到了2023,依旧没被任何后辈超越的伟大游戏,注定是游戏史上的丰碑 ——97/100
真的很无敌的作品,老任真的是细节拉满。 赞美之词不多说,唯一的遗憾是放眼整个大陆,我杀了人马,救了公主。却还是一个人游荡在这片大陆上,唯有生命归零时才得以一见爱人
神 对于大部分时间都在玩工口游戏的我来说简直是降维打击
路过一处房,那时候正好日出了,景色极佳,想着“我要住在这边就好了”,然后没想这真的就是给玩家准备的房子……我真想知道任天堂是怎么读懂玩家心思的……
将近一年后,我终于在2021/01/19想起了救公主...算是通关了。接下来就是流氓深造之路了!
开放世界教科书,任天堂就是世界的主宰!
除了呀哈哈
神作
刚开始的时候还是探索欲蛮强地到处探图,中途便倦了于是奔着主线去了,连续没日没夜地几天肝通关就封盘了。只能说我想要的探索“回馈”和这游戏能带给我的不符,缺乏神秘感缺乏一些阴暗湿冷,没有能打动我的bgm和喜欢的角色。以及并不喜欢神庙的玩法,一是断节奏二是没什么成就感。
为什么塞尔达算gal??
疲劳感...
人物风景音乐都很美
超越游戏,任天堂永远的神,所以旷野之息2快来吧
我连这个都晕!!(悲鸣
难得一遇的神作 不是吹出来的 开放式玩法值得很多游戏借鉴
这个游戏吸引我的地方是探索和开放世界,但是我们都知道塞尔达它本质是一个解谜游戏,这就挺尴尬了。
过硬的素质、亲民的设计、搭配几乎没有上限的系统,即使在 Switch 这样拥有极多蓝海玩家的平台也是最硬的硬通货,其素质可见一斑。虽然我个人更喜欢《御天之剑》那种充满想象力的大迷宫,但也无法否定本作的优秀,单是让这个叫好不叫座的经典系列发展到销量惊人、举世皆知的程度就称得上游戏设计理念的革命。
110h+//当之无愧的#1 任天堂就是世界的主宰 并非完美无缺却足够让人惊叹//和E17相似的一点是打9分竟会拉低平均值让人感觉有点不好意思()//230208 玩了朱紫看了GameSpot的视频 回来改到10 合着你过了6年依旧是无可匹敌的开放世界
开图好玩 剧情和怪物就比较差
林可是谁啊,主角不是叫塞尔达吗?
到了2023,依旧没被任何后辈超越的伟大游戏,注定是游戏史上的丰碑 ——97/100
真的很无敌的作品,老任真的是细节拉满。 赞美之词不多说,唯一的遗憾是放眼整个大陆,我杀了人马,救了公主。却还是一个人游荡在这片大陆上,唯有生命归零时才得以一见爱人
神 对于大部分时间都在玩工口游戏的我来说简直是降维打击
路过一处房,那时候正好日出了,景色极佳,想着“我要住在这边就好了”,然后没想这真的就是给玩家准备的房子……我真想知道任天堂是怎么读懂玩家心思的……
将近一年后,我终于在2021/01/19想起了救公主...算是通关了。接下来就是流氓深造之路了!
开放世界教科书,任天堂就是世界的主宰!
除了呀哈哈
神作
刚开始的时候还是探索欲蛮强地到处探图,中途便倦了于是奔着主线去了,连续没日没夜地几天肝通关就封盘了。只能说我想要的探索“回馈”和这游戏能带给我的不符,缺乏神秘感缺乏一些阴暗湿冷,没有能打动我的bgm和喜欢的角色。以及并不喜欢神庙的玩法,一是断节奏二是没什么成就感。
为什么塞尔达算gal??
疲劳感...
人物风景音乐都很美
超越游戏,任天堂永远的神,所以旷野之息2快来吧
我连这个都晕!!(悲鸣
难得一遇的神作 不是吹出来的 开放式玩法值得很多游戏借鉴
这个游戏吸引我的地方是探索和开放世界,但是我们都知道塞尔达它本质是一个解谜游戏,这就挺尴尬了。
过硬的素质、亲民的设计、搭配几乎没有上限的系统,即使在 Switch 这样拥有极多蓝海玩家的平台也是最硬的硬通货,其素质可见一斑。虽然我个人更喜欢《御天之剑》那种充满想象力的大迷宫,但也无法否定本作的优秀,单是让这个叫好不叫座的经典系列发展到销量惊人、举世皆知的程度就称得上游戏设计理念的革命。
110h+//当之无愧的#1 任天堂就是世界的主宰 并非完美无缺却足够让人惊叹//和E17相似的一点是打9分竟会拉低平均值让人感觉有点不好意思()//230208 玩了朱紫看了GameSpot的视频 回来改到10 合着你过了6年依旧是无可匹敌的开放世界
开图好玩 剧情和怪物就比较差
林可是谁啊,主角不是叫塞尔达吗?