• 大室家 亲爱的姐妹们 大室家 dear sisters

    1话 / 2024年2月2日 / 龍輪直征 / なもり(コミック百合姫/一迅社刊) / 植田和幸

    2024-4-23 / 标签: 剧场版 2024 百合 漫画改 搞笑 日常 治愈 一迅社 Passione StudioLings

    发黄到过曝的摄影打光实在过于瞩目,音监将人声和配乐的比例调整失衡导致配乐音量过小几乎全程掉线。治愈煽情没怎么来得及煽就被寸止切片场戛然而止,看完脑海里只有一直吵吵闹闹的樱子的声音回响在耳边。作为萌系动画将角色动起来的俏皮可爱通过画面传达到观众的心中便已及格,段子之间过场的衔接做的很有特色。姐妹对于樱子卖蠢的反应不是像向日葵一样的回击对比下来实属宠溺。三姐妹聚一起的场景大部分都在家里使段子受限于情景喜剧,以家族爱为主旨而家长在正片中的缺席就像拼图缺了一块般别扭。抚子犹抱琵琶半遮面遮人耳目的女友给其平添了一丝苏感和神秘感,对于家人的有所保留和使其形象更为多面充实足够余裕。
  • 间谍过家家 第二季 SPY×FAMILY Season 2

    12话 / 2023年10月7日 / 古橋一浩・原田孝宏 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2023-12-24 / 标签: TV 2023 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    日常回通过刻板印象对角色进行塑造的重灾区,尤其是本季扩充了形象单薄的配角作为单元剧主角内容的比例,使故事结构更加的零散和杂乱显得苍白空洞。过于套路和遵循常理的角色思维方式一眼就能望到结局没有惊喜和意外感。打着合家欢的旗号总想试图让单薄的角色去承担一些有深度承载不起讨论不出结果没有意义敏感的政治议题损耗娱乐性,想在内容塞私货做文章的样子显得格局狭隘。轮船篇当作单独的剧场版看逐渐渐入佳境,一反常态以之前一直被忽略形同摆设的约尔的杀手身份切入当作主线,做到了明明结果毫无意外每集设置的悬念依旧能吸引继续看下去,用极度险要的绝境与稀松无奇的日常形成了强烈对比进一步证实平安日常背后牺牲付出的来之不易。阿尼亚除了颜艺的三板斧和超能力外就毫无本身的魅力,只是个空有外表的吉祥物。读心能力就人际关系可以展开不少能深挖人性复杂性的单元回,然而只是徒劳于反复解决危机上。
  • 为美好的世界献上爆焰! この素晴らしい世界に爆焔を!

    12话 / 2023年4月5日 / 安部祐二郎 / 暁なつめ(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 菊田幸一

    2023-6-22 / 标签: TV 2023 轻小说改 穿越 搞笑 上江洲诚 drive

    继承了本篇颜艺夸张的表情同时修正了菊田糊弄潦草的绘柄,让施展爆裂魔法的特效比本篇更绚丽了,埋了不少和本篇相照应的伏笔作为彩蛋惊喜。惠惠芸芸之间若即若离中互相捧逗表现亲密的关系维持了本篇基调,快节奏的处理方式直接出红魔乡,为了拖延戏份到见和真漫无目的反而更水。作为外传而言对惠惠的人设并未得到人物关系和设定上的补充塑造,看完本作对惠惠产生不了不同角度的认知。一群人犯贱可以相互压制,一个人犯贱只觉得讨打
  • 杀手奶爸 Buddy Daddies

    12话 / 2023年1月6日 / 浅井義之 / KRM’s HOME / 佐古宗一郎

    2023-5-26 / 标签: TV 2023 原创 搞笑 战斗 柿原优子 P.A.WORKS

    一切的违和感都来自于为了创造顺理成章合法养女儿的局面导致除此之外的其他配角敷衍对待和杀手线的潦草。杀手线只是家庭线的导火索和制造冲突方便收场的设定工具没有打磨,女儿也只是为了满足带娃和两个主角自我治愈的工具人,与非日常拉胯相对的对于与现实接轨接地气生活化的戏份渐入佳境。试探性的想去探讨女儿原生家庭的问题结果却是堂而皇之站在道德制高点谴责他人无法相互体谅。作画在枪战细节上不加思索挑战智商经不起打量。
  • 剧场版 异世界四重奏 ~Another World~ 劇場版 異世界かるてっと ~あなざーわーるど~

