• 宝可梦 旅途 目标是宝可梦大师 ポケットモンスター めざせポケモンマスター

    11话 / 2023年1月13日 / 冨安大貴 / 安田周平

    2023-3-25 / 标签: TV 2023 游戏改 pokemon 童年 子供向 竞技 OLM

    即便是以卖情怀作为遮羞布的底线,去除掉没有抢戏眼的小豪这点外大部分单元回质量跟旅途的一些路边回无差。依靠制造鸡毛蒜皮的宝可梦身上的小矛盾打发时间没有表现实力的机会,火箭队连个能打的宝可梦都拖半天草草下线敷衍了事连推动情节的功能都被取代。漫无目的没有终点的旅行仿佛死缓,事件止步于解决没有实现自我价值。旅途中最宝贵的是人与宝可梦的羁绊,缺少了他人作为过客,又怎会有深刻的故事。比情怀更重要的是真诚。
  • 宝可梦 遥远青空 ポケットモンスター 遥かなる青い空

    1话 / 2022年12月23日

    2022-12-28 / 标签: TV SP 2022 原创 pokemon 童年 OLM

    难得米村不发病正常的一个怪谈加温馨的剧本。全片中心就是春人妈说的那句一语双关的meta“当失去了之后我们才发觉,有些东西看似是理所应当存在,实际并非如此。仅仅是存在本身,居然是件如此幸福的事。”实在是怎么想怎么别扭,仿佛在pua观众不知道感恩一样只好回收了智皮,曾经传递给观众梦想的动画如今变成了被赋予的魔咒般像个累赘讽刺。学会满怀真情的感恩,尽管突然,但未来和意外永远不会提前清楚哪个会先来。
  • 宝可梦 旅途 ポケットモンスター

    136话 / 2019年11月17日 / 小平麻紀(1-54)、大和田淳(55- 117)、冨安大貴(118- ) / 安田周平

    2022-12-18 / 标签: TV 2019 游戏改 pokemon 童年 子供向 竞技 OLM

    被全地图的背景和以前同伴再度登场的可能性吸引而来,结果情怀卖的扣扣搜搜还来了个把人劝退的将花了多年塑造的世界观和神兽逼格全毁的金手指亲儿子小豪。被冠军对战和游戏中无法实现的三个系统共存的卖点再度吸引回来,结果看到的是极其敷衍的对局处理和千疮百孔的战力格局。或许与其看到小智沦为构思不出新想法的制作组的不走心的宣传工具人,不如让他就此解放,然而小智风光大葬的作品是旅途这样的质量水准,无非是继续徒增遗憾
  • 数码宝贝大冒险20周年 纪念故事 デジモンアドベンチャー20th メモリアルストーリー

    5话 / 2020年2月1日(第1话)

    2021-6-26 / 标签: WEB SP 2020 原创 童年 梦太Company

    ep1补充解释正片掉线的空的戏份,台词跟立flag一样复读梅诺瓦,没必要极端的伙伴与事业二选一,就像成年人就不能再看动画一样印象刻薄。ep2正片时间线digimon的另一个视角,切题成长again。ep3印象停留在原地的哥玛兽与成长中渐行渐远的助的对比,就转折而言比只想着自己的空的ep1要温柔。ep45这种单纯玩梗的festival式digimon自嗨不比强行煽情扣题成长有趣?熟悉的配乐找回感觉。
  • 数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊 デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆

    1话 / 2020年2月21日

    2021-6-26 / 标签: 剧场版 2020 原创 童年 梦太Company

    能看的只有开头各种致敬前作的桥段,在tri卖了波情怀怕不管用于是以最后的情怀为中心榨干最后的眼泪。进入正片就开始自顾自的写议论文,剧情设定和战斗为长大告别的主题服务,仿佛长大成人就必须要强行死亲人一样,说到底如果心中有光生理年龄成长了内心真正宝贵的东西是不会改变的,尽管不欣赏态度和理念还是很佩服决心和执行的。比tri强在二代不再空气人至少还是出了些力,懂得插经典的原版配乐还是比其他情怀片懂受众的。
  • 剧场版 美少女战士Eternal 后篇 劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal 後編

