是分毫不差地传递了过来。
  • 库特wafter クドわふたー

    2010年6月25日 (R-18版) / PC / 恋愛アドベンチャー / Key

    2020-1-18 / 标签: key 若林直美 铃木惠子 rita 奥川久美子 由宇翼 galgame

    19.(2018年7月-2018年8月)虽然ED的《星屑》对我而言确实是有着非凡意义的一曲,但说句实话,库W本身却只能算是中庸一作。日常枯燥不说,两条线展现的泪点也不尽如人意。不消说去比key的几大神作,就算是对上同为dlc的智A恐怕也是相形见绌,不过这可能也和我个人对库特公不怎么感兴趣有关吧。加分全给清水准一的BGM了,强无敌,就是不知道为什么之后key游都看不见他了。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-1-22 / 标签: 麻枝准 key 新岛夕 水月陵 小原好美 高森奈津美 岭内知美 岩井映美里 田中爱美 galgame

    25.(2018年12月-2019年10月)作为key社回归初心的一作,还是让人久违地感受到了gal的快乐。新岛的文笔外加上乒乓球和岛可梦的帮助,让我序章和共通线玩的颇为欢乐,可惜进了个人线后就像是被施加了key社光环的桎梏,各种既视感层出不穷,尤以AIR和CL抄套最为严重,也因此使得催泪能力大打折扣。不得不说是一大遗憾。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2020-9-9 / 标签: InnocentGrey galgame 安天未央 田中凉子 高野直子 北都南

    27.(2019年8月-2020年9月)跟传闻中的“神作”名号还是有所差距,个人玩完只想疯狂吐槽:后半章的推理逻辑说不出的诡异、Hscene的插入过于生硬、大反派有岛死的草率、最终的决定性推理还不是由主角而是妹妹捉刀,和菜在终章的表现也实在太刻意化……种种这类都成了我个人觉得本作甚至不如后辈《壳少》的原因。至于亮点,还是要归功于杉菜和MANYO两位大神稳定的发挥了,至少音乐和画面依旧没让我失望。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-12-31 / 标签: galgame

    5.(2013年12月)可能是因为商业化的缘故,气氛上相较水仙1没那么凝重了,更多的像是在补完水仙1的bug与伏笔。姬子的塑造很得我心,“死前想做的100件事”我也曾一度效仿,她与濑津美的告别,以及那章“为了谁”的标题和围绕于此的探讨,都深深地震撼了当时的我。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2019-12-31 / 标签: key galgame

    6.(2014年2月-2016年7月)和RW本体一起下下来的。攻略的时候其实我本篇还没推完,不过当时就奔着RPG而去了,16年重新推的时候才过完了剧情,哈哈。那个小游戏我分别打通了两次100%,可谓是满满的回忆。虽然简陋了点还是很有意思。故事剧情的话,我更偏爱篝线吧。瑚太朗在“祭典”结束时和小鸟在巴士车站前的对话,无论看几次都会泪目啊……
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2020-1-13 / 标签: 新岛夕 水月陵 Us:track 后藤麻衣 仙台惠理 岡嶋妙 清水爱 秋野花 galgame

    17.(2017年3月-2017年9月)在贴吧看到了星奏的人设图后,冲着新岛夕的名号而来,但最后反而让我成为了水月陵的铁粉……故事的剧情已经忘得差不多了,回想起来也不觉得有什么特别感人的地方。但主角那关于想要写点东西成为小说家的碎碎念,以及对于“初恋”与“记忆”的杂谈,都使我不由得感同身受。在这一点上,只能说不愧是新岛夕吧。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-12-31 / 标签: 丸户史明 leaf 米泽圆 生天目仁美 水岛大宙 寺岛拓哉 中上育实 梶裕贵 galgame

    9.(2015年2月)因为补过动画,实际上IC的剧情我大部分都是快进过的。除了首次感受到丸户细腻的笔触外,冬马的HCG也算一大亮点。结合当时个人处在的特殊时期,还是给我留下了蛮深的印象。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-5-30 / 标签: alicesoft galgame 魚介

    30.(2021年5月)虽然我并不反感在虚拟世界里作恶多端,毕竟GTA里杀人放火我什么没做过,但如何降低玩家的罪恶感却是考验一款游戏的重要基准。多娜多娜这方面就很不好,前脚主角团还在那恩恩爱爱开后宫,后脚被掳来的妹子就被各种OOXX,代入感太割裂了。不过除此之外就没啥好指责的了,毕竟,有这种水准的画面,还要啥自行车呢?鱼介yyds!!!
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2019-12-31 / 标签: 片岡とも 复数剧本 galgame

    10.(2013年12月-2015年3月)13年随着水仙1和2补完了死神花嫁和卷云两篇,结果因为审美疲劳外加卷云那篇多到让人厌烦的日常吐槽最终让我弃坑。而后到15年才补完了弥赛亚和伊丽丝篇。就质量来说个人是觉得死神>伊丽丝>卷云>弥赛亚,可惜伊丽丝跑题严重,而死神给我的秒五既视感又太过强烈……,都不够完美。故而总体来讲,是肯定不如前作的。

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