    1话 / 2022年6月10日 / 芦名みのる / 暁なつめ、長月達平、カルロ・ゼン、丸山くがね / たけはらみのる

    2023-5-12 / 标签: 剧场版 2022 原创 搞笑 穿越 捏他 StudioPUYUKAI

    真要正经讲起故事来一个片场还是容不下四个主角,在文戏煽情和战斗时的演出设计都受到了不少限制不能全力全开,主角群过多的结果是一批开完大后收效甚微又是下一波继续没有喘息的视觉疲劳。依靠视角的三维化和敌人的巨大跟微小的角色的对比制造临场感。素晴片场的制造互坑调节氛围笑点的点缀,盾勇就一纯打工的。说回来,这帮人聚集在一起本来也不必这么认真,能做的事和故事的形式结构可以更宽阔欢脱毁原设不用拘泥于还原人设。
  • 马娘摇曳 うまゆる

    24话 / 2022年10月16日 / 宮嶋星矢 / Cygames / 宮嶋星矢

    2023-4-4 / 标签: WEB 2022 游戏改 拟人 搞笑 兽耳 cygames SCOOTERFILMS

    感觉……不如之前的马娘四格,除了捏他rap麻将和不良的paro的几个梗回稍微有些亮点,但也只停留在点子不错不够鲜明特色。其他的段子都在反刍乏善可陈味如嚼蜡的梗笑点生晦。对于路人认不全人对于死忠想看的人气角色也没有到齐,全程围绕着那几匹马反复造梗实在是马马虎虎。
  • 虹四动画 にじよん あにめーしょん

    15话 / 2023年1月6日 / ほりうちゆうや / 矢立肇;漫画:ミヤコヒト

    2023-4-3 / 标签: TV 2023 漫画改 搞笑 偶像 校园 泡面番 SUNRISE

    即便是泡面也拿出认真的态度来对待,跟其他泡面不一样的是没有在脑洞的挖掘和毁本篇人设上下太多功夫,而是延续了正片中一板一眼的文戏塑造角色展现特点的温馨治愈鸡汤风格,嬉戏也好喧闹也罢都是为了证明彼此之间情深。满足受众需求弥补正片不足,呼应联动企划的站桩灯灯雪菜以及完善补充正片中日常人设缺少的r3。
  • ぷっちみく♪ D4DJ Petit Mix

    26话 / 2021年2月5日

    2023-3-4 / 标签: WEB 2021 SP 搞笑 音乐 偶像 泡面番 DMM.futureworks W-toonStudio

    认清人设与角色关系用的泡面,没有做出对原有角色的打破印象再创性解构的段子,而是把大量篇幅来抒发升华歌颂情谊。说不上是错误的定位,但与泡面短小浓缩精炼的特色不符,SP性质的泡面应该着眼于日常搞怪而不是照套正片的卖团爱和羁绊收尾。往往一集没有制造个反转和笑点就抒怀结束了,段子不够紧凑密集。出现了逗哏抛出段子却并没有捧哏进行一唱一和的吐槽来处理解开收尾的包袱。
  • 间谍过家家 第2部分 SPY×FAMILY 第2クール

    13话 / 2022年10月1日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-12-26 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    合格放大了原作的优点,将阿妮娅的可爱通过颜艺和放飞的脑洞表现了出来,事与违愿喜剧般的弄巧成拙歪打正着,没有差错的思路。但原作人物形象浮于表面和人物关系剧情进展停滞不前的缺点不拿出化腐朽为神奇赋予灵魂的主旨立意是掩盖不了的,主线构不成看点不够有趣,有趣的点都转移集中在了阿妮娅的身上使得其余戏份下再大功夫也困乏。一些像约尔的杀手,狗的未来视的设定登场后便没有在此上做文章展开,配角充当段子用完就晾的工具
  • 秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争

