• IDOLiSH7-偶像星愿- Third BEAT! 第二部分 アイドリッシュセブン Third BEAT! 第2クール

    17话 / 2022年10月2日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン、都志見文太 / 深川可純

    2023-2-27 / 标签: TV 2022 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 TROYCA

    只有跌落到谷底深渊沦为杂草,才能迎来真正的涅槃重生。即便失去自己的地位,也没有一蹶不振丢掉自我和尊严,压抑的剧情也一笑而过为转机铺垫,依旧通过特写与配乐来彰显桀骜不驯的气场和威慑力。对于引以为豪的偶像这个职业的爱之深切诠释得病入膏肓比现实中的还要深刻,同时引入月云这个做派相对“现实”的反派拉入现实作为对照突出主角们的品行激化矛盾促进感情推进主线。大段文戏对白的张力与感染力极强具有说服力不觉场面话。
  • IDOLiSH7-偶像星愿- Third BEAT! アイドリッシュセブン Third BEAT!

    13话 / 2021年7月4日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン、都志見文太 / 深川可純

    2021-9-27 / 标签: TV 2021 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 青木英 TROYCA

    一如既往由出色的剧本作为马头牵着马车走,满溢的脱离偶像番这个界限的狂气感即便画面按部就班的照剧本发挥也按耐不住。可能在手游中像爱娜娜一样出众的剧本不止一部,但能做到几度删oped和live只为将剧本的感染力原封不动的搬到动画里的精神着实是独一无二的。不依靠游戏载体玩家对角色的代入感的优势照搬至动画变成弊端使主角形象变得空洞,纺妹单独看也是有自己塑造的角色。几处稀少的live对于剧情推动是至关重要的
  • 体操武士 体操ザムライ

    11话 / 2020年10月10日 / 清水久敏 / スナックマリー / 深川可純

    2021-7-7 / 标签: TV 2020 原创 运动 竞技 治愈 深川可纯 MAPPA

    沙雕欢快电波的op奠定了全片诙谐的基调,村越繁写这种笑中带泪引人深思逆境中匍匐前行的剧本自然信手拈来,无论多现实的境遇都能合理给出不按常理出牌的答案创造奇迹。与现实呼应的时间线和电影梗,女儿的亲情线侧面点出了普通人的奋斗塑造让人热泪盈眶给予慰藉,透过生活的细节呼应共鸣找代入点。将mappa一贯的电波欢脱中带着点与现实意味相结合的醍醐味儿贯彻到底。无论如何都抵触不了带着与家人的羁绊坚持下去的桥段。
  • 佐贺偶像是传奇 复仇 ゾンビランドサガ リベンジ

    12话 / 2021年4月8日 / 境宗久 / 広報広聴課ゾンビ係 / 深川可純

    2021-6-27 / 标签: TV 2021 原创 搞笑 猎奇 偶像 捏他 深川可纯 cygames MAPPA

    在一期蜻蜓点水对主角们的背景轻描淡写留给观众想象空间的基础上进行了由点及面的深挖,从由角色开始揭露象征着一个时代的主题具体到了角色的个体上,前面的铺垫角色回都中规中矩,佐贺事变两集是相比一期决胜负与主线相呼应升华到历史文化底蕴角度的关键回触及全片核心立意更好理解目的拔高不少。即便重生也没有利用这个点力求不留遗憾,不如说就是要发掘这些遗憾才完整。根据角色身上时代特色所创作符合意境的歌曲别有一番风味。
  • IDOLiSH7-偶像星愿- Second BEAT! アイドリッシュセブン Second BEAT!

    15话 / 2020年4月5日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン / 都志見文太 / 深川可純

    2020-12-28 / 标签: TV 2020 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 青木英 TROYCA

    不是让剧本为live让路而是把live融入贯通到剧情中。偶尔的乙女营业恰当不尬当搞笑part看也有可爱一面。详略安排得当没有流水账的将偶像活动的日常一一写尽,剧本功底深蕴三下两除二就把角色线伏笔埋下并串起收回一气呵成,可以快速在大喜大悲的氛围中随时转换并让观众入戏,对live资源的分配合理运用烘托达到高潮。新角色不照搬敌人定位没有喧宾夺主的前提下同样也有高光。除了工期导致的部分作画问题外难以挑剔。
  • 佐贺偶像是传奇 ゾンビランドサガ

    12话 / 2018年10月4日 / 境宗久 / 広報広聴課ゾンビ係 / 深川可純

    2018-12-21 / 标签: TV 2018 原创 搞笑 猎奇 偶像 捏他 深川可纯 cygames MAPPA

    可谓无心插柳柳成荫,相较半年前马娘束起手脚放不开的套路正能量,没有太多顾虑尽情放飞可谓一大突破,最后一点小瑕疵还是因为在放飞和套路中犹豫不决。充满昭和气的战队风混搭萝卜OP配古早效果音奠定深井冰基调,将偶像与地区宣传结合在一起,始于偶像不局限于偶像,在沙雕中画风一变不突兀。呼吁关爱少数人群,以时代变迁事物的交替文化冲突为主题,升华点到为止的亲情友情煽情,利用僵尸特质弥补生前遗憾不止步眼前朝前看。
  • IDOLiSH7-偶像星愿- アイドリッシュセブン

    17话 / 2018年1月7日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン・都志見文太 / 深川可純

    2018-5-20 / 标签: TV 2018 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 青木英 绫奈由仁子 TROYCA

    王道传统系并不难找,只是对仅足于回馈死忠和想标新的偶像而言难做好,这点上i7就难得。偶像就需要异性p从受众群体的视角道出他们的魅力所在啊!乙腐通吃不尬卖,有少年漫般的魂不媚,稳扎稳打,闲中有进,对于TOP有着明确目标与计划,主线与日常的穿插和比例都把握的很好,对所谓业界真实有所描述也见好就收抛出正能量做出鲜明对比。每人都有自己的故事不是谁的附属品。演出与作画力浮于表面跟不上剧情比较可惜。
  • IDOLiSH7 Vibrato アイドリッシュセブン Vibrato

    8话 / 2018年2月17日 / バンダイナムコオンライン・都志見文太

    2018-2-22 / 标签: WEB 2018 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 青木英 TROYCA

    中规中矩的前传性质,看得出来想表达理念的冲突与交流只是形式与效果显得不尽人意。上台时把三个人的舞蹈给分开描写然后重复一遍动作放到一起,没有看到天与其他两人的差距,动作缺少魄力,人手这么缺的话干脆直接全3D也行。磨合的速度未免太快,有了团队感缺了团魂,扳机仍然停留在单纯的对手形象而不是独立拥有自己的梦想和目标,不如本篇深入人心。

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