• 孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    2022-12-27 / 标签: TV 2022 漫画改 芳文社 音乐 百合 乐队 CloverWorks

    cw最擅长的在每一个环节做加法的处理方式完美适配放大动画体裁的优势秀live作画,发生质的飞跃。丰满填充补足了原作在颜艺之间的微表情避免了四格漫改衔接突兀的不足,玩出了不少只有动画才能玩出的段子。可爱的小表情和生动夸张反应的画面和声优的反应拉近波奇酱与观众的距离,诙谐幽默欲扬先抑的演出风格不至于太过压抑。环境的效果音和嘈杂的乐队演出伫立于画面中形成了空间立体感。细节的小动作构成了jk独有的青春气息
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2022-9-24 / 标签: 剧场版 2022 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    还是你一言我一语未等接话就道下一句支离破碎的角色日常对白,反复强调着kirakiradokidoki到耳朵起茧子了。只是流于形式的看她们开live,想从歌曲里面表达的理念,想从live中向观众传递什么都一概不谈。数不清第几部靠在解决live前的突发事件撑时长,歌曲没有与剧情相互呼应衬托制造出高潮与共鸣,最常用的海外旅游的结构也没有凸现出当地的特色风景情怀,把关岛代换成去其他岛都没区别。
  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2022-8-6 / 标签: TV 2022 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    看一眼开头便能猜中后续走向的一群人围着一个人制造发现并解决心结的故事,即便中间有真白反驳合宿不能解决问题这个这个主题的小插曲最后还是依靠合宿来敞开心扉解决了。不断闪现的像在海洋里过曝一样的滤镜感受不到幻想感,真白这种过分敏感的性格还是太难驾驭拿捏了些,对于脚本的共感力要求高。纯音乐的过场将小提琴的作用放大都比音宝开口的效果好。
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2022-4-19 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    相较于第一部的水准产生了质的进步,以武道馆的场馆大小相比小会所的飞跃体现了她们的成长,舞台辽阔的优越感通过立体的运镜幅度溢出了画面,音响效果的处理制造出了置身现场的临场感不是直接将CD音源往里塞。逼真的live环节设计处理和声优设计的pose,安可环节的队友间的寒暄看得出来不是随便玩玩而是认真思考设计过的,相互合作相互配合切磋音乐理念的碰撞保持特色的同时产生新的火花,便是乐队的亮点所在。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2022-4-17 / 标签: WEB 原创 2022 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    不再像正片里一样局限于主推组合之间的live而是放开来的全员live,台前幕后前期后期一并带入画面,作为粉丝向一把水端平。像这样看着一群人围绕在一起简单质朴的为了干好一件事而共同努力,有困难大家一起也能克服,一点点将live上的每个细节都拆碎开来讲慢慢拼凑起来,一笔带过的画面也经设计打磨,这样舞台上收获的充实感才会更加丰满。在角色可爱的表情渲染上比前作技术更自然。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2021 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    点子只有停留在点子阶段留给同人最大的发挥展开脑洞的空间才是衍生剧场的价值所在,pico再次证明了其意义。除了全员回没什么整活组合回还是有不少乐子的,部分回能在短短的三分钟内进行反转。不仅仅是与中之人同时也跨作品跨次元联动,好几集的梗相互承接没有用完就扔,并且上升到了与现实相呼应过度解读稍显讽刺文学意味的捏他。在保持结构与前两季对仗的完整性的同时收尾两话的梗相对前两季潦草马虎了点。
  • 月野艺能事务所2 TSUKIPRO THE ANIMATION 2