    1话 / 2021年2月11日 / 今千秋 / 武内直子「美少女戦士セーラームーン」(講談社刊) / 只野和子

    2021-6-20 / 标签: 剧场版 2021 漫画改 童年 今千秋 变身 东映 studiodeen

    动不动就转世千年夸张化的反应看的脑壳晕,跟现在的仙侠动不动四海八荒十世轮回差不多假大空。开头一段的遥满发糖好评,随后进入主线继续全员给主线洗脚,战斗毫无战术直接冲上去就A,松冈独角兽的羊毛褥多了也数见不鲜了。好在靠外部四人,塞满剧情量的变身bank和各种换装造型形态切换值回了比上部更多的看点,也就图个画面了。
  • 剧场版 美少女战士Eternal 前篇 劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal 前編

    1话 / 2021年1月8日 / 今千秋 / 武内直子「美少女戦士セーラームーン」(講談社刊) / 只野和子

    2021-6-19 / 标签: 剧场版 2021 漫画改 童年 今千秋 变身 东映 studiodeen

    新版这又是第几版人设了,旧版出身的人设难得对新时代的作画更加适应鲜艳不腻且柔和。变身几分钟虐菜几秒钟,颇有种青龙偃月刀用来砍菜的感觉。由低潮到高潮陷入困境到反击一点衔接都不带。小小兔这个主角光环比小兔还强的内奸玻璃心真是看烦了。还是有一点人物塑造的雏形,尽管最后都被水手战士的任务给搪塞了。配角的带私欲的支线都比主角动不动就拯救世界地球有意思。
  • 超级小白 SUPER SHIRO

    48话 / 2019年10月14日 / 臼井儀人(らくだ社)

    2020-10-5 / 标签: TV 2019 漫画改 搞笑 童年 泡面番 汤浅政明 ScienceSARU

    幽默诙谐巧用谐音梗的旁白支撑起了默剧的亮点,​flash作画简约格调富有特色。小白与反派斗的不少段子类似Tom&Jerry,新酱的串场和不停变换的场所给相似的结构套路润色充实不少显得不那么无聊。年番的沉重份量兼用卡的开场结局到后面也会腻。
  • 剧场版 精灵宝可梦 大家的故事 劇場版ポケットモンスター みんなの物語

    1话 / 2018年7月13日

    2019-6-24 / 标签: 剧场版 2018 pokemon 游戏改 竞技 梅原英司 童年 OLM WITSTUDIO

    从上部剧场版开始就通过人设上细微的小变动来体现世界线的变动,使角色在表情演绎的感染力更为生动同时也更符合简单淳朴积极的思想内核,在背景中数以百计的宝可梦变着花样秀存在感也算给死忠提供些彩蛋。尝试将五个年龄段不同的新角色的故事线通过较为薄弱的主线串起来是很大胆的想法,使得简单的救难剧情因为人物塑造的渐进性丰满转变变得充实不少,有时候为了切题弘扬显得刻意了些。洛奇亚最后只是点个水可有可无和上部凤王差不
  • 名侦探柯南 贝克街的亡灵 名探偵コナン ベイカー街の亡霊

    1话 / 2002年4月20日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-12-24 / 标签: 剧场版 2002 原创 儿玉兼嗣 推理 悬疑 童年 TMS-Entertainment

    与其他剧场版迥乎不同的一作,在独立的故事里不仅加入独立的角色还加入独立的世界观,显得有些不像名柯了。在当时大环境下比后来许多作超前运用真实游戏的概念,提出谨慎使用人工智能的呼吁和用通俗易懂的语句揭露现实腐败面。除了贝克街构建了其他四个世界点到为止,随着退场蛋壳落下吊起观众心,兰退场时煽情印象深刻。现实与虚拟环环相扣抽丝剥缕,美中不足就是现实中案子手法设计较易,最后对决时真相揭露早了些
  • 名侦探柯南 通往天国的倒数计时 名探偵コナン 天国へのカウントダウン

