ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

小小的幸运儿 玩过 @ 2020-3-14 10:54

再好玩的游戏看来我都没办法玩完

坂田西索 玩过 @ 2020-3-13 07:44

爬山 游泳 滑翔 抓鱼 骑马 做饭 砍怪 解谜 冒险,我不做人了,我要当海拉鲁流氓,呀哈哈

AKA原 玩过 @ 2020-3-12 11:34

划时代的开放世界,太好玩了。打完主线DLC和猎完马后就不想摸大师模式了,先这样了吧。

Ehekatl 玩过 @ 2020-3-8 18:24

开放世界分为前野炊时代和后野炊时代

地表最强明方 玩过 @ 2020-3-7 21:38

本任豚原地爆炸 BOOMM

星灯町 玩过 @ 2020-3-7 17:47

我永远喜欢米法小姐姐

vivid 玩过 @ 2020-3-6 22:11

迷雾森林这个帧数让我扣一分,真的毫无体验了

缥缈孤鸿影 玩过 @ 2020-3-4 14:55

把如此精妙的设计藏在了游戏各个角落,无形的引导很多玩家却不觉得被教着玩游戏,叹为观止

Star-Ring-Child 玩过 @ 2020-3-4 11:35

最好的开放世界

狐言貉语 玩过 @ 2020-3-1 14:13

开放世界大作,不过玩到后期还是有些无聊,大量的神庙解疑虽然部分挺有趣但是经常打断游戏体验,庞大的世界如果能加入更多的boss战就更有意思了,后期只能刷人马过于无聊。

ivake 玩过 @ 2020-3-1 13:10

恐高。印象最深的是站在神兽身上那些远远高于地面的地方,跟随机关转动谨慎调整位置的时候、还有几个和风有关的神庙,此外就没有什么特别中意的印象了。各种隐藏要素着实不错,但是相对来说战斗本身相对单调、谜题结构也比较简单,不过考虑到以探索为中心的话不是不能理解。

皆川スミレ✨ 玩过 @ 2020-2-28 08:20

我所见过的最接近满分的游戏

Taqpc 玩过 @ 2020-2-27 23:37

几乎将“好玩”二字做到接近客观水平的游戏,文明毁灭后空旷而生气盎然的世界令人沉迷,奔跑在大地上感觉仿佛与海拉鲁共呼吸,可惜为数不多的剧情于我而言反而有点破坏这份寂寥的美感

#F7F7F7 玩过 @ 2020-2-27 15:18

近乎完美的作品。浪到100个小时的时候断了一个多月,再捡起来就迅速打掉了最后一个神兽收完所有神庙然后打穿主线。本来觉得主打探索的作品剧情简单一点也情有可原,没想到是badend开始的世界,米法姐姐的剧情让我哭成狗。一看见龙龙就追着跑、深夜里独自爬雪山、随机响起的旷野主题音节、仰望巨大的遗迹…爷的青春结束了【x 连着看了一遍所有的回忆和剧情,我对这次的林塞非常满意,这个纠葛戳烂我的好球带【今更

愿花无炽影 玩过 @ 2020-2-26 11:53

2000多块的游戏能不好玩吗??? 真的是教别的厂商做开放世界游戏。这个世界如此的生动,可探索的东西实在太多太美妙。 米法这么可爱我就抱走了~

Sisuphos 玩过 @ 2020-2-26 00:01

最优秀的开放世界

鹤生 玩过 @ 2020-2-24 00:17

这是我第一次接触的任天堂的游戏机上的第一款游戏,NS的保驾护航大作是毫无疑问的,直到2020年,它仍有一玩的价值。带我见识了好游戏的沉浸感,带入感,让我接受了任天堂的游戏价值观——让玩家开心。

率怀一 玩过 @ 2020-2-22 12:05

真的是打磨出来的游戏

海茶子染 玩过 @ 2020-2-22 03:00

7折,我来香一手

Xenolucas 玩过 @ 2020-2-20 14:23

玩过的开放世界越多,就越能体会到荒野之息的厉害之处,虽然并不完美,但在我心中绝对值10分的评价,将会是未来开放世界游戏变革的方向之一