    12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学

    2022-12-24 / 标签: TV 2022 原创 猎奇 捏他 搞笑 仁井学 cygames P.A.WORKS

    开头便把视觉的尺度和血腥拉满力求最大化带动观感上的刺激使基调过高,以至于开始走主线时又缚手缚脚了起来落差过大只能唐突整烂活进入疲态。草菅人命转眼又在乎了,不畏强权忽然又畏惧了,将自己吸引并留住观众的要素都毁了个粉碎变得拘谨了起来。ep6奈古美转变开始浪费点子变成了搅屎棍,限制岚子出手使爽点大打折扣,演出的整活程度和点子低了一个档次。以喜剧的外壳讲了个内容荒谬的悲剧,归根到底只能靠角色死亡解决矛盾。
  • pop子和pipi美的日常 第二季 ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ

    12话 / 2022年10月1日 / 青木純(スペースネコカンパニー) / 大川ぶくぶ(竹書房「まんがライフWIN」)

    2022-12-18 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 捏他 神风动画

    粉碎性脱胎换骨式改编,仰仗着每集一换的声优 ,客串的其他剧组的staff和特别赞助的游戏捏他在框架内自由发挥就可以撒手不管了,而这些都是只有动画这个媒介才能创造的。将看点转换到这上面同时也过分将心思花在上面变成了依赖声优的表现力炒热气氛,动不动就让声优唱歌注水大半集。没有创造出像星降注这样有自己特色的印象深刻的段子,如果说一期是在不断创造出自己的潮流,那么不进则退的二期只局限于在追赶模仿他人的潮流
  • 阿松 ~希皮波族与闪耀的果实~ おそ松さん ~ヒピポ族と輝く果実~

    1话 / 2022年7月8日 / 小高義規 / 「おそ松くん」赤塚不二夫 / 安彦英二

    2022-10-5 / 标签: 剧场版 2022 原创 捏他 搞笑 赤冢不二夫 松原秀 StudioPierrot

    松原秀骗稿费实录,没有了藤田监督的驾驭于是胡来。整体的结构就像是赶着凑字数的论文一样胡来细节空洞,一集TV就能讲完的故事硬生生通过配角的无意义过场和重复摸鱼互相甩锅的桥段拖成了一部剧场版。尽管松的风格的确是行动先于想法般果断,然而一部依靠反直觉不按常理出牌打下口碑的作品,最后还是依靠直觉赶着收尾一样用还没tv作画好的打戏收尾,在看了几场这种收尾模式后相比有现实部分衬托反差来展现松弛张力实在不够看。
  • 键等 第二季 かぎなど シーズン2

    12话 / 2022年4月12日 / 坂本一也 / VISUAL ARTS/Key / 芳我恵理子

    2022-6-30 / 标签: TV 原创 2022 泡面番 搞笑 捏他 key LIDENFILMS

    当最后一集跳脱出学园的空间限制和穿梭时空解除了时间限制,驾轻就熟的放起熟悉的经典BGM告诉你我们不是并不会煽情时,顿时前面种种类模板化无差别生搬硬套败犬梗想数落的不是都一笔勾销,并不是不会做,只是最惊喜的感动不留到最后便没有了意外感。塞入的梗又密集又门槛极高教科书式的引导观众温习回忆。在最后升华以亲情收尾加meta弥补遗憾相比起终会枯竭的加新角色,更能填充内心的那一块空虚,对于键厨便是有意义的。
  • 间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-6-25 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    原作与动画基于设定衍生出的思路双重错位导致了一言难尽的窘况,大动干戈给主角每个人都设定了身份与背景结果只是当作制造笑点和方便推动主线好用的设定虚晃一枪没有详细展开,动画刻意放慢了剧本节奏使得走搞笑治愈路线的原作变得严肃了起来导致能用笑点掩盖过去的一些瑕疵被放大,秀作画只为烽火戏诸侯使资源堆不到刀刃上。受staff风格影响较大,主角设定过分悬浮因此正剧风格表现时入不了戏不能共感不接地气的亲密关系。
  • 古见同学有交流障碍症 第二季 古見さんは、コミュ症です。2期

