ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
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ファイナルファンタジーXII
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ファイナルファンタジー 零式
一些任务应该是因为太古早,设计的特别僵硬,但些许有点剧情,但不多。作为开头还是有点无聊了。
仅仅是铺开世界观的序章(可以说是典中典之jrpg了),但是过程充斥着大量的马桶,体验比较无聊,好在有朋友带我跑,减轻了坐牢程度。另外中配也很一坨
AFK了好几次都没坚持下来,这次一定要打通主线,从2.0开始再玩一遍
2017-2019
便秘
哦标错了,国服没有1.0来着
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。
2.0更多承担的还是新手教程+铺设定的功能,所以剧情就没啥好说的。但2.x剧情实在是太过刻意,经典光之战士你为什么只是看着,以至于我直到5.0都感觉光之战士对拂晓来说只是个客客气气的外人。
玩不明白
鸟区晨曦新增豆芽一位//时长73h26min(3d1h26min)//一开始的剧情实在是有点过臭过长了,跑图很漫长,而且还有库尔扎丝中央高地那样恶心的图=。=好在20级之前还有导师带带,不然估计很难玩下去//2.0的话比起剧情感觉让我坚持下去的更是游戏氛围?感觉对豆芽还蛮友好的^^//最终的剧情还有点感人的。不过中期重要角色出场实在是有点生硬。差点意思吧。
一些任务应该是因为太古早,设计的特别僵硬,但些许有点剧情,但不多。作为开头还是有点无聊了。
仅仅是铺开世界观的序章(可以说是典中典之jrpg了),但是过程充斥着大量的马桶,体验比较无聊,好在有朋友带我跑,减轻了坐牢程度。另外中配也很一坨
AFK了好几次都没坚持下来,这次一定要打通主线,从2.0开始再玩一遍
2017-2019
便秘
哦标错了,国服没有1.0来着
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。
2.0更多承担的还是新手教程+铺设定的功能,所以剧情就没啥好说的。但2.x剧情实在是太过刻意,经典光之战士你为什么只是看着,以至于我直到5.0都感觉光之战士对拂晓来说只是个客客气气的外人。
玩不明白
鸟区晨曦新增豆芽一位//时长73h26min(3d1h26min)//一开始的剧情实在是有点过臭过长了,跑图很漫长,而且还有库尔扎丝中央高地那样恶心的图=。=好在20级之前还有导师带带,不然估计很难玩下去//2.0的话比起剧情感觉让我坚持下去的更是游戏氛围?感觉对豆芽还蛮友好的^^//最终的剧情还有点感人的。不过中期重要角色出场实在是有点生硬。差点意思吧。