    1话 / 2001年4月21日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-12-13 / 标签: 剧场版 2001 原创 儿玉兼嗣 推理 悬疑 童年 TMS-Entertainment

    即便是赛璐璐式也能有同样触动人心不亚于现在数码技术的画面效果,在死亡的场面有时更胜一筹。那时候山口的嗓音还没老,那时的柯学还是科学,在科学的最大限度内好好发挥了把动作戏。林原女王把小哀的无助脆弱孤独感发挥的淋漓尽致,最原汁原味的大野克夫。相比之后剧场版完全无视社会的黑衣组织有限穿插不突兀,小哀还能在推理上给予帮助,对她刚脱离组织时的孤单无助刻画让人心疼又显真实;日常桥段的少侦贵乱趣味也单纯。
  • 名侦探柯南 迷宫的十字路口 名探偵コナン 迷宮の十字路

    1话 / 2003年4月19日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-12-10 / 标签: 剧场版 2003 原创 儿玉兼嗣 推理 悬疑 童年 TMS-Entertainment

    奠定了平和这对与新兰不同之处的剧场版,穿插的新兰糖甜中带苦,默默用义经典故发了平新糖。部分转场有些突兀,3D的视角切换与追逐战在当时来看算运用的不错了,带着点大正风情的配乐有种阴森古典慢悠悠的感觉,鸟叫的音效有种身处其中感。案件与初恋双线推进水落石出,历史文化解说穿插案件不枯燥。人设和上色风格与现在不同锥子脸看着有点不适应,在京都的建筑物和飘舞的落樱上也有唯美之处。tat永恒神曲。
  • 霸穹 封神演义 覇穹 封神演義

    23话 / 2018年1月12日 / 相澤伽月(相澤昌弘) / 藤崎竜(集英社文庫コミック版)安能務訳「封神演義」より / 山下喜光

    2018-7-1 / 标签: TV 2018 漫画改 JUMP 战斗 历史 童年 C-Station

    因经费时间人力等问题大刀阔斧砍了很多人物情节,故事节奏奔着总集篇赶还加了几集总集篇,砍掉一堆打戏紧张部分和心理活动使其简略不少,串入一堆后期剧情和提前揭露伏笔默认观众只有老粉。两个故事放一起轮流换台的手法影响观感和情绪烘托,仙界大战本应紧凑还给搞笑加戏,进入正戏后节奏放缓了点结果直接衔接漫画最后结局女娲惨遭酱油。考虑受众着重推cp可以理解,砍掉反派戏份不紧不忙。太公望缺了点灵气,智大于勇的圆滑不再
  • 魔卡少女樱 透明牌篇 カードキャプターさくら クリアカード編

    22话 / 2018年1月7日 / 浅香守生 / CLAMP「カードキャプターさくら クリアカード編」

    2018-6-10 / 标签: TV 2018 漫画改 浅香守生 CLAMP 童年 校园 奇幻 变身 恋爱 卡牌 MADHouse

    作画很稳,能很快适应并调整画风到新时代,中期部分回有点崩。气氛渲染贴近原作洒狗粮氛围,ED1可爱情趣,能自圆无印原创部分设定。在迎合原作的过程中同样丢了些无印赋予作品的新生命力,收复新卡和找卡的过程念咒语搞定没有曲折,没有威胁缺少惊险,重复着学园日常缺少学园祭等活动调动节奏,没有设计配角参与故事情节,小狼人设变得苦大仇深发糖也不甜。理解想要埋伏笔提前放出线索,但铺垫稍刻意真相放出慢。卡牌照搬没新意
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第六章「我们的未来」 デジモンアドベンチャー tri. 第6章「ぼくらの未来」