    13话 / 2021年7月7日 / きみやしげる(木宮茂) / ふじわら(ムービック) / 原田峰文

    2022-3-15 / 标签: TV 2021 偶像 乐队 音乐改 PRA

    终究还是动画为企划服务而没有赋予角色鲜活的形象塑造成为一个个体,抛开劣化廉价美瞳的人设和几组画面拼凑的演出不谈,就偶像番的核心人物塑造上也很糟糕。局限于剧中时间随着现实变化流动同步,回忆的时间点永远是1516年的企划初期,仿佛动画化没做出来的年份就没有故事在原地踏步不值一提稀松平常一般。所有角色的相处模式都是恭恭敬敬客气的相敬如宾,没有冲突没有矛盾永远和和美美粉饰太平,即便私下也是不真实的营业模式
  • GIVEN 内侧的存在 ギヴン うらがわの存在

    1话 / 2021年12月1日 / 大橋明代 / キヅナツキ「ギヴン」 (新書館「シェリプラス」連載中)

    2022-3-13 / 标签: OVA 2021 漫画改 绫奈由仁子 耽美 音乐 乐队 Lerche

    仿佛提前步入了夏天百无聊赖闲适的节奏感,开场便单刀直入切入冲突戏将矛盾直接挑明有话直说使角色立体鲜活真实了起来不觉得磨叽纠结,与年上组截然相反生机盎然的感受。以蝉叫的环境描写背景构造作为意象勾勒出思春期小鹿乱撞的心境,在日常的行进中顺其自然推进感情的积累,拨云见日的回忆与充斥着光源的过道光暗交织形成了鲜明对比温暖环绕。即便全程未出现live画面,情感也通过细腻的心理描写好好传达到了。
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    过于冗长依靠对话推动的文戏和难以理解的心理戏着实有些提不起劲,台词流于形式光顾着耍帅,烘托调动情绪作用的配乐存在感弱了些。ykn的语气和表情全程毫无波澜没有变化,生动活泼的ako承担了探讨输出的线索角色,全员总结卖团魂时除了ako其他人并未入戏不够激昂,没有从默默无闻到众星捧月的过程难以共情。铺垫许久想拔高立意结果省略前戏看也毫无影响,不如直接进入live爽。比上半部分增添的亮点是其他组合客串镜头
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D 绫奈由仁子 SANZIGEN

    一反正片中r组传教指导的身份反转成为受帮助成长的一方。将游戏中的剧情一通塞进剧场版的容量内,矛盾用标配的过场式配乐加画面一笔带过。作为卖歌的企划将live场面带过推进主线纯粹的让观众未经身临其境的代入便直面一片狼藉的结果有些本末倒置了,偶企其实来来回回就是从相互不能体谅到互相理解包容的过程,但不能诠释角色的心境矛盾的爆发只能是单方面的发疯,日常的点滴积累也一并忽视。清唱升华常见手法,强行升调太违和
  • ARGONAVIS from BanG Dream! ANIMATION アルゴナビス from BanG Dream! ANIMATION

    13话 / 2020年4月10日 / 錦織博 / ブシロード / 副:茶之原拓也、中平凱

    2021-9-10 / 标签: TV 2020 原创 音乐 乐队 偶像 3D SANZIGEN

    套路与否并没那么重要,关键是要在套路之中发掘出角色的魅力和关系。过于急着过剧情导致每个剧情线和人设都没有代入感与共鸣,万里线live细节没有渲染使转折唐突,强调团爱煽情时缺少相处日常回的积累就极其割裂,3D的建模live时发挥出色但配合jzb的分镜在文戏和表现角色时反而是灾难。相较其他企划的一些独特之处,在剧情发展的过程中磨合人际关系,激进温和工具人的对手团,凑出专辑的新曲和找的供曲花了心思。
  • 电影 GIVEN 映画 ギヴン

