• 大室家 亲爱的姐妹们 大室家 dear sisters

    1话 / 2024年2月2日 / 龍輪直征 / なもり(コミック百合姫/一迅社刊) / 植田和幸

    2024-4-23 / 标签: 剧场版 2024 百合 漫画改 搞笑 日常 治愈 一迅社 Passione StudioLings

    发黄到过曝的摄影打光实在过于瞩目,音监将人声和配乐的比例调整失衡导致配乐音量过小几乎全程掉线。治愈煽情没怎么来得及煽就被寸止切片场戛然而止,看完脑海里只有一直吵吵闹闹的樱子的声音回响在耳边。作为萌系动画将角色动起来的俏皮可爱通过画面传达到观众的心中便已及格,段子之间过场的衔接做的很有特色。姐妹对于樱子卖蠢的反应不是像向日葵一样的回击对比下来实属宠溺。三姐妹聚一起的场景大部分都在家里使段子受限于情景喜剧,以家族爱为主旨而家长在正片中的缺席就像拼图缺了一块般别扭。抚子犹抱琵琶半遮面遮人耳目的女友给其平添了一丝苏感和神秘感,对于家人的有所保留和使其形象更为多面充实足够余裕。
  • 赛马娘 巅峰之路 ウマ娘 プリティーダービー Road to the Top

    4话 / 2023年4月16日 / 廖程芝 / Cygames / 山崎淳

    2023-5-10 / 标签: TV 2023 原创 百合 偶像 拟人 运动 竞技 兽耳 cygames CygamesPictures

    CyP的制作在强张力的情绪刻画和比赛的作画上保下限,手绘live算是亮点。四集的篇幅塞满了比赛缺少日常的铺垫刻画三个主角的群像还是困难了些,每人轮流第一端水的观感没有把每匹马的亮点和先抑后扬夺冠瞬间的感动给展现出来。没有心结的好歌剧印象最深刻,织姬一直拘泥于妹妹作为对照组衬托成田路的主线,然而一直强调的是他人的期望与压力这些场外因素,不是发自内心享受这份过程两边的成长线都难以引起共鸣。
  • 电影 摇曳露营△ 映画 ゆるキャン△

    1话 / 2022年7月1日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 佐々木睦美

    2023-4-6 / 标签: 剧场版 2022 漫画改 百合 治愈 日常 芳文社 C-Station

    挺遗憾的,格局和思路打得挺开阔,在执行上还是有诸多不尽人意之处。抛弃了学生身份成为社畜理应有成年人可以做的事,而体现这点则是拉起全员展开种田文式打工,扯出少子化地方振兴文物发掘这些概念一番捣鼓只是为了创造出背景并制造出能起承转合不断解决问题的故事。将露营中遇到的地方特色、美食与邂逅从故事的主体变成了故事中填充的客体。打碎了很多沉重现实的东西,来自现实的压力一直都在无法抵消,至少有同伴与家人充当后盾
  • 孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    2022-12-27 / 标签: TV 2022 漫画改 芳文社 音乐 百合 乐队 CloverWorks

    cw最擅长的在每一个环节做加法的处理方式完美适配放大动画体裁的优势秀live作画,发生质的飞跃。丰满填充补足了原作在颜艺之间的微表情避免了四格漫改衔接突兀的不足,玩出了不少只有动画才能玩出的段子。可爱的小表情和生动夸张反应的画面和声优的反应拉近波奇酱与观众的距离,诙谐幽默欲扬先抑的演出风格不至于太过压抑。环境的效果音和嘈杂的乐队演出伫立于画面中形成了空间立体感。细节的小动作构成了jk独有的青春气息
  • 莉可丽丝 リコリス・リコイル

