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瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence
2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2020-2-9 / 标签: PC AVG 2019年 AsoboStudio
步行模拟+潜行+boss战。很多时候只能步行不能跑让人烦。潜行中规中矩,不过敌人警觉性略高。女主虽然神投手,但是容错率很低。弹种全面但是会有开始好用后来没用。boss小变招三条血,很无聊。游戏画面不错,2070极高稳定100帧,但新场景掉到20帧持续几分钟。女主和她妈很好看,角色塑造优秀,配角也令人印象深刻。剧情前期较写实,然而后面太魔幻,女主和弟弟关系还说好就好说坏就坏。很像某些烂尾的日式作品 -
短途远足 A Short Hike
2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险
2023-10-6 / 标签: PC indie adamgryu 2019 AVG
非常轻松惬意的游戏,爬山,滑翔,认识新朋友,见见老熟人,收集物品,然后登顶。音乐挺不错的,画面风格也很不错,可以选不像素的美术。 -
无垠之心 A Space For The Unbound
2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2023-10-1 / 标签: PC AVG 独立游戏 Mojiken 2023
非常日式的游戏,但也有着很浓的印尼风格。剧情其实还挺常见的,但是整体的叙事水平不低,各种虚实结合,拿童话作为暗线的游戏也不少,但本作还是结合得挺好的。音乐、美术、演出也都不错,偶尔像素小人面部感觉需要再修一下,特写就画得挺好的。其他的小缺点是简中翻译有错别字,跑图有点多。楼上有位说“无法接受第一个解密之后男主不把梯子还回去”,确实我当时也有点难受,但最后其实还提到了这个,印象里没有什么逻辑不通顺的地方。整体而言本作完成度还是挺高的,很惊喜 -
智慧之海 ABZÛ
2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟
2020-6-5 / 标签: PS4 505Games 2016年 AVG
美术非常棒,但是不少场景下ps4会非常卡。Flower的流程加上Journey的音乐,确实有那个味,但是实际体验差很远。剧情莫名其妙就变成了对抗工业机器,但你主角不就是个机器人吗,而且唤醒核心的部分搞得鱼都是人造的,不是真鱼。关卡也是极其无聊,就是找铁链,毫无交互性。为什么要做成游戏,做成CG短片不就好了嘛。 -
AER:古老的回忆 AER Memories of Old
2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)
2023-10-5 / 标签: PC 2017 indie AVG low-poly ForgottenKey
动作、音乐、氛围都很舒缓,飞行操作手感挺好。大的地点是有引导的,回村子对话就会告诉你下个目的地。神殿内的解谜引导也有,只不过有点容易迷路。难度比较低,就是走完每一条路。剧情就是比较西式的世界系救世,整体来说流程较短,两小时左右,如果想看风景也可以再多逛逛,游戏的世界观也还比较完整。 -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2017-1-27 / 标签: RTS 帝国时代 Microsoft PC
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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2023-3-4 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 2019
悬疑氛围塑造得很好,剧情大体没什么问题,我觉得挺像白夜行那样的社会派,没有我预期中的推理元素足。“宅臭味”比例过高了,影响叙事严谨性。系统确实很方便,但通关后我觉得这游戏应该做成纯文字冒险更好,本来动作部分就演出一般而且比较鸡肋。瑞希的演绎特别喜欢。 -
秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2
2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)
2018-2-7 / 标签: PC ACQUIRE 2013年 秋叶原之旅
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心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2017-2-15 / 标签: PC AAVG Remedy 惊悚
剧情不错,但是战斗难度设置不当,流程感觉略长。 -
爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns
2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG
2019-3-6 / 标签: 爱丽丝 麻辣马 EA ACT PC 2011年
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猿人逃出 Ape Out
2019-02-28 / PC、Nintendo Switch、Xbox One / ACT
2020-4-12 / 标签: PC ADV 2019年 DevolverDigital
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刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China
2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2017-1-27 / 标签: Ubisoft 刺客信条 横版 ACT
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刺客信条编年史:印度 Assassin's Creed Chronicles: India
2016年1月12日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2017-1-27 / 标签: Ubisoft 刺客信条 横版 ACT
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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2015-7-4 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2015-7-4 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
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刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2018-10-31 / 标签: Ubisoft PC 刺客信条 2018年 RPG
完成度99%,110小时。在起源的基础上全面优化,技能系统丰富,人物对话演出优秀,神态细致丰富,风景更美,大多数支线有趣,任务完成方式多样,主角性别可选,性向自由,目前最好玩的一作。对于第一文明的内容也较多,尤其是现代线结局挖坑,期待下一作\\\\三个dlc全通后感觉太长了,而且更新后等级上限又太高,总之现在觉得打吐了 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2021-2-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PC 2020年 ARPG
有史以来最好的刺客信条。战斗系统丰富了很多,武器系统和技能树都改进得更好。对话加了更多的可选项,演出也更优秀,网状叙事的程度也增加了。主线剧情改成一个个剧情块,不用浪费时间跑图,不过故事连接性稍微差了点。但是古代剧情和现代剧情都做到了承上启下。画面也是感觉最好,地图更干净,传说故事很有趣,没有无聊的支线了。唯一的问题是解谜很枯燥。现在基本没有影响游戏体验的bug,不过我pc版平均10小时就会闪退 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2015-7-4 / 标签: Ubisoft 刺客信条
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刺客信条:自由呐喊 Assassin's Creed: Freedom Cry
2014年2月25日 / PC、PS3、PS4等 / ACT
2017-12-1 / 标签: PS4 刺客信条 Ubisoft ACT 2014年 dlc
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刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2017-11-30 / 标签: Ubisoft 2017年 PC 刺客信条 RPG
育碧沙盒2.0!游戏性确实是历代AC最高的,算是全系列的集大成者:骑马、遗迹、狩猎、开船、战车,就是调查明明可以做成像前两代那样破案的,主角也是最不像刺客的(虽然本来也不算是)。游戏体验激似Witcher3,主线普通,支线亮眼。这作的细节非常丰富,尤其是人物是活生生的,包括任务npc和士兵,还有火的使用。究竟本作能在整个系列的剧情里排什么位置得看蕾拉之后的戏份了,希望能是戴斯蒙后继者
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