• 数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊 デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆

    1话 / 2020年2月21日

    2021-6-26 / 标签: 剧场版 2020 原创 童年 梦太Company

    能看的只有开头各种致敬前作的桥段,在tri卖了波情怀怕不管用于是以最后的情怀为中心榨干最后的眼泪。进入正片就开始自顾自的写议论文,剧情设定和战斗为长大告别的主题服务,仿佛长大成人就必须要强行死亲人一样,说到底如果心中有光生理年龄成长了内心真正宝贵的东西是不会改变的,尽管不欣赏态度和理念还是很佩服决心和执行的。比tri强在二代不再空气人至少还是出了些力,懂得插经典的原版配乐还是比其他情怀片懂受众的。
  • Pokémon the movie XY&Z 波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜 ポケモン・ザ・ムービーXY&Z ボルケニオンと機巧のマギアナ

    1话 / 2016年7月16日

    2017-1-30 / 标签: 剧场版 2016 pokemon 游戏改 童年 OLM

    某种程度上能把MEGA和主角团怼的精彩程度表现的比神兽乱斗还好看也算厉害,飞船上快速切换的马戏让人拍手称快。遗憾的是机械朋克风只存在于背景没有好好利用,马上切换到大自然;波尔凯尼恩自身作为神兽的塑造不明不白玛机亚娜又只是被守护者的地位,两只亲密关系来由不明就迷之融洽感情升华时一头雾水,flag的安排都是简单带过。玛机亚娜存在感有点低,除了变花外可以玩更多幻兽的魔法就好了。逻辑上没有忘记时间线上本来
  • 宝可梦 遥远青空 ポケットモンスター 遥かなる青い空

    1话 / 2022年12月23日

    2022-12-28 / 标签: TV SP 2022 原创 pokemon 童年 OLM

    难得米村不发病正常的一个怪谈加温馨的剧本。全片中心就是春人妈说的那句一语双关的meta“当失去了之后我们才发觉,有些东西看似是理所应当存在,实际并非如此。仅仅是存在本身,居然是件如此幸福的事。”实在是怎么想怎么别扭,仿佛在pua观众不知道感恩一样只好回收了智皮,曾经传递给观众梦想的动画如今变成了被赋予的魔咒般像个累赘讽刺。学会满怀真情的感恩,尽管突然,但未来和意外永远不会提前清楚哪个会先来。
  • 剧场版 美少女战士Eternal 后篇 劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal 後編

    1话 / 2021年2月11日 / 今千秋 / 武内直子「美少女戦士セーラームーン」(講談社刊) / 只野和子

    2021-6-20 / 标签: 剧场版 2021 漫画改 童年 今千秋 变身 东映 studiodeen

    动不动就转世千年夸张化的反应看的脑壳晕,跟现在的仙侠动不动四海八荒十世轮回差不多假大空。开头一段的遥满发糖好评,随后进入主线继续全员给主线洗脚,战斗毫无战术直接冲上去就A,松冈独角兽的羊毛褥多了也数见不鲜了。好在靠外部四人,塞满剧情量的变身bank和各种换装造型形态切换值回了比上部更多的看点,也就图个画面了。
  • 美少女战士Crystal 第三季 美少女戦士セーラームーンCrystal 第3期

    13话 / 2016年4月4日 / 武内直子「美少女戦士セーラームーン」(なかよし / 講談社)

    2016-6-28 / 标签: TV 2016 童年 东映 今千秋 漫画改 变身

    不管是2D手绘的多视角高帧数全身变身镜头,还是类似Q娃一样的低幼画风,在制作质量上的确比前两期有进步。只是死板的还原原作剧情全程主线没有丝毫人物塑造,反派智商全程掉线,台词功底生硬令人难以投入感情,强拆旧作CP回归全员给兔子洗脚,人物一股浓浓的玛丽苏味,跟反派斗升个级一招就秒缺少过程,致敬原作然而原作自身素质就不行。遥满ED点赞。
  • 数码宝贝大冒险20周年 纪念故事 デジモンアドベンチャー20th メモリアルストーリー