    13话 / 2022年7月2日 / 足立慎吾 / Spider Lily / いみぎむる;副人设:山本由美子

    2022-9-28 / 标签: TV 2022 原创 百合 战斗 军事 足立慎吾 A-1Pictures

    2022了足立还在玩冈田和大河内玩烂的玩意,河豚版名作之壁。泷奈工具人洗脚婢没有高光参与不进主线,从不为自己逻辑自相矛盾的伪圣母品行付出代价吃瘪的千束。龙傲天不够爽,角色塑造浮躁单薄缺少深入从头至尾没有成长。一部作品在剧情和人物塑造都立不住脚跟,本末倒置只看浮于表面没有走心的互动,也难以自圆其说。看不到创作者对作品的爱和对每个角色的用心,没有积极意义情绪价值的“爽片”,不带脑子也不过是自欺欺人罢了
  • 联盟空军航空魔法音乐队 光辉魔女 連盟空軍航空魔法音楽隊 ルミナスウィッチーズ

    12话 / 2022年7月3日 / 佐伯昭志 / 島田フミカネ&Projekt World Witches / 潮月一也

    2022-9-26 / 标签: TV 2022 原创 百合 偶像 兽耳 历史 岛田文金 佐伯昭志 SHAFT

    可惜力不从心的沙发套在制作上很难发挥出为剧本增添润色的效果了,拖着各种素人声优的飞机随着角色形象的完善逐渐渐入佳境。不再拘泥于像芳佳在每个角色的个人回强行串场那样给了足够的舒适圈,借代使魔来诠释吉妮的内心状态,发挥了魔女设定的特色做出了别于其他偶像的空中live。无论是偶像还是战斗,本质还是借用少女们的身世和背景来描绘她们的成长。表达寓予家乡的人文关怀,不纠结于“偶像”意义上的成长更注重本心。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 第二季 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2期

    13话 / 2022年4月2日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2022-6-25 / 标签: TV 2022 原创 偶像 校园 百合 SUNRISE

    在精彩和糟糕之间两极分化反复横跳微妙的观感,每当觉得剧情变得无趣模板僵化了起来时又会在live和结构上带来一些眼前一亮不一样的东西。并不是说淡化避免冲突与矛盾比雨野强就行,在一些剧本参差不齐拖后腿的回数反而被演出救了回来,角色的塑造为了求稳往扁平的方向深化,在程式化刻板的主线上被围绕少女关系的日常主题对话和台词制造出的灵气给填充了起来,即便这样还是能从小动作和一些小心思上制造出jk感和日常感。
  • 剧场版 黄金拼图 谢谢你!! 劇場版 きんいろモザイクThank you!!

    1话 / 2021年8月20日 / 名和宗則 / 原悠衣 / 植田和幸

    2022-5-5 / 标签: 剧场版 2021 漫画改 百合 治愈 日常 绫奈由仁子 Studio五组 AXsiZ

    分离和毕业是每个人都会经历容易引起共鸣的主题,只是高高举起又回归于简单小女孩贴贴的命题,喧闹过后还是喧闹光顾着表现可爱没有成长,只字不提未来只是当成一个与日常无他的环节显得剧本有些薄弱了。内容实在是塞的太过于紧凑和饱满了,想塞内容太多变成几集tv拼凑起叙述节奏,都没留一丝留白遐想意境的空间余地。四格式的段子塞的太多,还没等上个情绪渲染好打动观众制造氛围下一秒就破功往复着这样的过程,没有过程只剩结果
  • 偶像选拔 SELECTION PROJECT

    13话 / 2021年10月1日 / 平牧大輔 / SELECTION PROJECT / 平山寛菜

    2022-4-21 / 标签: TV 2021 原创 偶像 百合 动画工房

    利用观众对选秀的参与度制造屏幕内外的双重代入感的点子不错,只是实行起来不值得推敲疮痍满目,粉丝随着综艺呼之即来挥之即去显得轻巧。高光与背光下阴影的对比,文戏时的视角运镜手法,透过背景折射反应人物心境的手法,MV式的live演出看得出动工还是有点水平的。大道理和感动的话语说到了然而只体现在总结陈述的台词里,羁绊具有局限性。撞梗不可怕,可怕的是撞了梗还围绕着这个梗展开成长线一直到结束。
  • 剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

    1话 / 2021年6月4日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2022-4-12 / 标签: 剧场版 2021 原创 百合 战斗 音乐 古川知宏 KINEMACITRUS