    12话 / 2022年4月6日 / 川越一生 / オダトモヒト(小学館『週刊少年サンデー』連載中) / 中嶋敦子

    2022-6-24 / 标签: TV 2022 漫画改 校园 搞笑 恋爱 OLM

    单元编排上相比一期优化了许多,不再拘泥于把喜剧和恋爱放在同一个篮子里让古见去撮合强扭参与负责搞笑的趴,而是交给配角释放天性解决。不少一期存在的问题如演出过度在二期都得到了缓解改善,古见的Q版表情使她显得不像人设般高冷接地气了些。依旧发挥了配乐与演出抬高原作素质的特性,对一期经典ost的重复回收再运用,简单的人设也能有丰富的微表情,适时的人设切换调动观众情绪的转换制造反差,恰如其分含蓄的感情片段。
  • 公主连结 Re:Dive 第二季 プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2

    12话 / 2022年1月10日 / いわもとやすお(岩本保雄) / Cygames / 渡辺舞、野田康行、栗田聡美、杨烈骏

    2022-6-7 / 标签: TV 2022 游戏改 奇幻 搞笑 金崎贵臣 cygames CygamesPictures

    knsb的欢脱是深入刻印在主线的骨子里的,而pcr的主线与金崎惯用的欢脱的劲是相驳的。世界观和角色的背景设定深度与美食这种简单的主题格格不入,造成看上去离深入世界观更近一步,结果是隔着靴子挠痒。同样的套路在初见杀审美疲劳后的二期前八集仍停留在一期揭露的设定上剧情的推进止步不前停留于表象。打斗的爆炸卡花了功夫,然而不少用在支线上有种一拳猛打在棉花上的空虚感。
  • 暗黑破坏神在身边 ぼくのとなりに暗黒破壊神がいます。

    12话 / 2020年1月11日 / 亜樹新

    2022-4-20 / 标签: TV 2020 漫画改 搞笑 校园 日常 EMTSquared

    标准蹭的累型男主一边嫌弃男二贴上来一边又口嫌体直戏精脑补屈服于内心还吃着碗里的想着外面的,反复在各种场合重复着这样的段落。在分寸感越界的夸张表现力的画面整蛊笑点边缘拿人生未来试探观众的底线,单方面的solo表演没有相互的互动完全感受不到羁绊的产生,即便想要同情男主对无所谓的结果只好任他咎由自取自讨苦吃。Q版的演出运用太多使日常与正经的界限暧昧模糊,挖掘角色中二的原因联系现实这种深层问题也显得毫无意
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2021 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    点子只有停留在点子阶段留给同人最大的发挥展开脑洞的空间才是衍生剧场的价值所在,pico再次证明了其意义。除了全员回没什么整活组合回还是有不少乐子的,部分回能在短短的三分钟内进行反转。不仅仅是与中之人同时也跨作品跨次元联动,好几集的梗相互承接没有用完就扔,并且上升到了与现实相呼应过度解读稍显讽刺文学意味的捏他。在保持结构与前两季对仗的完整性的同时收尾两话的梗相对前两季潦草马虎了点。
  • 小小世界 ぷちセカ

    10话 / 2022年1月13日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2022 泡面番 游戏改 搞笑 偶像 音乐 W-toonStudio

    虽然都是一个制作公司也不必照葫芦画瓢把人设和笑点模式都从pico的照搬过来,miku的电子音太违和了。有男角色的两个团的模式相对来说新鲜一些。
  • 古见同学有交流障碍症 古見さんは、コミュ症です。