    5话 / 2020年2月1日(第1话)

    2021-6-26 / 标签: WEB SP 2020 原创 童年 梦太Company

    ep1补充解释正片掉线的空的戏份,台词跟立flag一样复读梅诺瓦,没必要极端的伙伴与事业二选一,就像成年人就不能再看动画一样印象刻薄。ep2正片时间线digimon的另一个视角,切题成长again。ep3印象停留在原地的哥玛兽与成长中渐行渐远的助的对比,就转折而言比只想着自己的空的ep1要温柔。ep45这种单纯玩梗的festival式digimon自嗨不比强行煽情扣题成长有趣?熟悉的配乐找回感觉。
  • 精灵宝可梦XY-破坏之茧与蒂安希 ポケモン・ザ・ムービーXY 破壊の繭とディアンシー

    1话 / 2014年7月19日 / 湯山邦彦 / 一石小百合、広岡トシヒト、松原徳弘

    2014-12-23 / 标签: 剧场版 2014 pokemon 游戏改 童年 OLM

    剧场版剧情一次比一次单薄 PM如今也要靠说话来展开剧情了【没看片尾还以为公主就是mayuyuCV 反派直接拿御三家跟神兽 对招有脑子? 虽然战斗一股大片感但真心还不如TV 当然X神的3D用的不错 一部剧场版就用完了一个幻兽和两只神兽 说实话还是有些浪费
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第四章「丧失」 デジモンアドベンチャー tri. 第4章「喪失」

    4话 / 2017年2月25日

    2017-3-8 / 标签: 剧场版 2017 东映 原创 童年 元永庆太郎

    开头与数码兽重新相识的意境启承前篇很好,后面则完全丢掉了意境美的概念。前三章因为有一代的缘故亲密度高正常,这章日常寥寥无几就突然好上了,可以铺垫刻画的部分用ppt带过,矛盾冲突毫无根据刻意加上又说好就好,与数码兽间没什么感情就靠着危机下的随机应变进化。战斗体系完全崩溃,敌方的逼格全无也感受不到紧张感。究极进化的过程比美战还要重复啰嗦,新兽和新角色仅做标志没有实际作用塞了一段嘴炮意义也完全不明。
  • 宝可梦 旅途 目标是宝可梦大师 ポケットモンスター めざせポケモンマスター

    11话 / 2023年1月13日 / 冨安大貴 / 安田周平

    2023-3-25 / 标签: TV 2023 游戏改 pokemon 童年 子供向 竞技 OLM

    即便是以卖情怀作为遮羞布的底线,去除掉没有抢戏眼的小豪这点外大部分单元回质量跟旅途的一些路边回无差。依靠制造鸡毛蒜皮的宝可梦身上的小矛盾打发时间没有表现实力的机会,火箭队连个能打的宝可梦都拖半天草草下线敷衍了事连推动情节的功能都被取代。漫无目的没有终点的旅行仿佛死缓,事件止步于解决没有实现自我价值。旅途中最宝贵的是人与宝可梦的羁绊,缺少了他人作为过客,又怎会有深刻的故事。比情怀更重要的是真诚。
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第一章「再会」 デジモンアドベンチャー tri. 第1章「再会」

    4话 / 2015年11月21日

    2015-11-21 / 标签: 剧场版 2015 东映 原创 童年 元永庆太郎

    之前那一票东映的重置就没对DM抱有太大幻想果不其然 作为开篇马马虎虎 花江真是污染我耳朵 太一扭扭捏捏看着真是毁 财大气粗的东映看这个连钱都骗不了分镜与上色直接敷衍过去 虽然说发糖观众喜欢但也没让你全篇都只靠发糖塑造角色 结尾最终战云里雾里像看ppt一样就没了 冲着情怀和OPEDBGM及格
  • 美少女战士Crystal 第二季 美少女戦士セーラームーンCrystal 第2期