    尝到了tv版利用演出包装内容的甜头,将此手法变本加厉的运用了起来。形式大于内容,且形式足够充实有艺术感。断片式乱叙的碎片剪辑线索式交代完背景提要与心境后拉开帷幕。战斗只是少女们宣泄释放自己真心情感交汇的形式,看似难以捉摸的台词将简单的心结矛盾包装的高级许多,正呼应了歌剧戏剧化跳跃性的特点,细究起来不少理念都是tv桥段再演没有给出新的关系进展,即便如此看少女们进行着演出更为夸张的对拼也能得到感官刺激
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 Final SEASON -浅梦的黎明- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 Final SEASON ‐浅き夢の暁‐

    4话 / 2022年4月3日 / 宮本幸裕 / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2022-4-7 / 标签: TV 2022 游戏改 百合 苍树梅 变身 战斗 SHAFT

    为了掩盖故事原有的问题制造新的问题转移矛盾,实际上即便解决了新的问题也并未将原有的问题给解决,陷入了注定无疾而终的死局。人心不足蛇吞象,将角色的生命当做推动剧情回归原点收束的棋子肆意摆布,重复着失望黑化振作奋起的反复横跳的过程,将角色的行为动机带过只留下过程结果。想要成长就必须面临牺牲同伴的代价,不过是重蹈覆辙土鸡莉莉的谬论。如果一切试图力挽狂澜的努力都是无意义的,那作品创作的目的又是为何?
  • 结城友奈是勇者 -大满开之章- 結城友奈は勇者である -大満開の章-

    12话 / 2021年10月1日 / 岸誠二 / Project 2H / 酒井孝裕

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 タカヒロ 变身 战斗 BUNBUN Studio五组

    比起单纯的动画企划更偏向于多媒体的联动性质,故事本身讲成什么样非死忠观众理解程度都无所谓,侧重点让防人组和西历组的故事登上台面比讲好一个故事更重要。外传方面受篇幅人物没塑造好就直接开虐当工具人难以共情设定模糊,无头无尾的插叙一知半解。本篇也是从不同的视角重复挖掘二期的故事线没有抛出新设定,仅仅是将角色关联串上而不是深挖,看着不同的角色反复打着同样的对手。真正有信息量的只有最终话,只有后日谈也便足矣
  • Love Live! Superstar!! ラブライブ!スーパースター!!

    12话 / 2021年7月11日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 斎藤敦史

    2021-10-18 / 标签: TV 2021 原创 偶像 校园 百合 京极尚彦 花田十辉 SUNRISE

    角色的人设和初始设定做的再不同,花田依旧将角色的关系和塑造、剧情的流程统一成千篇一律的刻板印象还是徒劳。京极的live演出着实还是有些既视感也看不厌的灵气在上面的,尤其是ep3和10,以及日常的一些贴贴演技和paro脑洞将刹不住的马车拉回来了些。套路少一点走心请多点,强行拔高的煽情部分就像宴会上冗长的致辞一样无聊。和不断进步尝试不同背景设定追求新鲜感的同行比,僵死在一成不变的框架有些停滞不前了。
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 2nd SEASON -觉醒前夜- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 2nd SEASON -覚醒前夜-

    8话 / 2021年7月31日 / 宮本幸裕 / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2021-9-26 / 标签: TV 2021 游戏改 百合 新房昭之 苍树梅 变身 战斗 SHAFT

    对于手游剧情的整改以及大量登场角色的删减放入彩蛋中的思路是对的,但也因此出现了角色塑造支撑不起过大的框架构架的问题,早早抛出了主线却一直在刷支线。即便将本篇角色拉入阵将剧本支线扩写,反而将剧本核心薄弱的弱点无限放大,有的片场用一集就将一个配角塑造完整明显也不是集数的限制而是剧本本身就没有重点,战线拉的越长显得越事倍功半。五色隆重登场匆忙下线只是引流工具人,重复的堆砌角色复读没有功夫在意细节。
  • 小林家的龙女仆S 小林さんちのメイドラゴンS

