• 暗黑破坏神在身边 ぼくのとなりに暗黒破壊神がいます。

    12话 / 2020年1月11日 / 亜樹新

    2022-4-20 / 标签: TV 2020 漫画改 搞笑 校园 日常 EMTSquared

    标准蹭的累型男主一边嫌弃男二贴上来一边又口嫌体直戏精脑补屈服于内心还吃着碗里的想着外面的,反复在各种场合重复着这样的段落。在分寸感越界的夸张表现力的画面整蛊笑点边缘拿人生未来试探观众的底线,单方面的solo表演没有相互的互动完全感受不到羁绊的产生,即便想要同情男主对无所谓的结果只好任他咎由自取自讨苦吃。Q版的演出运用太多使日常与正经的界限暧昧模糊,挖掘角色中二的原因联系现实这种深层问题也显得毫无意
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2022-4-19 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    相较于第一部的水准产生了质的进步,以武道馆的场馆大小相比小会所的飞跃体现了她们的成长,舞台辽阔的优越感通过立体的运镜幅度溢出了画面,音响效果的处理制造出了置身现场的临场感不是直接将CD音源往里塞。逼真的live环节设计处理和声优设计的pose,安可环节的队友间的寒暄看得出来不是随便玩玩而是认真思考设计过的,相互合作相互配合切磋音乐理念的碰撞保持特色的同时产生新的火花,便是乐队的亮点所在。
  • 剧场版 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Licht 无名的少女 劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女

    1话 / 2021年8月27日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也

    2022-4-19 / 标签: 剧场版 2021 Type-Moon 大沼心 漫画改 战斗 SILVERLINK.

    世界观和登场势力不断的扩大再扩大,为了反转把初衷抛到九霄云外,将大沼心和两位脚本绑进了不擅长的设定文戏和大篇幅打斗里硬着头皮赶鸭子上架也是尽力了,配乐全程出戏,打斗卡用上了3D有几段还是亮眼的。来不及收拾好上个段落的感情思绪进入下一环,完全是以TV的规格和脚本在讲故事。包装的再多追根问底把所有设定都物尽其用塞进主线完全失了美感。伊莉雅cos英灵的战斗服还是有可看性回馈的,倒是喊喊大招爽爽又不会怎样
  • 让我听见爱的歌声 アイの歌声を聴かせて

    1话 / 2021年10月29日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 島村秀一

    2022-4-18 / 标签: 剧场版 2021 原创 大河内一楼 吉浦康裕 校园 科幻 音乐 J.C.STAFF

    用诗音的歌声单刀直入推进人物关系敞开心扉,用歌词夸张化表达出简明扼要的心意使暧昧不清的桥段飒爽坦然。左下角公主片的演出描绘出内心的少女情种,默默守护少女成长的AI承载的满是百感交集的回忆。毫不意外的塞进了大河内擅长的孩子们与社会之间的矛盾桥段,实际上是人性中善良之处与感性泯灭的冲突。即便是新瓶装旧酒,彰显过它存在过的意义,展现了未知的可能性,它所记录下的纯粹美好就够了。
  • 夏日幽灵 サマーゴースト

    1话 / 2021年11月12日 / loundraw

    2022-4-17 / 标签: 剧场版 原创 2021 loundraw 青春 奇幻 FLATSTUDIO

    青涩生疏的实验性作品,人物与背景割裂,淡薄的色彩简要的特效使剧情高潮不能入戏,整片由绘本式零碎构图拼凑而成。走马观花式的剧情节奏腹泻般灌输信息量,半成品仅仅看个意境。由意象构成的要素停留在纸上就够了,动起来只会打破对此的幻想。既然本就未陷入绝望的境遇只是单纯的消沉,那故事核心提出的问题本身也不存在。大动干戈回归于凡尘,生命的主题太笼统难以驾驭,轻描淡写一笑而过始终如一。创作者与主人公都需要成长。
  • 悠哉日常大王 Nonstop OAD のんのんびより のんすとっぷ OAD

    1话 / 2022年3月23日 / 川面真也 / あっと(月刊コミックアライブ連載/KADOKAWA刊) / 大塚舞

    2022-4-17 / 标签: OAD 2022 漫画改 日常 治愈 吉田玲子 大冢舞 川面真也 SILVERLINK.

