ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

礼半刻 玩过 @ 2021-1-1 13:24

做出这种游戏的公司才值得“起立鼓掌”

低性能社畜 玩过 @ 2020-12-31 01:17

闲着没事就放大盯着那群动物看生态,可惜这方面的表现单调了点完全不能满足,鸟都不回巢睡蛋怎么就有了啊

A 玩过 @ 2020-12-29 02:14

玩同类型的游戏会对比这作,做得真的很好又好玩

Terry Chu 玩过 @ 2020-12-19 22:55

真想清空记忆重玩一次啊

Slime 玩过 @ 2020-12-19 01:08

不错

雨影人心 玩过 @ 2020-12-18 20:42

没啥好说的 必买 有ns就必须得买

Damhold 玩过 @ 2020-12-16 03:07

无法言表的代入感,仿佛自己真的处于那个时空。时间的洪流无法改变的是勇气,善良,爱与自由。每次回到哈特诺村感受到的那份宁静无与伦比…… 关于DLC:诚意满满,泪流满面。

晚安布布 玩过 @ 2020-12-15 21:21

只想删除记忆再来一遍

JamesFaker 玩过 @ 2020-12-14 16:22

最优秀的开放世界,海拉鲁上任意一个肉眼可见的地方都能到达。 丰富的玩法,在游戏里花费数百小时还是能够体会到其中的快乐。 强大的游戏性,林克醒了,我无法睡了。 足够优秀的音乐,无法忘记一开始从洞中跑出来,鸟瞰海拉鲁时配上bgm给我的感动。以及守护者之战的音乐,还有战斗音乐ptsd。 无法忘记见到龙的时候的震撼,也无法忘记拿到大师剑的喜悦,无法忘记的是四英杰的伟大,无法忘记的是打人马时的努力,

陈华杰huajiejack 玩过 @ 2020-12-13 23:13

我觉得比不上时之笛

生于安乐 玩过 @ 2020-12-13 01:04

玩进去了就会沉迷,通关了就会空虚。不谈剧情,这游戏最大的缺点是玩家太孤独了,自己一个人玩的时候这种感觉更会加剧

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2020-12-7 16:48

有多少人因为这一部zelda,从索狗变成了任豚...

꧁ 捲 ꧂ 玩过 @ 2020-12-4 04:08

在現在充斥著RTX各種特效的時代,薩爾達用著最破爛的畫面編織出最美好的回憶,不用多說了,10/10神作。

ざくろ 玩过 @ 2020-12-3 16:28

太好玩了!

eddddddie 玩过 @ 2020-12-2 22:41

任天堂始终在让游戏更好玩的路上付出全力,所以它用旷野之息告诉玩家完美的开放世界游戏是什么样子的。

CUM 玩过 @ 2020-12-2 14:40

敌人种类少是硬伤

Tifusa 玩过 @ 2020-11-29 14:22

从首发至今,花了这么多年总算也是通关了,一开始会觉得这个海拉尔之大,叹为观止,但随着探索,发现比较难的操作要求,和比较繁杂的武器耐久,跑路等设定都让人头痛。选择太多对我这样一个故事驱动的玩家而言,感受就是本作的故事和游玩内容的比例着实有些不协调,可能我自己就比较无聊吧,不是那种自己能发现有趣玩法的人,主线故事的羸弱还是比较影响我的体验的。

Samot 玩过 @ 2020-11-27 19:40

应该是我第一款一个月之内肝了100+小时的游戏

QYMtutututu 玩过 @ 2020-11-24 18:30

我在18年接触到这个游戏时 是绝对被惊呆的 开放世界的游戏司空见惯,但是能做到这样的开放世界游戏,是绝对少见或者独一无二的 也是我少有的纯单机游戏里,能玩到100+自己觉得还不够的

柳丝鸡蛋 玩过 @ 2020-11-24 13:04

野炊还有吹嘛?