• 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-27 / 标签: 优先 NS

    15h速通。这代游戏性极大优化。有引导,强化任务取消。英雄人设优秀,mio的黑丝舔爆,尤尼本以为是新败犬结果是好兄弟。但ns太糊,播片太多,各种意义上播片还是从b站看合适。英雄任务没有指引有点可惜。剧情很多时候都尴尬,不过第六章称得上优秀。jrpg最爽的就是劫刑场,比劫刑场更爽的就是诛反派心看他蒙蔽。主角看似有得选,其实没得选。老婆死了肯定要救吧,不救只是因为没死或是没办法救罢了。这代有很多异度装甲的致敬。回收了世界分割的设定,一样的化敌为友与转世轮回。配乐也不错。衔尾蛇核心是贪欲,莫比乌斯是单纯的循环。要不是几个执政官太谐,反派也不是无法接受。衔尾蛇与莫比乌斯本质其实是一样的。梅莉亚被各种迫害太惨了吧。替身还被捶。里克真是深藏不露,扮猪吃老虎。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2024-1-24 / 标签: STEAM 优先

    本篇7小时,DLC3小时一共10h。与7代相比并没有什么质变。可能作为续作和情感描写的进步得到了认可。不知道宇宙第一好爸爸到底和米兰达上了几次床。7代救老婆,8代救女儿,9代是不是要救老爹了。整体上各方面都算是生化奇兵无限的下位替代了。话说克里斯现在就是来送队友的工具人吗?没玩过七代就不知道伊森的不死真菌能力哪儿来的,也不知道伊芙琳是谁。所以8代还是得玩过7代再玩比较好。萝丝真可爱啊,dlc的场景感觉太像鬼泣了。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2024-2-21 / 标签: STEAM 优先

    时间有限,只玩了24小时。物流和信号系统没怎么玩,要是和铁路一样有教程就好了。不过铁路效率感觉也不会比传送带高多少。比起各种3d游戏还是2d合适,虽然看多了还是会辣眼睛。有很多优秀好用的mod。这游戏消耗最大的是铁板,其次是铜板。铁板最大去处是炼钢,铜板最大去除是电路板。后期改用电炉,只有化工需要油。油多余的可以在化工厂加工成固态燃料放箱子里面,后期做火箭燃料。游戏到了最终阶段最缺的是火箭燃料,其次是蓝板。主要纠结的问题是后期怎么阔产能。蓝色传送带一条都传不了这么多东西了。有很多快捷键,但是操作逻辑有问题,复制配方忘按shift总不小心把建筑取消了。另外千万别让八爪机甲自动射核弹。。。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2024-2-12 / 标签: NS 优先

    这游戏杂兵战就多余,各方面都是注水。风格与马里奥本篇有所区别。收集要素太过繁杂。推进剧情有对话没触发就推进不了。容错比较低,容易卡关。总之玩起来体验不太好。我们已经有奥德赛和惊奇了。最后剧情也强行be。玩个马里奥还要被堆怪。要看剧情的话那么多jrpg呢玩哪个不好?
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-8-16 / 标签: STEAM 优先

    20h,战役全收集。爽是真的爽。画面对得起这89g容量。这游戏最棒的就是各种处刑动画,每个怪有前后左右上五种处刑。电锯也有处刑。大屌枪强无敌。枪械的设计也比较有趣,但是做加法有点做过头了,除了枪还有剑,手雷,喷火,电锯,血拳五种攻击方式。喷火几乎用不上,武器太多,两种散弹枪区别不大。只能靠怪物类型和弹药强制限制使用。本来想用键鼠,但是一看这么多键还是手柄吧。这游戏和鬼泣一样,别人玩是毁灭魔男,自己玩就是杜牧宝宝。本篇战役质量不错,dlc质量有点低了,而且世界观一遍遍推到重来各种意义上都很让人疲惫。晕3d可以关动态模糊视野调到最大。开hdr太亮可以从win11系统里面调。dlc的幽灵狗有恶行bug,不进篝火就读档开风灵月影子弹时间试试。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-4-1 / 标签: STEAM 优先