    还是原来那股将日常中琐屑的小事夸张化到极致一惊一乍的演出风格,仿佛毕业典礼后的庆功宴,闭幕会后的总结致辞,演唱会后的安可环节。时光的积累让身处异地的人有了数不尽能畅谈的话题,每一次的分离都是为了下次能重新整理好心情,带着对回忆中领悟到的成长振作前行。只要怀揣对生活的热情每天都有新发现,即便会有不舍,每次回顾都是与淳朴的乡村风光与这些主人们的新邂逅。
  • 漫画『化物语』特别PV 漫画『化物語』特別PV

    1话 / 2022年2月17日 / 新房昭之 / 西尾維新 / 渡辺明夫

    2022-4-17 / 标签: WEB PV 2022 漫画改 新房昭之 西尾维新 渡边明夫 SHAFT

    在新房渡边西尾的化学反应中加入了大暮维人的气息,迸发出了崭新的火花和化学反应。单元轮换时大量台词交融在耳边萦绕出混浊污染的音效制造怪异的压抑感。沙发套与其孜孜不倦的粉碎多媒体IP,还不如拾起老本重操旧业守住贞操。
  • 『赛马娘 Pretty Derby』1周年纪念动画短片 ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』1st Anniversary Special Animation

    1话 / 2022年2月22日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子

    2022-4-17 / 标签: WEB 原创 2022 拟人 兽耳 及川啓 cygames StudioKAI

    敷衍了事的制作质量,提前预支了动画续作的内容作为SP,若续作将这段内容重制扩写那连先行的意义都不知在何方。在二期和游戏上线之前出现可以理解,然而在游戏空前白热化的周年时交付出来的是后期都懒得将路人塞进去的答卷着实无法体谅。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2022-4-17 / 标签: WEB 原创 2022 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    不再像正片里一样局限于主推组合之间的live而是放开来的全员live,台前幕后前期后期一并带入画面,作为粉丝向一把水端平。像这样看着一群人围绕在一起简单质朴的为了干好一件事而共同努力,有困难大家一起也能克服,一点点将live上的每个细节都拆碎开来讲慢慢拼凑起来,一笔带过的画面也经设计打磨,这样舞台上收获的充实感才会更加丰满。在角色可爱的表情渲染上比前作技术更自然。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2021 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    点子只有停留在点子阶段留给同人最大的发挥展开脑洞的空间才是衍生剧场的价值所在,pico再次证明了其意义。除了全员回没什么整活组合回还是有不少乐子的,部分回能在短短的三分钟内进行反转。不仅仅是与中之人同时也跨作品跨次元联动,好几集的梗相互承接没有用完就扔,并且上升到了与现实相呼应过度解读稍显讽刺文学意味的捏他。在保持结构与前两季对仗的完整性的同时收尾两话的梗相对前两季潦草马虎了点。
  • 小小世界 ぷちセカ

    10话 / 2022年1月13日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2022 泡面番 游戏改 搞笑 偶像 音乐 W-toonStudio

    虽然都是一个制作公司也不必照葫芦画瓢把人设和笑点模式都从pico的照搬过来,miku的电子音太违和了。有男角色的两个团的模式相对来说新鲜一些。
  • 剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

    1话 / 2021年6月4日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2022-4-12 / 标签: 剧场版 2021 原创 百合 战斗 音乐 古川知宏 KINEMACITRUS

    尝到了tv版利用演出包装内容的甜头,将此手法变本加厉的运用了起来。形式大于内容,且形式足够充实有艺术感。断片式乱叙的碎片剪辑线索式交代完背景提要与心境后拉开帷幕。战斗只是少女们宣泄释放自己真心情感交汇的形式,看似难以捉摸的台词将简单的心结矛盾包装的高级许多,正呼应了歌剧戏剧化跳跃性的特点,细究起来不少理念都是tv桥段再演没有给出新的关系进展,即便如此看少女们进行着演出更为夸张的对拼也能得到感官刺激
  • 古见同学有交流障碍症 古見さんは、コミュ症です。

    12话 / 2021年10月6日 / 川越一生 / オダトモヒト / 中嶋敦子

    2022-4-11 / 标签: TV 2021 漫画改 校园 搞笑 OLM

    充分运用了生动灵活不少留白引发遐想的演出配合上能调动情绪安排合时宜的配乐发挥了动画立体动起来的特色,再包装改造赋予了平平无奇的原作许多原作所没有的充沛的感情,规避了许多原作人物塑造极端化的处理方式。配乐营造烘托氛围的作用很强,不少简单的场景靠俏皮欢快的配乐将青春的朦胧美意境质感拉了上来。氛围大于内容,内容撑不起氛围。主要角色登场完毕后流于做工具人围绕古见串场跪舔进行各种脑补的形式笑点有些疲惫了
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 Final SEASON -浅梦的黎明- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 Final SEASON ‐浅き夢の暁‐

