• 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2020-8-20 / 标签: Android

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-8-20 / 标签: PS4 5 白金

    战斗爽快,动作很帅很装B,对决很有感觉。景色优美,截图神作,指引之风很有意境,黄金鸟也能让玩家对探索保持期待。剧情中规中矩,但氛围渲染得很到位,能烘托起玩家的情绪。整篇游戏忠实于还原日本特色,和风很对味儿。任务形式略单一,基本都是到一个地方战斗再到下一个地方,这也是很多开放世界游戏的通病。收集要素没有多到让人烦。翻译有问题,日语嘴型对不上,过场对话表情僵硬。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-8-20 / 标签: 无双 PS4 365

    虽然从回合制变成了无双,但P5味太正,真续作无误,就是打boss刮痧有点难受。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-8-20 / 标签: PS4 30

    菲拉的设定非常讨巧且具有新意,看分析说爱丽丝可能是穿越回来的,真这么改这次重制版就有再次成为一代神作的潜力,希望别烂尾。
  • 轮回的房间 Samsara Room

    2020年4月29日 / Android、iOS、PC / PUZ

    2020-7-11

    简短的解谜小游戏,隐藏结局似乎和制作组的系列游戏世界观相通,但那就是另一个故事了
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-7-9 / 标签: 62

    基于前代的全面升级,音乐依旧动听,场景依然绝美,操作依然流畅,增加了许多新内容,提高了动作要素的比重,总之是一款出色的横板跳跃解密动作游戏。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-6 / 标签: 112

    毕业碰上疫情连学校都回不去的我看着这帮人愉快的分别又重聚真的是羡慕,果然现实永远不可能如游戏般美好啊。
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2020-6-10 / 标签: 19

    体验版:配音有点尬,尤其是“啊”的时候,叫的好敷衍,完全感觉不到危机感。看宣传画面应该不错,奈何电脑配置不行没机会体验。战斗蛮爽的,就是敌人总喜欢骑脸,近战技能又需要冷却,被小怪围住还会动不了,所以经常要跑,如果霰弹枪近身能有击退效果感觉会好很多。还有就是视角太低,站着也像蹲着一样,小怪一近身就得仰视。但是不管怎么说,制作人敢挑战欧美统治的FPS游戏,初版还是一个人做的,勇气可嘉,值得鼓励。
  • 漫画道场物语 まんが一本道〆

    2016-04-29(Android)、2016-05-16(IOS)、2019-11-07(NS) / IOS、Android、NS / SIM

    2020-4-14 / 标签: Android

  • 游戏开发巨头 Game Dev Tycoon

    2013-04-28 / PC、Mac、Linux等 / 策略模擬

    2020-4-14

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-3-30 / 标签: 87

    趁着出简中时打折入的。当时觉得综合评分也就7分。重玩导演剪辑版发现加入了全程语音,很香。翻译相比简中刚出的时候好了太多,读起来顺畅多了,可惜没时间二周目,如果二周目玩完可能评分会更高。
  • 全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator

    2021年4月1日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM

    2020-3-4

    挺沙雕的
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-2-11 / 标签: 13

    解谜类游戏的标杆,剧情意外的还挺不错,就是玩着有点晕
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2020-2-10 / 标签: Android

    创意十足,第九艺术的杰作
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2020-1-18 / 标签: 188 预购 二周目

    好玩还是非常好玩的,玩了接近300小时了,但缺点非常明显。 缺少名将立绘和史实武将,只有一种开局。地区差异没有体现,大片区域没有势力,没有关隘。没有水战,兵种重复率高,后期玩法趋同单一化。希望后续dlc都能改善。
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2020-1-6 / 标签: PS4 50 白金

    场景依然非常美,迷题难度适中,技能分配更合理了,但物理细节上有点粗糙,不如二代,比如跷跷板的加速下落、三个角色都会走钢丝(一般应该是盗贼专属技能)、直接在瀑布上制造悬停冰块等等,虽然知道是为了游戏性做出的妥协,但玩起来总体没有二代时那么惊艳了。另外推荐在PC玩,PS4操作不太顺手。
  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2020-1-4 / 标签: PS4 240

    本以为会很深刻,但游戏只是抛出了一些考验爱情观和婚姻观的问题,并没有更深层次的探讨。剧情一言难尽,本来还挺喜欢琳的……推箱子玩法还算有趣,但只能算是个及格游戏。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-31 / 标签: PS4

    送货过程没有网上说的那么无聊,但战斗确实都很简单,包括boss战,毕竟游戏的主题也不是战斗。靠着自己修的基建重走之前坎坷的路时有点爽。14章剧情我直呼卧槽,但前面的铺垫属实有点长了。游戏的理念非常符合时代背景,光这点把死亡搁浅评为艺术就不为过,这种游戏估计也只有索尼全力支持下的小岛能做出来了。综上,纯玩法7分,剧情和游戏理念加1分。近乎预言了疫情期间人与人之间的状态,小岛秀夫神了。
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2019-12-26

    地图很少,总共就四大关来回玩,乐趣全都在解锁新机体尝试不同的通关姿势。但解锁新机体只能靠解锁成就,在游戏本来就很难的情况下想要解锁成就就更难了,不是战棋类忠实粉丝估计没耐心解锁所有机体。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2019-11-11

    小学玩的,当时很热衷。后来想回坑但完全提不起兴趣,怀念60版本//魔道学概论~暗夜降临
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2019-11-6 / 标签: PS4

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-11-6 / 标签: PS4 27

    剧情并没有多么神,关键在于讲的好,而且结局足够深入人心
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2019-8-8

    剧情最好的一代名不虚传。//难怪感觉这代精灵设计不如以前了,垃圾袋冰淇淋都出来了,原来是前四代设计师退居二线了。唉,怀念前几代那种生动有趣的设计,某些新设计真的太丑了。
  • 玻璃假面 Glass Masquerade

    2016年11月19日 / Android、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2019-7-31