    1话 / 2020年8月22日 / 山口ひかる / 「ギヴン」キヅナツキ(新書館「シェリプラス」) / 大沢美奈

    2021-6-3 / 标签: 剧场版 2020 漫画改 绫奈由仁子 耽美 音乐 乐队 Lerche

    通过第一人称的只言片语的片段对于形象的塑造不够全面导致有违道德的地方缺乏感染力说服观众,起承转合的起和转相较于承与合弱了些没有否极泰来豁然开朗的感觉,对于惯例的普通人视角与天才之间的差距这种被翻来覆去描写的驾轻就熟的心理描写已经能倒背如流了没有赋予新的独特的想法当做感情戏的佐料。看上去漫不经心内心却波涛汹涌。不过分铺满张力的乐队戏演出配合感情戏插入,收尾回归细腻温和,欲求又克制的演出风格贯穿全片。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2020-11-1 / 标签: WEB 2020 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    比起当做单独的小故事看配合手游联动真人食用更佳,不少梗不深入了解企划get不到但大部分梗门槛相对还是很低很友好有共性,后期渐入佳境角色形象反差越来越大cp乱炖看的一本满足。天马行空的段子和声优浮夸的表现力双双加分不少,就是到了ras和蝶团时声优的张力相对气势变化弱不少不能把脱线欢脱的笑点展示出来。
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2020-10-7 / 标签: TV 2020 原创 偶像 音乐 乐队 3D 绫奈由仁子 SANZIGEN

    不得不说为了塑造好ras的形象可谓绞尽脑汁,没有畏手畏脚而是毫不介意的在钢丝上剑走偏锋的与其他人针芒相对的塑造chuchu,稍不留神便不讨喜,并非把谁当垫脚石而是共同进步。顺理成章的将矛盾一点点积累直至彻底摊开爆发再升华感情不觉感叹青春期会生气再和好有烦恼太好了,耐心的将伏笔从二期埋到三期再前后呼应。大刀阔斧缩少其它三组合戏份避免主次不分。popipa纯朴质真简单随意的风格充当了调味剂。
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2020-1-7 / 标签: 剧场版 2019 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    全程一个小时不加任何特效处理的live生放,尽管手法想表现的贴近现实live一样,但动画还是应该有它自己独有的不真实感才更具优势,自带MV的音游学着点也能凑几个剧场版了。因为乐队不像偶像那样全程跳舞倒也挺轻松,只有安可前的后台镜头切换的视角演出有点意思。剧情点是结局的live扩充,角色们的卖点不仅仅是舞台上挥洒汗水的时刻,台上一时工台下几份工,舞台上的魅力与日常相互结合才更真实。
  • GIVEN 被赠与的未来 ギヴン

    11话 / 2019年7月11日 / 山口ひかる / 「ギヴン」キヅナツキ(新書館「シェリプラス」) / 大沢美奈

    2019-9-23 / 标签: TV 2019 漫画改 绫奈由仁子 耽美 音乐 乐队 Lerche

    看上去是青春​校园逐梦物语,实际上是狗血洒脱八点档又回归狗粮生活。刺伤将其钟爱的未亡人和ntr狗血桥段从习以为常的同人志中移花接木到了商业原创中,可惜仅在套用设定后不触及深处进展时又变得和其他耽美感情戏一样黏糊糊用词暧昧。意外的在乐器的器材设施方面挺有讲究而不是仅将其当做洒狗血的工具,3转2的指尖触动和和弦的痕迹明晰可见,配乐洋溢青春气息。mafuyu的呆滞特质配上演出对小表情变化的特写更生动几分
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2018-9-22 / 标签: WEB 2018 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 SANZIGEN

    为二期预热的放飞自我沙雕小动画,内容和普通日常相差已经甚远了。每组都有戏份还有跨组互动一本满足,简单的Q版表情丰富省力为表情包提供不少素材,每集间一些梗有连起来,ED里所有画面都在正片里有对应也算是个彩蛋。circles日常被毁,kasumi比一期里的形象讨喜多了。
  • 月野艺能事务所 TSUKIPRO THE ANIMATION

    13话 / 2017年10月4日 / ふじわら(ムービック)

