• 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 后篇 Paladin; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram

    1话 / 2021年5月15日 / 荒井和人 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩、原由知、本田真之

    2022-3-7 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 Type-Moon 奈须蘑菇 小太刀右京 细居美惠子 ProductionI.G

    战斗场面更加频繁相对上半部分质量有所提升,整体而言就是pig拿来练手原画的工具,WEB系作画搬到大荧幕上着实违和敢较重,剪辑有一阵没一阵的片场切换割裂,将原作又臭又长的打斗拼接简化成一整段是较为聪明的做法。省略了过渡的人物塑造部分依旧密集的自说自话的台词量与节奏奇怪的文戏,贝狄威尔的单方面输出。即便是如此莫名其妙的一通战斗退场下来,最后的收场美则美矣不了了之的缺陷与遗憾感始终未散去。
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 Wandering; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram

    1话 / 2020年12月5日 / 末澤慧 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩

    2021-5-29 / 标签: 剧场版 2020 游戏改 战斗 穿越 历史 Type-Moon 奈须蘑菇 小太刀右京 细居美惠子 SIGNAL.MD

    不说以剧场版的标准来要求衡量,以单纯一个动画的结构而言也缺少铺垫伏笔渲染只是单纯的平铺直叙,更别说视角切换时间线心理活动打光环境描写这些了,演出的张力过弱以及削去回忆杀和日常互动积累起的感情鲜活角色使原作的高潮画面都表现的平淡如水如一盘散沙,英灵退场内心毫无波动。人物登场退场的匆忙走过场仿佛上线领工资一样,略过不少戏份使从者好感刷的莫名其妙,咕哒的参与度如同人间蒸发,打戏拖泥带水不够干脆利落。
  • 昭和元禄落语心中 -助六再临篇- 昭和元禄落語心中 -助六再び篇-

    12话 / 2017年1月6日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2018-2-23 / 标签: TV 2017 漫画改 落语 历史 熊谷纯 畠山守 细居美惠子 StudioDEEN

    实在太棒也太病了,不如说正是这种病态造就了立意上深化。在落语中注入自己的故事,配合声优出神入化的表现和台下的反应使落语生动许多,继承的举步维艰与时代的进步显得别致萧索。若止终于一生只是感叹造化,在此之后的回收伏笔和遐想情理之外又意料之中的深思,对一期的叙述诡计进行逆转,动画把这些放大。不仅讽刺旧社会也暗指当下,叙述手法的开放式一气呵成,在现实中有违伦理的放在创作中不那么难受也体现对挣脱束缚和思想超
  • 昭和元禄落语心中 昭和元禄落語心中

    13话 / 2016年1月8日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2017-2-1 / 标签: TV 2016 漫画改 落语 历史 熊谷纯 畠山守 细居美惠子 StudioDEEN

    声优潜心投入落语的表演配合昭和风味的配乐引人入胜,不仅表现落语本身同时也涉及到了年代剧的背景,主角沉浮于时代间挑战。落语只是寄托,着重的是人物间理不清还乱的关系。动画强化了落语桥段使其不仅仅是个陪衬放上了台面。菊与助六的为人处事对比与截然不同的下场令人唏嘘不止。美代吉千方百计想靠近菊只是为了简单的爱却得不到令人垂怜,一切又不能怪罪何物,待醒悟为时已晚。落语不仅仅是传统本身,更是执念和剪不断的线。
  • 昭和元禄落语心中 OAD 昭和元禄落語心中 与太郎放浪編

    2话 / 2015年3月6日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2016-7-20 / 标签: OAD 2015 漫画改 落语 历史 熊谷纯 畠山守 细居美惠子 StudioDEEN

    古朴风韵难能可寻,重要的不在于形式而在于心意,就如同各种人物的情感浓缩在落语中一般,幕前的乐幕后的情绪百景。穿插其中的和风乐器所酿造的古色古香氛围,一气呵成完整演绎的落语桥段,视角与细节的把握不必言说。透过后人的视角隐晦展开前代的故事,熊谷纯的脚本节奏太流水没法统一是个败点。

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