    13话 / 2021年7月7日 / 石原立也 / クール教信者(双葉社「月刊アクション」連載) / 門脇未来

    2021-9-24 / 标签: TV 2021 漫画改 搞笑 百合 兽耳 治愈 石原立也 门胁未来 京都

    随着剧情的推进和方向性暴露出剧本不够连贯的问题,零散的编排配合自然细节的勾勒淡化了扑面的文戏赋予了原作所没有的人文气息。能在如此贫瘠的原作质量上用心培育出花蕾的确只有京都才能做得到。在很多场景构图和OP的分镜都有京都旧作影子不知是否刻意为之致敬。石原的二期还原原作更侧重对角色色气度的特写,通过更高位面的视角放低姿态去思考那些司空见惯无果的常识问题,即便脱离现实有所尝试比浮于表面更好。
  • 安达与岛村 安達としまむら

    12话 / 2020年10月8日 / 桑原智 / 入間人間(電擊文庫 刊) / 金子志津枝

    2021-9-18 / 标签: TV 2020 轻小说改 百合 校园 入间人间 手冢Production

    所谓空气系文艺片,并不是说看完了什么印象深刻的场景与画面都没能留下就能一概而论。原作素质不仅于此,动画的节奏让人觉得关系仿佛更近了一步,却又仿佛仍旧停留在原地,二人之间的距离可以做到忽冷忽热一会如履薄冰一会形同手足极具割裂,变化幅度大的只有时间线的前进。几乎全外包的原画和曝光度过高的摄影体验糟糕,也没影响观感。仅将原作台词和心理照搬不加装饰,即便是同性未确认关系前的尝试并不是叙述视角就能抵消不适。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 高潮季 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 CLIMAX SEASON

    13话 / 2019年4月2日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント

    2021-9-7 / 标签: TV 2019 游戏改 偶像大师 偶像 百合 泡面番 cygames GATHERING

    形形色色的偶像拥有形形色色的性格,形形色色的性格相互碰撞形成了一个个将卡面衍生开来的小花絮。偶像就像是一个万花筒,可以包容兼收并蓄多姿多彩的性格特性,角色单薄的不足依靠角色数量的积累,泡面的干脆利落,同质化之间的组合来弥补。climax后游戏内立马续上正所谓无效完结有(
  • 黑狐 BLACKFOX

    1话 / 2019年10月5日 / 篠原啓輔 / 斎藤敦史

    2021-7-26 / 标签: 剧场版 原创 2019 百合 战斗 野村和也 久弥直树 Studio3Hz

    剧本的掌控力简直一塌糊涂,开头二十多分钟作为季番的开头或许会很惊艳,但在一口气结束的剧场版内想塞入灭门之仇这种沉重的内核和大反派组织的构架还是太困难了些,就像炭治郎在一个剧场版内就打倒了无惨还不肯收人头一样憋屈还捎带个猪队友。米娅与律花的感情铺垫下了盘棋便升温缺乏有力的支撑就开始百合营业实在吃不下,以至于轻而易举跨越弑亲之仇的隔阂使本片复仇的主题也变得不堪一击。打斗的作画抵不过没有灵魂和意志。
  • 顺其自然的日子 どうにかなる日々

    1话 / 2020年10月23日 / 佐藤卓哉 / 志村貴子「どうにかなる日々」/太田出版 / 佐川遥

    2021-7-18 / 标签: 剧场版 2020 漫画改 百合 恋爱 佐藤卓哉 志村贵子 LIDENFILMS

    整体风格如形散神也散的拼凑起来的散文诗一样涣散,与此相应的在美术风格与演出叙事上也配合着志村老师淡然的画风着重于场景氛围感的环境描写留白。断断续续没头没尾琐屑的叙事正如同持续下去的生活一样不了了之,就像生活中遇到的形形色色的人一般不知不觉便了无音信的真实感。将目光投入到了边缘人群的感情上强调着「性」,阐述的一切故事到断章没能做到归纳收尾。故事看完了也仅是看完了。所谓顺其自然,换个词便是安于现状。
  • WIXOSS DIVA(A)LIVE