    5话 / 2018年5月5日

    2018-5-6 / 标签: 剧场版 2018 东映 原创 童年 元永庆太郎

    东映大概也预料到什么尿性,索性不给经费全程静态特写来回慢频率切换,各种无意义的特写拖延时间,变身两分钟被秒一个镜头。角色表情木讷呆滞,本来应该有紧张感的画面反而缩减被磨没了。音监全程掉线打斗时基本静音,缺少了吼声的压迫撞击扔东西的声音。无限大继续消费情怀,主角们依旧圣母力全开包容芽心给她洗脚也算了还拉太一组cp,太一回归的如此快感伤的描写显得冗余,感情线和剧情留一堆坑,二代加入喂屎套餐不可避。
  • 剧场版 精灵宝可梦 就决定是你了! 劇場版ポケットモンスター キミにきめた!

    1话 / 2017年7月15日

    2018-1-21 / 标签: 剧场版 2017 pokemon 游戏改 竞技 童年 OLM

    关于皮卡丘说话那也没什么不好,毕竟另一个世界线而且也是第一次,关键是时机和台词,小智问出了多年设定上观众最想知道的,而“因为想一直一起”触动了死忠们的心,紧接着是多年来第一次进球唏嘘不已突出悲壮,为煽情结合前面失去pm的世界增加铺垫和泪点。凤王只是故事的引子与奋斗追求的目标,前期走的部分流程有些累赘繁琐,重心在与小火龙原主比试上看出主题是回归本质的关爱与陪伴。ED无失一种纪念。
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第五章「共生」 デジモンアドベンチャー tri. 第5章「共生」

    4话 / 2017年9月30日

    2018-1-21 / 标签: 剧场版 2017 东映 原创 童年 元永庆太郎

    元永是惊天大傻逼。因为前代角色到此塑造已经完善心理素质也很好便从望月入手可以理解,然而主角组从第一部鼓励到这一部形象依旧没有成长观众也会腻,一直愁眉苦脸与其他人形成鲜明对比,没有羁绊的强行无条件包容的反复重复朋友崩坏,光的崩坏也是毁人设强行展开。中间的怪谈虽然与气氛不搭而剧情如此大概也就这段能看了。每次战斗时都是无限大循环文戏就是无限大变奏,究极体混打本来应是神仙打架演出镜头视觉效果却完全不行。
  • 魔卡少女樱 透明牌篇 序幕 小樱与两人的小熊 カードキャプターさくら クリアカード編 プロローグ さくらとふたつのくま

    1话 / 2017年9月13日

    2018-1-20 / 标签: OAD 2017 漫画改 浅香守生 CLAMP 童年 校园 奇幻 变身 恋爱 MADHouse

    因为老版结局进行了改编而新作接的漫画结局因此特意重新将结局做了一遍,也为新画风做了预练,魔卡的世界观真的是大妈里最单纯美好的了。中景有些略崩,上色和色彩相对更鲜艳了许多,频繁出现的各种花朵效果背景少女心满载,也很好还原了漫画的恋爱气息。特意和老版结局对比了一下,对人物感情处理更通顺的同时,对设定和故事性的兼顾有所欠缺。
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第四章「丧失」 デジモンアドベンチャー tri. 第4章「喪失」

    4话 / 2017年2月25日

    2017-3-8 / 标签: 剧场版 2017 东映 原创 童年 元永庆太郎

    开头与数码兽重新相识的意境启承前篇很好,后面则完全丢掉了意境美的概念。前三章因为有一代的缘故亲密度高正常,这章日常寥寥无几就突然好上了,可以铺垫刻画的部分用ppt带过,矛盾冲突毫无根据刻意加上又说好就好,与数码兽间没什么感情就靠着危机下的随机应变进化。战斗体系完全崩溃,敌方的逼格全无也感受不到紧张感。究极进化的过程比美战还要重复啰嗦,新兽和新角色仅做标志没有实际作用塞了一段嘴炮意义也完全不明。
  • Pokémon the movie XY&Z 波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜 ポケモン・ザ・ムービーXY&Z ボルケニオンと機巧のマギアナ