    4话 / 2022年4月3日 / 宮本幸裕 / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2022-4-7 / 标签: TV 2022 游戏改 百合 苍树梅 变身 战斗 SHAFT

    为了掩盖故事原有的问题制造新的问题转移矛盾,实际上即便解决了新的问题也并未将原有的问题给解决,陷入了注定无疾而终的死局。人心不足蛇吞象,将角色的生命当做推动剧情回归原点收束的棋子肆意摆布,重复着失望黑化振作奋起的反复横跳的过程,将角色的行为动机带过只留下过程结果。想要成长就必须面临牺牲同伴的代价,不过是重蹈覆辙土鸡莉莉的谬论。如果一切试图力挽狂澜的努力都是无意义的,那作品创作的目的又是为何?
  • 键等 かぎなど

    12话 / 2021年10月12日 / 坂本一也 / VISUAL ARTS/Key / 芳我恵理子、副:高田奈央子

    2022-3-28 / 标签: TV 原创 2021 泡面番 搞笑 捏他 key LIDENFILMS

    合格的情怀片,不少穿插紧凑的原片ost在笑果之余也给了人怀念感动的余地,最大限度之余反转击破粉碎对原片名场景的印象。虽然大部分都看过对CL这种超能力要素最少的印象和梗玩起来果然还是最深刻的,要在短短的泡面时间内将所有角色的梗全部联想对应上实在是骨灰级死忠才能做得到。不用去考虑那些世界的真相残酷的现实,就这么沉溺于简单纯粹的日常或许也不错。有情怀并为key社为之挥洒过泪水和没有的观感是截然不同的。
  • 月野艺能事务所2 TSUKIPRO THE ANIMATION 2

    13话 / 2021年7月7日 / きみやしげる(木宮茂) / ふじわら(ムービック) / 原田峰文

    2022-3-15 / 标签: TV 2021 偶像 乐队 音乐改 PRA

    终究还是动画为企划服务而没有赋予角色鲜活的形象塑造成为一个个体,抛开劣化廉价美瞳的人设和几组画面拼凑的演出不谈,就偶像番的核心人物塑造上也很糟糕。局限于剧中时间随着现实变化流动同步,回忆的时间点永远是1516年的企划初期,仿佛动画化没做出来的年份就没有故事在原地踏步不值一提稀松平常一般。所有角色的相处模式都是恭恭敬敬客气的相敬如宾,没有冲突没有矛盾永远和和美美粉饰太平,即便私下也是不真实的营业模式
  • 君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 特别篇 ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 特別編

    1话 / 2021年12月31日 / 加藤誠 / 三田誠 / TYPE-MOON / 中井準

    2022-3-14 / 标签: OVA 2021 轻小说改 小太刀右京 Type-Moon TROYCA

    返老还童身体互换本质都是同一类作品中常见的梗,倒这运用表现出的人物塑造和故事结构也太枯燥了,拘泥于被大帝束缚住的韦伯。学生时代的刻画,喜欢上的细节,变小后众人对韦伯的调侃,能让观众感兴趣的有趣的桥段一笔带过,着墨于如何解决事件却连设定都讲不好,橙子的串场本该是个彩蛋反而成了一头雾水的累赘。加藤诚尽力用各种道具元素做修饰了,奈何掩盖不了落于平庸的点子和构思的俗气。
  • 魔法科高校的劣等生 追忆篇 魔法科高校の劣等生 追憶編

    1话 / 2021年12月31日 / 吉田りさこ / 佐島勤(電撃文庫刊) / 石田可奈

    2022-3-14 / 标签: TV SP 2021 轻小说改 战斗 8-Bit

    看上去洋洋洒洒说了一大堆设定实际上什么都没理解,对大爷开挂的简化放大了又臭又长的文戏的缺陷。将正片中用过不知多少遍的对手小瞧大爷结果刮目相看的套路套进了深雪和大爷的相处过程中一口气刷满好感不含糊,除了人设幼了点音监的把控完全看不出年龄的变化,穗波出来助攻了一把送人头的莫名其妙。即便是冷无缺的龙傲天也还是有妹控的人性一面,不管世界观深入多少,中心思想始终如一是妹妹不是假大空的反而彰显了朴实无华的人物
  • GIVEN 内侧的存在 ギヴン うらがわの存在