    12话 / 2021年1月8日 / 松根マサト / LRIG / 斉藤良成、副:前田ゆり子

    2021-7-14 / 标签: TV 2021 原创 百合 偶像 卡牌 J.C.STAFF

    虚假的偶像企划WIXOSS,真正的偶像企划马娘✓说到底,无论什么游戏最重要的是从中享受到乐趣并深深的喜欢上它且让观众也能感受到打牌真特么开心啊,本片过于纠结于胜负将“胜利”当做中心论点本身便是个伪命题,而胜负中没有注入情感和心意那胜负本身也便没有意义。急于求成的揠苗助长是不可取的,过早的给出一个天花板的目标并在人格上low化对手通过机械降神来合理化结果也难以掩盖想要弥补战力差。
  • 少女☆歌剧 Revue Starlight RONDO·RONDO·RONDO 少女☆歌劇 レヴュースタァライト ロンド・ロンド・ロンド

    1话 / 2020年8月7日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2021-6-29 / 标签: 剧场版 2020 原创 总集篇 百合 战斗 音乐 古川知宏 KINEMACITRUS

    加了不少蕉哥哥幕后的独白台词放在过场回忆tv剧情并在结尾连接上新作。为了表达回忆采用宽屏的处理方式更有话剧感。对tv几场revue的歌曲进行了再编曲,遗憾的是进行战斗时配合歌曲演出的卡没了。剪辑方式比起保全主线的完整性选择平均分配将与主线无关的几场revue也一并剪了进来,着墨的痕迹可以少至少得有。果然无论看几次,恋光的描写撑不起主线相对其他几组还是太薄弱了。
  • 结城友奈是勇者 啾噜! 結城友奈は勇者である ちゅるっと!

    12话 / 2021年4月9日 / 宮嶋星矢 / Project 2H / 宮嶋星矢

    2021-6-27 / 标签: TV SP 2021 原创 百合 泡面番 搞笑 BUNBUN DMM.futureworks W-toonStudio

    先不论本篇以外的角色只有了解过其他原作的粉丝才认识的问题,周而往复的段子全是围绕着乌冬面的梗而展开,但也只是把乌冬面当做人设和梗没有深入展开探讨地方文化食材味料这些有些无趣了。勇者部精髓的糖里藏刀的亮点被磨去不少。ep9这种画风不一样的发糖煽情回算是亮点。痴女的梗轻百类动画里有一个就够了联动起来模板的反而先腻了。
  • 迷你龙小剧场 ミニドラ

    21话 / 2021年4月7日 / クール教信者(双葉社「月刊アクション」連載)

    2021-6-26 / 标签: WEB SP 2021 漫画改 搞笑 百合 兽耳 治愈 泡面番 京都

    不断变换的3D建模的默剧开场和独具新意的游戏式的ed是本体,短小精悍演出作画在线没有多余的画面,每个片场每个角色都照顾得到恰到好处的切换戛然而止及时端水照顾得当不会陷入重复梗的疲态。
  • 突击莉莉 BOUQUET アサルトリリィ BOUQUET

    12话 / 2020年10月1日 / 佐伯昭志 / 尾花沢軒栄(acus) / 細居美恵子、潮月一也(副人物设定)

    2021-6-25 / 标签: TV 2020 原创 百合 战斗 校园 佐伯昭志 SHAFT

    为了宣传的目的加一些只有表象无本物的描写而不能放手塞入实际的理念,想要搞事和卖角色本身就是鱼和熊掌不可兼得。前人试验过的走单元回模式然而真正用在刀刃上的时长却没多少每集必泡澡背后灵,一到战斗part滑稽的演出舞台剧式的台词和剧情进展不是停滞打回重练就是节奏飞速毫无铺垫多重灾难,主线就是重复解开yuyu心结桥段,huge和木桩一样渲染的氛围还没被隔壁片场涅洛伊严峻。日常单独看不错拼一起使整体主次不分

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