    2018-1-18 / 标签: TV 2017 吉田玲子 元永庆太郎 偶像 乐队 音乐改 PRA

    月歌每人一集都来不及塑造角色,更别提4组17人的月pro了,于是退求其次只想讨好死忠。看得出在每个组上用心程度不一样,有的组直接用全员回和总集篇代替,强塞了巨蛋主线中间却没有身体力行的行动只是一味唯心,对偶像事务缺少自己的见解插诨打科日常比重太大。全程劣质作画还毁了黑白组,成熟的画风使角色气质区分度低,每个组的角色都能用元气成熟内敛来概括审美疲劳,G组的舞蹈明显高出其他组不少,OP的建模勉勉强强。
  • 偶像大师 SideM アイドルマスター SideM

    13话 / 2017年10月7日 / 原田孝宏・黒木美幸 / 田中裕介・飯塚晴子

    2018-1-3 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 乐队 饭塚晴子 西田亚沙子 绫奈由仁子 A-1Pictures

    相比本家王道,灰的实验,选择相对保守的路线:糅合了灰的集体回和本家的发展路线。脱下滤镜看重复强调太多团体,而偶像个人魅力与对团队的贡献削弱让人不知所云,辉作为中心没写出他的独特,和冬马对手戏又显人设重叠。LIVE做了不少三切二、贴近真人、拉近镜头感等尝试性的手法,最终话LIVE是很好然远景长镜头回忆补足等节省处理未达到对IP和经费的最好。穿插不少一路走来的梗放歌词作为粉得到回馈但没迈出新的一步。
  • BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2017-4-23 / 标签: TV 2017 原创 偶像 音乐 乐队 绫奈由仁子 XEBEC

    什么都想触碰却都只是蜻蜓点水,弄不清定位结果什么都没讲成。百合、励志、live都只是固守成规透露出讨好的气息,安定的入队后不描述过程便不留铺垫制造失声矛盾。角色间羁绊停留在表面身体接触并未进行实际讲述,香澄单纯的闪亮发光来来回回苍白无力,仅停留在功利和喜好未上升高度跟直接说明圈钱一样致命。没几场正面live描写,只注重精神的热情努力也是没有方向的乱撞,眼睛画法难受台词功底差,场景切换极其生硬。
  • 风夏 風夏

    12话 / 2017年1月6日 / 瀬尾公治

    2017-3-26 / 标签: TV 2017 漫画改 瀬尾公治 草川啓造 恋爱 音乐 乐队 Diomedéa

    追逐梦想与感情线双管齐下的作品往往会面临其中一方喧宾夺主的问题,本作由于作者一时兴起干预和节奏需卡在原作较早的高潮处的原因毫不意外崩了。作为卖音乐的番反复唱OP,live部分用ppt糊弄看不出诚意。在风夏身上只看到了吃醋和对音乐喜爱,恋爱观淡化;而小雪为了恋爱放弃事业的掉智商行为还加了戏强调爱之深切与结尾放弃之快造成反差。优在整片除了感情线做出选择没有实际人格进步,乐队要素和配角的支线画蛇添足。
  • 皮卡丘与精灵宝可梦乐队 ピカチュウとポケモンおんがくたい

    1话 / 2015-07-18

    2016-3-14 / 标签: OVA 2015 pokemon 游戏改 音乐 乐队 童年 OLM

    合唱的创意喜欢!声优现场欢脱 矛盾设置比较少但这才对 突兀的矛盾不需过多老实卖萌更好 虽然只是卖萌也多照顾一下边缘宠啊
  • 只有神知道的世界 四人与偶像 神のみぞ知るセカイ 4人とアイドル

    1话 / 2011年9月16日 / 高柳滋仁 / 若木民喜 / 渡辺明夫、副:川村敏江

    2014-3-8 / 标签: 乐队 后宫

  • 轻音少女 剧场版 映画けいおん!

    1话 / 2011年12月3日 / 山田尚子 / かきふらい(芳文社「まんがタイムきらら」連載) / 堀口悠紀子

    2014-3-8 / 标签: 剧场版 2011 漫画改 芳文社 乐队 百合 日常 校园 山田尚子 吉田玲子 内海纮子 京都

看过的标签

/ 展开全部标签