    1话 / 2021年12月1日 / 大橋明代 / キヅナツキ「ギヴン」 (新書館「シェリプラス」連載中)

    2022-3-13 / 标签: OVA 2021 漫画改 绫奈由仁子 耽美 音乐 乐队 Lerche

    仿佛提前步入了夏天百无聊赖闲适的节奏感,开场便单刀直入切入冲突戏将矛盾直接挑明有话直说使角色立体鲜活真实了起来不觉得磨叽纠结,与年上组截然相反生机盎然的感受。以蝉叫的环境描写背景构造作为意象勾勒出思春期小鹿乱撞的心境,在日常的行进中顺其自然推进感情的积累,拨云见日的回忆与充斥着光源的过道光暗交织形成了鲜明对比温暖环绕。即便全程未出现live画面,情感也通过细腻的心理描写好好传达到了。
  • Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-3-13 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    不愧是预告cm放烟雾弹诈骗一到正片就原形毕露各种偷工减料的cw,原期望阉割版漫威式特效轮流大显身手,结果铺垫了大半天在高潮时一泻千里拉胯下来连个场面话的声优费的台词都要抠,站桩式贫乏疲惫的演出,话剧般的叙述方式,长期干吼慢半拍胡乱运用的配乐势若催枯,画面流畅但软绵绵的毫无气势。口口声声说着不要忘记牺牲,但结尾的处理一句也没提到医生仿佛一切从未发生过般打脸。缺少共情力和细节设定解释的作品就是一盘散沙
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    过于冗长依靠对话推动的文戏和难以理解的心理戏着实有些提不起劲,台词流于形式光顾着耍帅,烘托调动情绪作用的配乐存在感弱了些。ykn的语气和表情全程毫无波澜没有变化,生动活泼的ako承担了探讨输出的线索角色,全员总结卖团魂时除了ako其他人并未入戏不够激昂,没有从默默无闻到众星捧月的过程难以共情。铺垫许久想拔高立意结果省略前戏看也毫无影响,不如直接进入live爽。比上半部分增添的亮点是其他组合客串镜头
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D 绫奈由仁子 SANZIGEN

    一反正片中r组传教指导的身份反转成为受帮助成长的一方。将游戏中的剧情一通塞进剧场版的容量内,矛盾用标配的过场式配乐加画面一笔带过。作为卖歌的企划将live场面带过推进主线纯粹的让观众未经身临其境的代入便直面一片狼藉的结果有些本末倒置了,偶企其实来来回回就是从相互不能体谅到互相理解包容的过程,但不能诠释角色的心境矛盾的爆发只能是单方面的发疯,日常的点滴积累也一并忽视。清唱升华常见手法,强行升调太违和
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 后篇 Paladin; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram

    1话 / 2021年5月15日 / 荒井和人 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩、原由知、本田真之

    2022-3-7 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 Type-Moon 奈须蘑菇 小太刀右京 细居美惠子 ProductionI.G

    战斗场面更加频繁相对上半部分质量有所提升,整体而言就是pig拿来练手原画的工具,WEB系作画搬到大荧幕上着实违和敢较重,剪辑有一阵没一阵的片场切换割裂,将原作又臭又长的打斗拼接简化成一整段是较为聪明的做法。省略了过渡的人物塑造部分依旧密集的自说自话的台词量与节奏奇怪的文戏,贝狄威尔的单方面输出。即便是如此莫名其妙的一通战斗退场下来,最后的收场美则美矣不了了之的缺陷与遗憾感始终未散去。
  • 无职转生~到了异世界就拿出真本事~ 第2部分 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール

    12话 / 2021年10月3日 / 岡本学 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 杉山和隆、髙橋瑞紀、[副]齊藤佳子、千葉啓太郎、新谷真昼、雅彩アズサ、川崎愛香、大東百合恵、小園菜穂

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 轻小说改 后宫 奇幻 穿越 冈本学 StudioBind

    整体较为割裂,单独拿出来作为公路片的节奏看优秀的长篇幅对异世界不同景色的画面特写的单集并将伏笔碎片要素拼凑在其中推动故事发展。诚然,流畅的打斗卡运用在虐菜局戴着脚链跳舞限制了发挥。起点流的成功之处在于屌丝逆袭记的这一套爽点,本作的着眼重点在于“屌丝”的形象塑造而不是逆袭,不断强调着前世的心理溃败那物理上的逆袭又该靠何解开心结?第一人称的视角仿佛只为了福利放送的存在,能力的成长未能带出心境的提升。

看过的标签

/ 展开全部标签