ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

ka2usa 玩过 @ 19h 4m ago

唯一真神 让人感叹游戏还能这么好玩

Icos 玩过 @ 1d 8h ago

伟大无需多言

喵呜今天要吃小鱼干 玩过 @ 2024-6-27 00:58

(游戏时长150h)毫无疑问,开创性的、跨世纪的、伟大的、无可挑剔的,更何况是在2017年的背景下,将开放世界游戏提升了一个档次,并深刻的影响了国产手游的形态(苦笑),为了塞尔达买一台switch,是值得的

Guawa_Juice 玩过 @ 2024-6-25 16:47

妨碍我觉得旷野之息是超神作的原因可能是玩的晚了点,前半段的剧情跟探索战斗沉浸感还是非常喜欢玩的很过瘾,但自从无意间发现能直接去打赢城堡boss又寸止,然后发现大世界对我已经没什么威胁的时候,这种压迫感沉浸感就大幅削弱,后两国的剧情,解谜,刷神庙的乐趣也逐步下滑

冰糖炖桂圆 玩过 @ 2024-6-25 13:34

19年废寝忘食打完,到现在仍偶尔会去玩一玩,游戏内除了呀哈哈全收集了,包括各种地名和Amiibo道具,算是让我对任天堂本部大改观的一作

ddm 玩过 @ 2024-6-23 19:45

好玩正是成为神的理由

吴哥窟 玩过 @ 2024-6-22 01:52

神中神

Mumestar 玩过 @ 2024-6-18 02:33

不玩不知道为啥能被称为神作

泡粑 玩过 @ 2024-6-17 09:42

时隔多年终于补了,没有想象中那么神,可能错过了当年游玩的最好时期,现在很多创意被各家抄得差不多玩起来也没啥惊喜了,重复度是真的高,通马桶任务一堆(不过流程都挺有趣),从头到尾就一直只打几个怪来回换色,战斗也无脑,冰杖加三蓄雷击基本就清屏了,boss全是机制怪,懂了机制就没有任何挑战性,一大半的神庙解谜设计都比较敷衍,卡特定时间需要等半天才能触发的设计更是糟心,四神兽的流程也是复制粘贴就火神兽有点独特设计,大幅本只有一个海拉鲁城堡,风景倒是真的好,推动自己不断前进的就是想看看还有什么景色

春日野穹 玩过 @ 2024-6-16 12:04

我后悔没能早点遇到这款游戏

笼中文鸟 玩过 @ 2024-6-15 22:33

RPG是吧,傻逼

lico 玩过 @ 2024-6-15 21:26

宗教游戏

CieloSun 玩过 @ 2024-6-15 18:28

不管是当初第一次玩,还是王泪400h重新回到野炊,都不得不感慨野炊的设计美学,真的是游戏史上的瑰宝。

阿晴 玩过 @ 2024-6-14 16:40

游戏性满分,人物刻画满分,音乐满分,历史第一名副其实。 第一个遇到的是卓拉领地,米法的故事看完以后真的想直接冲到海拉鲁城堡里手刃了盖侬,DLC米法的故事也很棒,越来越加重我对盖侬的杀心。 不同环境不同种族的细节塑造太过完美,代入感拉满,在哪个种族的领地都像是身临其境,体验着各不相同的异域风情,除了火山全都能耐下心来认真的去探索每一个地方,同时也获得了很多惊喜,火山实在太费眼,只打了剧情相关的地方,不过鼓隆族的大家也都很可爱。 最终之战莫名其妙触发了,本来还想进去留个传送点回家一趟交任务啥的再来把他做掉,真是越玩越不想这么快结束这段旅程。(本来刚开始因为米法都想着直接做掉盖侬来着

Amano 玩过 @ 2024-6-13 01:01

70h//卡密

Icing 玩过 @ 2024-6-12 22:52

18年的夏天,我是在海拉鲁大陆度过的。

ChenS 玩过 @ 2024-6-12 13:08

从来没觉得玩王国之泪开心过 也许我一辈子也忘不了——守护者吧

東雲諒子 玩过 @ 2024-6-11 00:23

骑马逛街逛了135个小时的含金量

逆天龙帝 玩过 @ 2024-6-10 13:12

买switch就是为了塞尔达,真的无敌的水平,最不后悔花的2000多块,3周目400+小时,无敌游戏

Feryvdex 玩过 @ 2024-6-9 12:39

单为这一个游戏买ns都值了

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