• 结城友奈是勇者 -大满开之章- 結城友奈は勇者である -大満開の章-

    12话 / 2021年10月1日 / 岸誠二 / Project 2H / 酒井孝裕

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 タカヒロ 变身 战斗 BUNBUN Studio五组

    比起单纯的动画企划更偏向于多媒体的联动性质,故事本身讲成什么样非死忠观众理解程度都无所谓,侧重点让防人组和西历组的故事登上台面比讲好一个故事更重要。外传方面受篇幅人物没塑造好就直接开虐当工具人难以共情设定模糊,无头无尾的插叙一知半解。本篇也是从不同的视角重复挖掘二期的故事线没有抛出新设定,仅仅是将角色关联串上而不是深挖,看着不同的角色反复打着同样的对手。真正有信息量的只有最终话,只有后日谈也便足矣
  • 迷你百合 みにゆり

    4话 / 2019年9月25日 / 宮嶋星矢 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 宮嶋星矢

    2019-10-23 / 标签: WEB SP 2019 泡面番 漫画改 一迅社 なもり タカヒロ 百合 日常 搞笑 W-toonStudio

    第二集观感最好,结合了最近流行的直播和真人化的逆向输出。既然是q版的话动态小表情还可以再多一点。​最后又回归以欺负阿卡林梗为结局。人设其实比lay-d的更顺眼点。
  • 摇曳百合、 ゆるゆり、

    1话 / 2019年11月13日 / 山岸大悟 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 井上和俊

    2019-10-8 / 标签: OVA 2019 漫画改 一迅社 なもり タカヒロ 百合 日常 搞笑 Lay-duce

    惯例的京子搞怪,惯例的千岁鼻血,​惯例的结衣吐槽,惯例的千夏恶魔料理,惯例的绫乃傲娇,以及惯例的欺负阿卡林环节。将所有人物的特性都卖了一通以示回馈。学习太田氏二期收尾的方法直接来了个party,如果可以把其他配角也带上就好了。lay-d的人设各种既视感到rts片场,放弃强行升华高度就这样也好,阿卡林被玩坏黑化玩石头剪刀布的那段张数和演出都挺不错的,但究其笑点除了阿卡林梗外本可创造更多。
  • 月影特工 RELEASE THE SPYCE

    12话 / 2018年10月6日 / SORASAKI.F / 石野聡、副人物设定:井上和俊、土生良介

    2018-12-23 / 标签: TV 2018 原创 百合 战斗 悬疑 タカヒロ なもり Lay-duce

    tkhr这种个人风格特色突出的脚本若将过渡回交给其他人那自然细节伏笔上很易衔接不上,偏偏朱白勇者部里表现也是较水的日常,为压结尾的爆发中间的内容智商掉线相差甚远,细节值不起推敲,完全没考虑结构与铺垫的揭露事实,惯例反转再反转也不足为奇。jk的师徒play组cp还挺新鲜,手下都是25仔也没捞到多少戏份不禁都想同情反派。作画崩坏家常便饭快结束时的关键回也一样,水母老师的人设明明算好还原绘柄也不稳。
  • 结城友奈是勇者 結城友奈は勇者である

    12话 / 2014年10月16日 / 岸誠二 / Project 2H / 酒井孝裕

    2014-12-26 / 标签: TV 2014 Studio五组 原创 百合 岸诚二 变身 战斗 BUNBUN タカヒロ

    这片节奏是个问题 太乱了 前半日常一直很压抑 感觉像先发点糖不知何时会神展开就算日常观众也一直提心吊胆前后反差对比不明显 这就使之后虐的程度减少了一些 终于不会随便死角色算是进步 以残疾为虐点可除了树外都没凸显器官的重要 角色暴走还都是因为“羁绊”这种东西因此逻辑设定不算很严谨 临近完结还展开而タカヒロ又没有考虑系构的方面导致最后结尾信息量过大只能隐晦的塞进去了 希望タカヒロ经验充足后能给个续作交
  • 斩·赤红之瞳! アカメが斬る!

    24话 / 2014年7月6日 / 小林智樹 / タカヒロ・田代哲也 / 中村和久

    2014-12-15 / 标签: TV 2014 WHITEFOX 漫画改 タカヒロ 战斗 猎奇

    褒贬不一的一部番 如果说前期便当是为了博关注走钢丝可以理解 后期大幅度便当完全是不择手段影响剧情也毫无关系了 塑造好一个角色后再便当 因而便当的完全没有实感就跟退场一般 因而女主毫无存在感也活了下来 打斗质量帧数也严重不够 前期还原的中下表现力还不如原作 后期原创可以但干预的集数过后导致后期原创剧情很多自打脸节奏过快一集一便当一招秒对手这种情况 不过根据勇者部的表现感觉这部タカヒロ只是玩玩或是并没

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