switch明天就到啦
无可挑剔
我永远喜欢米法T_T
场景9分,随便截截图就能作壁纸,细节12分不过分,领先一个时代,被细节惊到几次,剧情人物塑造7分模式化中规中矩,神祠解谜6分,大多谜题简单无脑操作要求反倒比解谜高得多得多,音乐6分,没有印象深刻的,遇敌音乐令人烦躁,游戏性9,烹饪打猎采集飞天骑马游泳爬山可玩元素非常多,缺点小怪种类少后期简单重复,武器数量多但是动作都一样只是数值不同。总之大地图探索极好令人沉迷,好到可以弥补其它部分的不足,9
前期攀岩、跑步消耗耐力的设定不停的考验我的耐心,难得能骑马了,又被守护者一激光秒杀。开放世界到处乱逛找神庙的时候,落雷、极端气候、没用的马,各种恶心人的游戏设计层出不穷,然后就是不停地死亡,不停地读取复活。米法剧情加分。导师太吝啬,必杀之剑应该打完必杀之剑后送,摩托打完四英杰后送,浮游岛(飞行器)打完导师送,而且dlc技能升级为什么不能用完一个就缓慢回复,而是非要等全用完才恢复。
物理引擎不错,细节很棒,场景中很多东西都可以和玩家互动。动作也很丰富,就是敌人种类太少。武器太易碎这设定也略烦人。一堆temple和种子不如多增加敌人,和一些大迷宫。
作为ns的护航大作,质量不用说,17年拿下多个年度最佳游戏,塞尔达给我的最深的印象那就是探索,你可以根据官方留给你的线索,一点一点探索,也可以完全按照自己的想法来做,比如去水神兽,你可以根据官方给的线索,先找到王子,和王子比赛到达佐拉之国,去找国王商量水神兽之事,也可以直接到达佐拉之国,这时候你去找国王,王子因为不认识你,会有另一种完全不同的反应。同时古代研究所如果你没有和所长对话直接去引来了蓝火
招牌
满分
的确停不下来,但是否真的有·那·么·好·玩·得打上一个问号
初次玩真的会被震撼到
没啥好说的了吧。
对于一个爬山游戏来说。这个价格很实惠了。
218h 大师剑炼和摩托车clear,可以暂时歇歇了。忍了一个星期没去打盖侬,最后还是忍不住了,打完瞬间感觉空落落的。不得不说本作画面表现力很强,特别是各种环境加上气候影响呈现出场景的那种真实性,每次登顶后俯瞰风景时都能让人感受到本作的用心之处。游戏场景互动性很好,没有你发现不了的地方。神庙的发现与解谜也很有意思,不知不觉就沉浸进去了。可惜剧情方面偏弱,有点遗憾。boss太弱,还是人马耐艹点。
为什么P5不是天下第一,因为你没戴绿帽子。
原给9分,帮某粉丝平衡哈哈哈哈
活着的开放世界,虽然是集大成之作 但还请斟酌是否适合自己
这游戏最大的特点就是玩了一天之后在睡觉前看一眼时间然后暴跳我他妈干了什么怎么就这个点了
废寝忘食,真的很好玩,但是打败加农后那股失落真的是……
塞尔达已经超出了“游戏”的范畴,更像是一件艺术品了
switch明天就到啦
无可挑剔
我永远喜欢米法T_T
场景9分,随便截截图就能作壁纸,细节12分不过分,领先一个时代,被细节惊到几次,剧情人物塑造7分模式化中规中矩,神祠解谜6分,大多谜题简单无脑操作要求反倒比解谜高得多得多,音乐6分,没有印象深刻的,遇敌音乐令人烦躁,游戏性9,烹饪打猎采集飞天骑马游泳爬山可玩元素非常多,缺点小怪种类少后期简单重复,武器数量多但是动作都一样只是数值不同。总之大地图探索极好令人沉迷,好到可以弥补其它部分的不足,9
前期攀岩、跑步消耗耐力的设定不停的考验我的耐心,难得能骑马了,又被守护者一激光秒杀。开放世界到处乱逛找神庙的时候,落雷、极端气候、没用的马,各种恶心人的游戏设计层出不穷,然后就是不停地死亡,不停地读取复活。米法剧情加分。导师太吝啬,必杀之剑应该打完必杀之剑后送,摩托打完四英杰后送,浮游岛(飞行器)打完导师送,而且dlc技能升级为什么不能用完一个就缓慢回复,而是非要等全用完才恢复。
物理引擎不错,细节很棒,场景中很多东西都可以和玩家互动。动作也很丰富,就是敌人种类太少。武器太易碎这设定也略烦人。一堆temple和种子不如多增加敌人,和一些大迷宫。
作为ns的护航大作,质量不用说,17年拿下多个年度最佳游戏,塞尔达给我的最深的印象那就是探索,你可以根据官方留给你的线索,一点一点探索,也可以完全按照自己的想法来做,比如去水神兽,你可以根据官方给的线索,先找到王子,和王子比赛到达佐拉之国,去找国王商量水神兽之事,也可以直接到达佐拉之国,这时候你去找国王,王子因为不认识你,会有另一种完全不同的反应。同时古代研究所如果你没有和所长对话直接去引来了蓝火
招牌
满分
的确停不下来,但是否真的有·那·么·好·玩·得打上一个问号
初次玩真的会被震撼到
没啥好说的了吧。
对于一个爬山游戏来说。这个价格很实惠了。
218h 大师剑炼和摩托车clear,可以暂时歇歇了。忍了一个星期没去打盖侬,最后还是忍不住了,打完瞬间感觉空落落的。不得不说本作画面表现力很强,特别是各种环境加上气候影响呈现出场景的那种真实性,每次登顶后俯瞰风景时都能让人感受到本作的用心之处。游戏场景互动性很好,没有你发现不了的地方。神庙的发现与解谜也很有意思,不知不觉就沉浸进去了。可惜剧情方面偏弱,有点遗憾。boss太弱,还是人马耐艹点。
为什么P5不是天下第一,因为你没戴绿帽子。
原给9分,帮某粉丝平衡哈哈哈哈
活着的开放世界,虽然是集大成之作 但还请斟酌是否适合自己
这游戏最大的特点就是玩了一天之后在睡觉前看一眼时间然后暴跳我他妈干了什么怎么就这个点了
废寝忘食,真的很好玩,但是打败加农后那股失落真的是……
塞尔达已经超出了“游戏”的范畴,更像是一件艺术品了