• 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-3-9 / 标签: ATLUS 女神异闻录 PS4

    游戏时间:192小时。凹P太浪费时间了,整个系统不够人性化的地方还是太多,画面也是差得不行。不过系统各种都很帅气,特别双子的总攻击简直又帅又萌,整个游戏玩起来感觉还是挺好
  • 失落城堡 Lost Castle

    2016年9月1日 / PS4、Nintendo Switch、PC / AAVG

    2017-10-9

    游戏时间:35小时。随机性相当大,能不能拿到好武器成为通关的关键,4周目打完没啥动力再继续打下去了
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 尼尔 PC

    游戏时间:50小时+。冲着2B去玩的,结果也就是看看2B和A2了,问题太多,剧情啊,莫名其妙的弹幕,还有删档啥的,9S整个流程的战斗太影响心情了,毫无必要的二周目。当然ACT部分感觉还是挺好,而且2B和A2真的太棒了(色情的意义),感觉这点倒是没有失望,当然最后打完对2B的好感度基本是负的,还是A2好(人物性格)
  • 三位一体2 Trine 2

    2011-12-07 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: Frozenbyte PC

    游戏时间:10小时-。家里来两朋友,无聊就一起玩通关了,画面挺精美的,而且三个人讨论着想怎么打也挺有趣
  • 乖离性百万亚瑟王 乖離性ミリオンアーサー

    2014-11-19 / PS4、iOS、Android

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX PSV

    游戏时间:1100小时+。PS服才开始入坑,整个战斗系统挺好的,感觉属于抽卡游戏里面比较考技术的了,结果没想到数据膨胀这么快,而且是在太肝了,落下两期活动直接就失去兴趣然后弃坑了
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2017-6-16 / 标签: MoonStudios PC

    游戏时间:30小时+。画面和音乐不要太棒,难度倒是初见感觉挺难,二周目重新玩很多地方就感觉简单了不少
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2017-6-16 / 标签: 独立游戏 PC

    游戏时间:30小时+。首先马赛克的画面就很是难受,玩到一半实在是有点受不了了,所谓的解谜实在大同小异,基本都是暗号破解啥的,3D旋转刚玩还可以,玩多了感觉就很腻,最后的几个谜题真是受不了。。
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2017-6-16 / 标签: TECMO 零 PS2

    游戏时间:10小时+。单纯把主线通关了,果然不适合玩恐怖游戏!大学室友一群人围着看我玩,结果都吓得不行。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS

    游戏时间:220小时+。新加入的风格基本没啥用的,或者说我根本就不会,继续无脑的空战斩斧跳。感觉打所有怪全是一个模式,无聊到爆炸。。终于是觉得玩MH也很痛苦了,大概这会是我玩的最后一作MH了?
  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS

    游戏时间:270小时+。非常新鲜的风格系统,刚开始玩感觉非常赞,但是任务系统实在太难受,各种集会所限定的村任务,还不能大家一次做完。。
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS

    游戏时间:400小时+。新的盾斧操作好赞,140的狂龙怪也真是有挑战性,天廻龙设计得不要更好,打起来真刺激。不过极限这个设定真是败笔,特别是极限金狮子和雷娘还有丝瓜。什么肉质变化啊。。打头都弹刀了还谈什么精确打点啊。。
  • 怪物猎人4 モンスターハンター 4

    2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS

    游戏时间:230小时+。令人感动的一作,新的战斗系统简直太赞了,打击感也回来了
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PC

    游戏时间:400小时+。PC配置和网络真是不行,结果我就变成了一个纯正的农夫+矿工+渔夫了。
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2017-6-16 / 标签: DMM PC

    游戏时间:1600小时+。垃圾游戏真的太浪费时间了。。感觉玩舰娘的时候真的就是一天什么都不干,就盯着屏幕傻笑啊,编组啊,出击啊。最后弃坑感觉70%的时间都用来刷毫无意义的3-2了。大概这也就是所谓的肝到恶心弃坑的吧
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2017-6-16 / 标签: ATLUS 女神异闻录 PSP

    游戏时间:130小时+。意外的有趣的回合制RPG,而且支线弄得相当好,总觉得不做这个支线就很亏,而不是像很多游戏支线就是单纯独立出来的跑路。
  • 初音ミク -Project DIVA- X

    PSV:2016年3月24日、PS4:2016年8月25日 / PS4、PSV / MUG

    2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSV

    游戏时间:70小时+。这个刷刷刷系统真的太过分了,到最后我竟然都没有打满初音的好感。曲子方面几首mix感觉还可以
  • 初音未来 -歌姬计划- f 2 初音ミク -Project DIVA- F 2nd

    2014-03-27 / PS3、PS Vita / MUG

    2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSV

    游戏时间:110小时+。真是难,各种打不过,但是收录了一堆传说曲子,算是怀旧了?
  • 初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F

    2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG

    2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSV

    游戏时间:80小时+。新的房间系统简直太棒,沉迷于摸头,歌曲也挺好,难度没有F2难。不过现在来看分辨率真是不行啊
  • 最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

    2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP

    游戏时间:50小时+。感觉就剧情通关了,然后和基友联机了几次被虐杀了,然后再也没碰过了,虽然平衡性似乎很好更偏向格斗游戏了。
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP

    游戏时间:100小时+。等级碾压实在太厉害了,你差10级就基本完全打不动了,稍微一个失误没抓到敌人,就直接被秒。而且联机真的是什么鬼,还带时间限制的。亮点当然是这瞎到爆炸的CV表了。。
  • 最后的战士 ラストランカー

    2010-07-15 / PSP / RPG

    2017-6-16 / 标签: Capcom PSP

    游戏时间:10+小时。不就是剪刀石头布么!战斗系统简直太单调了
  • 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2017-6-16 / 标签: SEGA 第七龙神 PSP

    游戏时间:20小时+。冲着所谓的大牌CV云集去的,简直就是骗人好吗,战斗系统也相当单调,亮点可能就是这立绘了吧,想想后来的手办感觉真是可怕
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2017-6-16 / 标签: SEGA 战场女武神 PSP

    游戏时间:400小时+,相当不错的战略系统,在传统的2D战略上面加入了3D的概念,不过DLC武器真是破坏平衡性。比如某狙击枪
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 PSP

    游戏时间:250小时+。打击感下降,锤子眩晕值削弱,封面怪弱得不行,但是我还是全任务打完了!