一个极度拟人的世界,火会生风,铁武器会引电,骑马是操作马而不是彻底融为一体。这部作品总是带给人惊喜,让人有种我在玩“游戏”的感觉。
前无古人后无来者的当之无愧的神作,具有时代意义
剧情比较薄弱,玩法挺有意思的,最开始买ns就是为了打野炊。
旷野之息
ns上第一个上百小时的游戏
10分
可能是之前已经玩了很多很多自由世界了,感觉上没那么神
无法想象没有野炊的我的人生
最高的山,最长的河。
17年英日交叉着玩的,当时满脑子“这也可以”的感动,就是switch性能太影响游玩了。
咦我怎么没标这个,游戏本身不用再多评价了,但用nslite很多场景掉帧掉到爆,头一次羡慕能用主机模式玩的(但好像也没好太多)
真神
毋庸置疑的一作
心目中第一的游戏,带给我的震撼非常大,属于买switch必玩的神作
没dlc,半年打了95个小时打完 玩得很累,虽然我没有全收集强迫症但也会尽量收集,但这个实在就多得让人恶心了。塞这么一大堆无聊又弱智的收集、解谜到底有啥意义,呀哈哈那些低能的小游戏恶不恶心啊,玩过一遍两遍就得了,重复那么多有啥意思呢,不就是复制粘贴吗,空洞至极。 战斗系统一坨大奋,手感极差,连个锁定都搞不明白,中期开始习惯了这套战斗系统后一直到后期就没有任何意思了,千篇一律的战斗,怪种类就那么点,路上碰到就烦。 任务更是重量级,那一堆支线任务剧情也是复制粘贴,有几个用心写的啊?做完了给点垃圾或钱 剧情无聊至极,不就厕纸剧情么。 在这里绝对无法体会到玩游戏酣畅淋漓的快感,就是一个拿几个小聪明加上复制粘贴堆起来的游戏 理性来说肯定没有三分那么差,纯纯是写的时候想到游玩的过程中有太多让人不爽的体验,激情打分就三分吧
真神,无需多言
不用多说,伟大无需多言9.2
没给10分恐怕是我玩得太晚了。玩起来多少有点孤独
舍不得打完的含金量
开放世界的顶点,真正的第九艺术
一个极度拟人的世界,火会生风,铁武器会引电,骑马是操作马而不是彻底融为一体。这部作品总是带给人惊喜,让人有种我在玩“游戏”的感觉。
前无古人后无来者的当之无愧的神作,具有时代意义
剧情比较薄弱,玩法挺有意思的,最开始买ns就是为了打野炊。
旷野之息
ns上第一个上百小时的游戏
10分
可能是之前已经玩了很多很多自由世界了,感觉上没那么神
无法想象没有野炊的我的人生
最高的山,最长的河。
17年英日交叉着玩的,当时满脑子“这也可以”的感动,就是switch性能太影响游玩了。
咦我怎么没标这个,游戏本身不用再多评价了,但用nslite很多场景掉帧掉到爆,头一次羡慕能用主机模式玩的(但好像也没好太多)
真神
毋庸置疑的一作
心目中第一的游戏,带给我的震撼非常大,属于买switch必玩的神作
没dlc,半年打了95个小时打完 玩得很累,虽然我没有全收集强迫症但也会尽量收集,但这个实在就多得让人恶心了。塞这么一大堆无聊又弱智的收集、解谜到底有啥意义,呀哈哈那些低能的小游戏恶不恶心啊,玩过一遍两遍就得了,重复那么多有啥意思呢,不就是复制粘贴吗,空洞至极。 战斗系统一坨大奋,手感极差,连个锁定都搞不明白,中期开始习惯了这套战斗系统后一直到后期就没有任何意思了,千篇一律的战斗,怪种类就那么点,路上碰到就烦。 任务更是重量级,那一堆支线任务剧情也是复制粘贴,有几个用心写的啊?做完了给点垃圾或钱 剧情无聊至极,不就厕纸剧情么。 在这里绝对无法体会到玩游戏酣畅淋漓的快感,就是一个拿几个小聪明加上复制粘贴堆起来的游戏 理性来说肯定没有三分那么差,纯纯是写的时候想到游玩的过程中有太多让人不爽的体验,激情打分就三分吧
真神,无需多言
不用多说,伟大无需多言9.2
没给10分恐怕是我玩得太晚了。玩起来多少有点孤独
舍不得打完的含金量
开放世界的顶点,真正的第九艺术