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精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック
2010-09-18 / NDS / RPG
2020-2-29 / 标签: 口袋妖怪 NDS
47.(2015年12月)个人NDS游戏排行榜NO.3。口袋史上剧情之最,N更是令人爱恨交加的反派。虽然精灵设计的属实丑这一点让人无力吐槽,但剧情还是完美地弥补了缺陷。 -
宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2022-6-7 / 标签: 口袋妖怪 Switch
112.(2022年6月)在起初珍钻复刻尚且遥遥无期之时,我就已做好准备,决心重通白金,顺便打过战斗边疆,为珍钻的情怀造热。可惜热是造起来了,结果等来的就是这么个“原汁原味”,真是让人又好气又好笑。故步自封,裹足不前,这作大抵也便是GF此刻的缩影吧。 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2020-2-15 / 标签: NDS 口袋妖怪
37.(2012年9月)模拟器过版的感觉始终没有掌机来的舒坦,也因此第四世代成为了我宝可梦印象最浅的一代……不过我后来每玩一作必按特别篇主角的阵容组队的习惯也是从本作开始的。 -
精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪
70.(2017年11月)虽然一开始不能接受这代包括取消道馆、交通技等新奇的设定,但玩了之后才发现这种氛围的宝可梦也不错啊,可惜Z招式毫无存在感,而且一路光顾着买衣服游戏差点被我玩成了暖暖环游阿罗拉。女主长的很像佐仓,莉莉艾也可爱到爆。如果一开始就拿出究极日月的诚意的话,也许我会给的更高分。 -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪
33.直到高中我才嫖到了叶绿的卡带……而彼时我连心魂都快打完了。所以给我的印象不是很深。只能说弥补了我童年没能通关初代的遗憾吧。但有意思的是我下过一个由特别篇改编来的火红mod,那个倒是让我玩了好久233. -
精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG
2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪
31.我对红版的记忆只停留在火焰鸡了。虽然玩的比绿宝石早但后面卡带被我同学要回去了…… -
精灵宝可梦 绿 ポケットモンスター 緑
1996-02-27 日版 / Game Boy、3DS / RPG / Game Freak
2020-1-23 / 标签: 口袋妖怪
1.书店、柜台,一张小小的卡带,25块,缠着我妈大概要了一个月,我才如愿拿到了我人生中的第一款口袋。虽然当时什么都不会玩,盗版的翻译让我连技能都看不懂,甚至做出卖技能机来换钱的事,而游戏也最终卡在冠军之路那天杀的石头面前止步……但对我而言,这便是最初的回忆了吧。 -
精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2020-1-23 / 标签: GB 口袋妖怪
10.第一次玩的时候因为抓满了6只精灵,拿不到波克比的蛋被一直卡在桔梗市,加上当时又没有攻略,只能不了了之。若干年后重玩的时候打到了大概5、6个道馆了结果掉档……命中与金银版无缘吧。 -
精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪
49.(2016年1月)作为资料篇来讲可谓十足的诚意,对标黑白颇有种金银之于初代的感觉。在过程中看到前作的老面孔也颇为怀念,也让我感慨要是玩这两作的间隔稍微长点就好了……一定会更有感觉吧。 -
宝可梦益智方块 ポケモントローゼ
2005-10-20 / NDS / 益智游戏
2020-8-27 / 标签: NDS 口袋妖怪
75.(2020年8月)还算有趣的口袋版消消乐,整个流程下来也就个把钟头,就是玩完整个人都快色弱了……由于人气过低,网上甚至没有成型的攻略,所以完全不知道神兽该怎么抓的我也就放弃二周目了。 -
口袋弹珠台 红宝石&蓝宝石 ポケモンピンボール ルビー&サファイア
2003年8月1日 / GBA / PUZ
2020-2-13 / 标签: GBA
34.非常好玩而且洗脑的游戏……怎么就没人评分呢TAT。我以前坐着一天能玩上两三个小时……也因此办砸过一些事情,成为了我无法抹去的黑历史ORZ。 -
宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ
2008年3月20日 / NDS / RPG
2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪
51.(2016年3月)好玩是还挺好玩的,不过因为这游戏我差点没把同学的DS给划坏咯…… -
宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡
2010-03-06 / NDS / RPG
2021-5-21 / 标签: NDS 口袋妖怪
83.(2021年5月)对比上一作舒服很多,至少这一次我的机子的屏幕倒是没损坏太多。剧情没啥特别有意思,本身就是图玩法的作品。不知道后续平台还会不会有续作…… -
精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
2009-04-18 / NDS / 角色扮演类
2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪 不可思议迷宫
45.(2015年10月)个人心目中口袋外传类游戏之最,几乎可以同DS平台个人心目中的口袋正传之最——黑白一争最佳DS口袋作的名号。这种荡气回肠的剧情,不翻拍个动画特别篇真是太可惜了。 -
宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
2005年11月17日 / GBA / RPG
2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪
35.游戏是好游戏,可惜有了那个必死机的bug……唉。童年遗憾。 -
精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
2005年11月17日 / NDS / RPG
2020-2-19 / 标签: 口袋妖怪 NDS
39.(2013年4月)弥补了童年玩赤之救助队卡死的遗憾。因为是模拟器,所以特地去基拉祈的迷宫刷到了所有伙伴,不得不说每个伙伴的家园做的都很有特色,也坚定了我相信宝可梦做牧场养成类游戏一定会很好玩的想法。 -
宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮
2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG
2023-9-17 / 标签: 3DS 口袋妖怪
131.(2023年9月)流程很短的小故事,还是宝可梦迷宫的那个味道。虽然子供向可以理解,但这个剧情还是太降智了一点…… -
宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン
2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG
2024-5-14 / 标签: 口袋妖怪 3DS
139.(2019年1月-2024年5月)自己购入3ds后下载的第一款游戏,搁置了很长一段时间,现在翻出来却大概要是我玩的最后一款3ds游戏了,岁月不饶人……说回游戏,依然是迷宫系列特有的穿越-打怪-别离三部曲,各种阵营人物的反转也尽显醍醐味。就是这个连接球系统……开局主角10几级的时候就给我塞了一队50+的角色,后续就各种主角迷宫被秒然后上大哥再进去救的循环。不知道官方就是想让人这么玩还是出于平衡,总之是让我玩的相当不爽…… -
精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望
2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG
2020-6-7 / 标签: NDS 口袋妖怪
71.(2020年6月)与其说是口袋+信长,不如说只是口袋版的战棋:因为信长的内政部分在本作被简化到近乎没有。前期虽然会沉迷于如此细腻的结合感上,但新鲜度一过,仅仅17张地图、6类剧本的换汤不换药的流程就会让你后期的游戏异常地单调与乏味。不过尽管如此,看在这是口袋的第一款战棋作,它也值得这个分数。 -
狂父 マッドファーザー
2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险
2020-3-26 / 标签: 恐怖
25.(2013年7月)玩完《魔女之家》和《狂父》之后,再看到那些上去调查尸体啊血啊还能毫不犹豫的男女主角,我都会由衷的怀疑TA是否就是真·Boss…… -
马力欧卡丁车7 マリオカート7
2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios
2022-11-10 / 标签: 3DS
119.(2020年2月)补标。单机马车不如狗。 -
马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス
2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC
2022-11-10 / 标签: Switch
120.(2022年10月)接上作。就算不是单机,水平不一的玩家一起玩马车还是没意思。 -
马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ
2021年10月29日 / Nintendo Switch
2022-2-6 / 标签: Switch
101.(2022年2月)还算有趣,就是游戏普遍低龄,而且玩完一遍就很腻了……
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