ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

绯红の空 玩过 @ 2019-9-28 18:55

理论上新手村捡个锅盖,打只人马搞到人马弓,再多备点炸弹箭就能打过最终boss了,不过在未知情况下进行探索是更大的乐趣。

醠蘩 玩过 @ 2019-9-28 17:59

现在115小时决定封盘~ 十分耐玩的游戏,55小时只解锁了49个神庙.在开放世界探索真是很有趣的。第一次接触这个系列但俨然惊叹塞尔达给游戏届带来的革新。

桜小路ルナ 玩过 @ 2019-9-27 23:54

像是在玩加强版刺客信条hhhh好强啊

玉藻前好棒啊~ 玩过 @ 2019-9-25 18:19

荒野之息最出色的地方就是任何你能想到的玩法在这个游戏里基本都能实现。无论大到主线任务还是小到神庙解谜,甚至就是一次偶然的和几只野怪的对峙,它达成目的的方法就不止一种,这就是这个游戏最大的魅力。我在设定集里发现即便这样荒野之息也没有完全把制作者的想法还原出来。他们甚至还设计了更多内容,比如一处游戏中随处可见的废墟背后可能还有一个更为庞大的故事。或许这片大陆在那些制作者的心中远比我们想象的要更生动吧?

灯泡亮度十级 玩过 @ 2019-9-18 16:03

这个游戏简直太舒服了,减压神器,比动森都要减压

米人 玩过 @ 2019-9-17 11:31

通关了,算玩过吧

落叶 玩过 @ 2019-9-14 00:04

游戏性无敌,一款让你能真正的体验到源自传统游戏玩法的纯粹的乐趣的游戏

deoper 玩过 @ 2019-9-13 13:56

6小时跑了个新手村可以//28小时跑了20个神庙才知道要去做主线解锁拍照和升级功能b38//可能这个游戏永远玩不完吧……又开了个大师档断断续续地玩,目标不看攻略全收集(?),唯一一个上百小时的单机游戏……希望续作尽快吧

是一只喵 玩过 @ 2019-9-10 15:09

玩这款游戏,我感觉一个栩栩如生的世界就在我的眼前。因为我的一举一动都是和这个世界交互着的,因此我在做出每一个选择的时候都会不禁思考这样会带来什么。几乎没有别的游戏会细致到如此程度。

佩特洛尼斯 玩过 @ 2019-9-9 18:29

开放世界探索性的玩法让我这种讨厌沙盒的人竟然也能很容易沉迷进去,漫无目的的探索世界之余也有解密这种小调味剂,为了一些目标去玩 去做。。嗯挺不可思议的...

风吟月舞 玩过 @ 2019-9-8 15:17

说是最好的开放世界不为过,这种完全可以不顾剧情与任务而充满体验感与探索感的开放世界才是最吸引人的。基本上是找不到缺点而优点满满的游戏,游戏内元素很多,装备系统和烹饪系统让人欲罢不能,前期获得滑翔伞探索世界的那段时间太过震撼,单单爬山就能浪费几个小时,唯一的问题就是后期有点枯燥了。

奈子 玩过 @ 2019-9-3 21:36

别人的NS 用了一整个暑假炸树骑马找克罗格 最后要把NS还回去的时候用20分钟推完了海拉鲁城堡 果然每个摸鱼的老流氓都深不可测吧(笑)

GoneLife 玩过 @ 2019-9-1 18:49

能超越塞尔达的只有塞尔达自己

小津江 玩过 @ 2019-9-1 05:06

好玩

tokimon 玩过 @ 2019-8-30 21:51

单纯的游戏,纯粹的快乐

RossettiG 玩过 @ 2019-8-18 03:20

玩了接近200小时,恨不得能够洗掉所有的相关记忆再来一次的游戏

H3PMo12O40 玩过 @ 2019-8-17 00:10

微风拂面,这个世界的一切都是那么有趣。

祈鹙 玩过 @ 2019-8-16 09:38

各方面玩法都十分均衡,不愧是ign fami gs三满分游戏,为此特地买了switch 9.3/10

超可爱的江江 玩过 @ 2019-8-10 08:19

所有方面都很不错,除了武器耐久实在太低,而且流程太不明确...那个拍照任务不查攻略要过至少5天...谁会为拍个照跑五天啊 通关补:开放世界神作 最大的感受是npc会满世界乱跑 真的像个世界一样 优点太多懒得说说说缺点1.雨天不能爬 2,飞行守护者不好打且收益低 3.古代马具有些地方不能用 4.转视角难受 5.武器不能存 6.dlc难度略高 7.有些npc素质太差 愿意出一万卢布砍一刀 希望2会更

风子笛 玩过 @ 2019-8-9 18:21

神作中的神作