2024-9-1
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玩过 きら☆かの 集百短作品,方糖和海豹的优点基本上一个都没结合到,作为合作产品我觉得挺失败的。当然其实这都能接受,这作我觉得最大的问题是兽耳娘hcg只有两个sence,一个口一个本番,剩下的没了。不是不看兽耳娘我玩啥啊27天14小时前 · mobile
2023-10-29
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玩过 GINKA op跟ed好听,至于主线剧情写的比你妈废萌都烂,看完之后除了大小白毛跳操外没一点印象的究极缝合剧本。如果说缝了一堆的主线剧情总体还能有个完整的流程,那么灾难性的next篇不仅缝合,编剧还像极了做线性代数证明题写了一大堆东西发现不会证明,遂摆了一大堆公式然后打三个点“综上所述,证明完毕”的我11月5天前 · mobile
2023-10-25
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玩过 Summer Pockets REFLECTION BLUE 90点台里面过誉最为严重的一部作品,整体风格和剧情思路更像是air+clannad的综合炒饭(尤其是a线结尾那段cl既视感严重到爆了),说好听点叫有key味,难听点就是纯正的老套路,网传的大多数刀子线全程看完没一点感动,品鉴烂了的看开头猜结局故事情节让人挤出眼泪反而是最难的。 即使是老套路,在优秀的bgm加持下还是产生十足的视听震撼(海滩,双人,夜奏花.jpg),外加连贯的剧情流程和优秀的人物刻画(除了p线七海消失前那里为了嗯烘托亲情把白羽写的有点崩了)。个人认为,sprb作为顶流水平的gal明显尚欠功夫,但作为接受不了樋上至画风又想体验key社经典风格的剧情作,是完全足以胜任的11月10天前 · mobile
2023-10-4
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玩过 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 最申必的一作,L混关难度算得上全系列顶级级别的重量级。即使是能做到嗯背板设计流程处理,每面boss总有可能给你爆个逆天不讲理的。如果只是这样倒也不至于给出如此评价,但是,dld的机体设计甚至比不讲理弹幕还要臭名昭著。最典型的例子就是魔C,很难怀疑想出低火力直线机这个设计的人是不是溜大了。本作由于擦弹信号的存在,弹幕密度有所上升,同时道中小妖精的血量也得到了一定加强,一定程度上将原先在fsl中不明显的低p循环问题进一步放大化。 最后是一点机体推荐:玩梦C吧
东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
7.9 (729)
12月1天前 · mobile -
玩过 東方風神録 ~ Mountain of Faith.、東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. 2 部游戏 12月1天前 · mobile
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玩过 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 车万设计性的顶峰,无论是剧情还是音乐都是真神级别的优秀作品。同时E难度极端亲民,作为E党入坑原作的选择也未尝不可
东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
#157 8.3 (1540)
12月1天前 · mobile -
玩过 崩坏:星穹铁道、原神、崩坏学园2、崩坏3、バイオハザード4 等 18 部游戏 12月1天前 · mobile
2023-10-3
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玩过 穢翼のユースティア August的绝唱12月1天前 · mobile
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玩过 ATRI -My Dear Moments- 唉,大势所趋
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム / Front Wing × 枕
7.3 (4602)
12月1天前 · mobile -
玩过 Left 4 Dead 2 最高的要求:朋友12月1天前 · mobile
2023-10-2
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玩过 DARK SOULS、スーパーバレットブレイク、DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN、DARK SOULS II、モンスターハンターライズ:サンブレイク 等 9 部游戏 12月2天前 · mobile
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玩过 モンスターハンターライズ、Slay the Spire、モンスターハンターダブルクロス、モンスターハンター:ワールド 4 部游戏 12月3天前 · mobile
2023-10-1
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玩过 Stardew Valley 或许归隐田园才是我最大的梦想啊。。。。。。12月3天前 · mobile
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玩过 明日方舟 12月3天前 · mobile
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看过 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】 至少他能动()
明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】
8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩
5.9 (2176)
12月3天前 · mobile -
玩过 CODE VEIN、DARK SOULS III、My Friend Pedro、Library Of Ruina 4 部游戏 12月3天前 · mobile
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搁置了 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 最不像魂的类魂作品,对习惯常规翻滚和举盾二人转打法的我来说只狼有点要老命12月3天前 · mobile
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玩过 Bloodstained: Curse of the Moon、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲、Bloodstained: Ritual of the Night、Warcraft III: The Frozen Throne、ELDEN RING 5 部游戏 12月3天前 · mobile
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想玩 Baldur's Gate 3
12月3天前 · mobile
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玩过 CLANNAD 十年内玩了三次,常玩常新。从孩提小二次元时期跟风懵懵懂懂瞎玩蹭热闹,到省事后心血来潮二刷哭成泪人,再到最近重温经典时哭不出泪心中满是感慨。唉,亲情12月3天前 · mobile