    12话 / 2021年10月6日 / 川越一生 / オダトモヒト / 中嶋敦子

    2022-4-11 / 标签: TV 2021 漫画改 校园 搞笑 OLM

    充分运用了生动灵活不少留白引发遐想的演出配合上能调动情绪安排合时宜的配乐发挥了动画立体动起来的特色,再包装改造赋予了平平无奇的原作许多原作所没有的充沛的感情,规避了许多原作人物塑造极端化的处理方式。配乐营造烘托氛围的作用很强,不少简单的场景靠俏皮欢快的配乐将青春的朦胧美意境质感拉了上来。氛围大于内容,内容撑不起氛围。主要角色登场完毕后流于做工具人围绕古见串场跪舔进行各种脑补的形式笑点有些疲惫了
  • 键等 かぎなど

    12话 / 2021年10月12日 / 坂本一也 / VISUAL ARTS/Key / 芳我恵理子、副:高田奈央子

    2022-3-28 / 标签: TV 原创 2021 泡面番 搞笑 捏他 key LIDENFILMS

    合格的情怀片,不少穿插紧凑的原片ost在笑果之余也给了人怀念感动的余地,最大限度之余反转击破粉碎对原片名场景的印象。虽然大部分都看过对CL这种超能力要素最少的印象和梗玩起来果然还是最深刻的,要在短短的泡面时间内将所有角色的梗全部联想对应上实在是骨灰级死忠才能做得到。不用去考虑那些世界的真相残酷的现实,就这么沉溺于简单纯粹的日常或许也不错。有情怀并为key社为之挥洒过泪水和没有的观感是截然不同的。
  • Fate/Grand Carnival Fate/Grand Carnival

    4话 / 2021年6月2日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、廣瀬智仁

    2021-10-13 / 标签: OVA 2021 原创 岸诚二 上江洲诚 捏他 搞笑 Type-Moon Lerche

    当他们拿着fsn和月姬的角色开carnival时我鼓掌看得不亦乐乎,因为敢于无尺度的拉低自己所创造角色的节操随意崩坏便是一种大胆的尝试。而当他们开始将刀子对准了fgo时,我只能眯着眼睛嗤之以鼻,看着一个个套着个皮其他都不是自己所创造的角色,顶着历史人物的名字搔首弄姿阳奉阴违的模样甚至玩梗去做夜店陪酒头牌,不管有没有强调与原典无关这样玩梗还是笑不出来。可以不用严肃,但至少要有起码的尊重和敬意。
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    13话 / 2020年4月6日 / 金﨑貴臣 / Cygames / 栗田聡美、杨烈骏、野田康行

    2021-9-26 / 标签: TV 2020 游戏改 奇幻 后宫 搞笑 金崎贵臣 cygames CygamesPictures

    除了闪到眼瞎的廉价摄影以外点睛之处都是金崎对素晴的成功之处的再生产,用动的比说的多的的行为以及生动有趣的演出塑造打消了一般手游改中对于男主的不适,在松散的日常中让每个角色都尽量露面迎合原作党同时缓慢推进主线,埋的伏笔在最后两集引爆反转与人设相呼应。凯露在扮演受虐役的同时有着主线和正常人的担当平衡了人设,佩可的大胃王人设固化塑造印象深刻。顺便吐槽一下OP三个声优唱的都不给修音听着毫无激情。
  • 小林家的龙女仆S 小林さんちのメイドラゴンS

    13话 / 2021年7月7日 / 石原立也 / クール教信者(双葉社「月刊アクション」連載) / 門脇未来

    2021-9-24 / 标签: TV 2021 漫画改 搞笑 百合 兽耳 治愈 石原立也 门胁未来 京都

    随着剧情的推进和方向性暴露出剧本不够连贯的问题,零散的编排配合自然细节的勾勒淡化了扑面的文戏赋予了原作所没有的人文气息。能在如此贫瘠的原作质量上用心培育出花蕾的确只有京都才能做得到。在很多场景构图和OP的分镜都有京都旧作影子不知是否刻意为之致敬。石原的二期还原原作更侧重对角色色气度的特写,通过更高位面的视角放低姿态去思考那些司空见惯无果的常识问题,即便脱离现实有所尝试比浮于表面更好。

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