    1话 / 2016年7月16日

    2017-1-30 / 标签: 剧场版 2016 pokemon 游戏改 童年 OLM

    某种程度上能把MEGA和主角团怼的精彩程度表现的比神兽乱斗还好看也算厉害,飞船上快速切换的马戏让人拍手称快。遗憾的是机械朋克风只存在于背景没有好好利用,马上切换到大自然;波尔凯尼恩自身作为神兽的塑造不明不白玛机亚娜又只是被守护者的地位,两只亲密关系来由不明就迷之融洽感情升华时一头雾水,flag的安排都是简单带过。玛机亚娜存在感有点低,除了变花外可以玩更多幻兽的魔法就好了。逻辑上没有忘记时间线上本来
  • 精灵宝可梦XY&Z ポケットモンスターXY&Z

    47话 / 2015年10月29日 / 矢嶋哲生、冨安大貴(第124、141、142话)

    2016-10-28 / 标签: TV 2015 pokemon 游戏改 童年 子供向 竞技 OLM

    前期路边回和主线相互杂糅有条有理,打斗上一气呵成,连续白热化战斗过瘾,文戏稳中有进铺垫。不时发点糖卖点萌,表演虽匆忙但动作流顺爱豆风洋溢。联盟战开始便败口碑,前篇对手角色过少导致弊端初战敷衍。主线毫无作为收尾只是充面子的一笑而过仿佛这些角色只是出来过场不给情面伏笔草草结束。/最终话后这些感觉都不重要了,在乎的也就这些“大友”。看的是童年坚持的情怀,那一吻也算对情怀的告释。从此再无PM。再见彼时梦想
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第三章「告白」 デジモンアドベンチャー tri. 第3章「告白」

    5话 / 2016年9月24日

    2016-9-26 / 标签: 剧场版 2016 东映 原创 童年 元永庆太郎

    剧情上豁出去比较敢一点有一定回春,不敢虐一代角色?直接虐死太残忍?那就拿DM的记忆开唰,等同于否定建立起的一切羁绊。相较前两作少了很多与现实挂钩的日常,也为之后衔接进数码世界做转变承上启下。让可爱的数码兽说出打败我们这种心痛的话真是强烈的反差,幼体吹哨子那段心痛死了。高层的剧情铺垫那么多部分装逼格的完全可以删掉,芽衣的心结描写的过于用力显得整个人都矫情了,导致与前作结尾的衔接桥段看上去过长。阿丈刚
  • 美少女战士Crystal 第三季 美少女戦士セーラームーンCrystal 第3期

    13话 / 2016年4月4日 / 武内直子「美少女戦士セーラームーン」(なかよし / 講談社)

    2016-6-28 / 标签: TV 2016 童年 东映 今千秋 漫画改 变身

    不管是2D手绘的多视角高帧数全身变身镜头,还是类似Q娃一样的低幼画风,在制作质量上的确比前两期有进步。只是死板的还原原作剧情全程主线没有丝毫人物塑造,反派智商全程掉线,台词功底生硬令人难以投入感情,强拆旧作CP回归全员给兔子洗脚,人物一股浓浓的玛丽苏味,跟反派斗升个级一招就秒缺少过程,致敬原作然而原作自身素质就不行。遥满ED点赞。
  • Pokémon the movie XY 光环的超魔神 胡帕 ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ

    1话 / 2015年7月18日 / 湯山邦彦 / 一石小百合、広岡トシヒト、松原徳弘

    2016-3-26 / 标签: 剧场版 2015 pokemon 游戏改 童年 OLM

    纯粹的粉丝向剧场版,经费有了没有编剧那么就用打斗来凑。开场二话不说省略掉幻兽互动环节直接开始大逃亡,虽然打斗看的爽不过神兽拿来好歹也要做陪衬这里完全就是喧宾夺主,胡巴的能力除了召唤就没看出特别的地方。不强行BE好评,黑化那段可以着重描写一下的虽然是剧场版老梗。没有像上一部那样的瑟妹换装遗憾,追求打斗效果最大化牺牲了其他。

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