    13话 / 2015年1月17日 / 境宗久

    2015-10-8 / 标签: WEB 2015 童年 东映 漫画改 变身

    难看不想再说一遍 直接引用一期的简评
  • 美少女战士Crystal 美少女戦士セーラームーンCrystal

    13话 / 2014年7月5日 / 武内直子

    2015-7-27 / 标签: WEB 2014 童年 东映 漫画改 变身

    难看,剧情还原原作是不错但缺乏铺垫就像看流水账快进还不如直接看剧情梗概 台词功底差画面上的冲击感新设定全要靠台词来补充说明 无意义台词太多 3D变身又臭又长不知道塞一个画面内且违和感严重 两周一集作画还崩坏这么多 东大妈不要再消费童年了谢谢
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第五章「共生」 デジモンアドベンチャー tri. 第5章「共生」

    4话 / 2017年9月30日

    2018-1-21 / 标签: 剧场版 2017 东映 原创 童年 元永庆太郎

    元永是惊天大傻逼。因为前代角色到此塑造已经完善心理素质也很好便从望月入手可以理解,然而主角组从第一部鼓励到这一部形象依旧没有成长观众也会腻,一直愁眉苦脸与其他人形成鲜明对比,没有羁绊的强行无条件包容的反复重复朋友崩坏,光的崩坏也是毁人设强行展开。中间的怪谈虽然与气氛不搭而剧情如此大概也就这段能看了。每次战斗时都是无限大循环文戏就是无限大变奏,究极体混打本来应是神仙打架演出镜头视觉效果却完全不行。
  • 宝可梦 旅途 ポケットモンスター

    136话 / 2019年11月17日 / 小平麻紀(1-54)、大和田淳(55- 117)、冨安大貴(118- ) / 安田周平

    2022-12-18 / 标签: TV 2019 游戏改 pokemon 童年 子供向 竞技 OLM

    被全地图的背景和以前同伴再度登场的可能性吸引而来,结果情怀卖的扣扣搜搜还来了个把人劝退的将花了多年塑造的世界观和神兽逼格全毁的金手指亲儿子小豪。被冠军对战和游戏中无法实现的三个系统共存的卖点再度吸引回来,结果看到的是极其敷衍的对局处理和千疮百孔的战力格局。或许与其看到小智沦为构思不出新想法的制作组的不走心的宣传工具人,不如让他就此解放,然而小智风光大葬的作品是旅途这样的质量水准,无非是继续徒增遗憾
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第六章「我们的未来」 デジモンアドベンチャー tri. 第6章「ぼくらの未来」

    5话 / 2018年5月5日

    2018-5-6 / 标签: 剧场版 2018 东映 原创 童年 元永庆太郎

    东映大概也预料到什么尿性,索性不给经费全程静态特写来回慢频率切换,各种无意义的特写拖延时间,变身两分钟被秒一个镜头。角色表情木讷呆滞,本来应该有紧张感的画面反而缩减被磨没了。音监全程掉线打斗时基本静音,缺少了吼声的压迫撞击扔东西的声音。无限大继续消费情怀,主角们依旧圣母力全开包容芽心给她洗脚也算了还拉太一组cp,太一回归的如此快感伤的描写显得冗余,感情线和剧情留一堆坑,二代加入喂屎套餐不可避。
  • 霸穹 封神演义 覇穹 封神演義

    23话 / 2018年1月12日 / 相澤伽月(相澤昌弘) / 藤崎竜(集英社文庫コミック版)安能務訳「封神演義」より / 山下喜光

    2018-7-1 / 标签: TV 2018 漫画改 JUMP 战斗 历史 童年 C-Station

    因经费时间人力等问题大刀阔斧砍了很多人物情节,故事节奏奔着总集篇赶还加了几集总集篇,砍掉一堆打戏紧张部分和心理活动使其简略不少,串入一堆后期剧情和提前揭露伏笔默认观众只有老粉。两个故事放一起轮流换台的手法影响观感和情绪烘托,仙界大战本应紧凑还给搞笑加戏,进入正戏后节奏放缓了点结果直接衔接漫画最后结局女娲惨遭酱油。考虑受众着重推cp可以理解,砍掉反派戏份不紧不忙。太公望缺了点灵气,智大于勇的圆滑不再

看过的标签

/ 展开全部标签