    77h真结局。成就宝魔的有bug差一个,全award,coop右介的有bug。十艘跳达成,女主喜爱排序 双叶 拉菲坦 芳泽 妙 春 东乡。杏塑造太失败双叶出场太晚。诡计比幽灵诡计和死亡笔记还是差点。致敬了笑面男。比前作优化很多,自动寻路与地图设计上线了。除了没全语音和太长没有短板,被称为史上最潮的游戏也不为过,配乐,配音,演出,美术非常优秀,真正在现实掀起了怪盗风潮,trickster就是我!
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2022-8-15 / 标签: galgame 优先

    万拔镜精神续作。比星奏高不知道哪儿去了。少数能够接受的巨乳角色。配音阵容几乎全明星,可惜没能贡献销量。配角们也都演绎的很棒,要是给日就好了。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2024-3-30 / 标签: STEAM 优先

    30h2章通关。42h第三章通关。差一个赌场的任务太恶心,少几件衣服。腻了。借鸟山明的风开始玩dq。优点能骑怪物,装扮挺香,维罗妮卡可爱,配音阵容强大,自动战斗是好文明。缺点剧情太王道,捡宝物太鸡肋而且还会重新刷,整理背包很烦,睡一觉才能传送很智障而且还要重新开,鸟山明的人设让人阳痿而且既视感太强,配乐糟糕太少不会根据场景变换。2d版鸡肋没配音也没演出就是噱头,维罗妮卡便当了不要喂她种子,女角色太少艾玛,美露,夏尔,美加莫里努,霍米林,玛雅都能参战就好了。还要就是移动只能控制勇者也不好。玩完2章绕世界转了两圈还要第三圈实在累人,还好这次传送点不重置了。这个积累特奖搞得我全任务的心情也没了。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-6-8 / 标签: STEAM 优先

    虽然探索宇宙很有魅力,但是这游戏的操作还有玄学的安康鱼加上毁灭倒计时会让人变得不幸。你们真都是自己玩的?这玩意比ico,旺达与巨像还麻烦。适合云游戏。不过除了操作之外的部分设计都相当有趣,满足了玩家对宇宙探索几乎全部的幻想。推荐BV1oi4y1s7BU的讲解比较全面也没有那么多用不着的。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-2-25 / 标签: STEAM 优先

    22h通关,一周目无法完成死斗尽头成就。打了2B紧身衣和ai语音,还有技能轮盘的mod。本作削了养成,实力只与进度有关。加上复活冷却,想逃课基本只能靠暗杀与龟缩了。钩锁的存在方便了绕路还不用担心摔死,但也更容易迷路。一股RTT的味道。应对敌人攻击的方式更多样化,但失去了自由度。变成严格的猜拳,必须背板敌人前摇动作才能正确应对。战技主要一文字与不死斩好用,义手大多强化没什么用。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2023-8-24 / 标签: STEAM 优先

    7h一周目通关。良心重置。与其他游戏不同僵尸经常打不死,而且资源有限不鼓励硬打僵尸。没有自信的可以等打折买dlc解锁强力武器。表里男女主路线的物品收集各不相同,但剧情有很多重复就不玩多周目了。看攻略还是老实照着选吧。DX12容易出各种错误,可以从steam右键-属性-测试版-选dx11 要重下20g。僵尸的内脏建模是真好看。挺吓人的适合半夜玩。社保艾达王
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2024-4-4 / 标签: STEAM 优先

    13h全解锁。由于和明日方舟集成战略机制过于相似所以刚玩就快腻了。战士独有机制是力量和消耗。低端玩法是抓数值牌,中段是抓多段伤害,debuff,力量牌叠乘区,高端要控制卡片数量在自己回合无线输出。战士特色是输出高打的爽。猎手独特机制是敏捷与弃牌。过牌量很大不像战士对牌数要求那么高,但敏捷有些鸡肋,输出基本都是刮痧。无限出牌很费手。机器人增加了球和集中,可以挂机打人但卡组很囊肿。低端玩电输出,中端玩冰苟住,高端精简卡组玩黑球。观者有用的卡很少,20张就够玩通关了,但是数值怪,有用的卡拿了很强,一拳上百伤害。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-5-13 / 标签: STEAM 优先

    40h69%完成度。堆料很足,配乐,演出,细节,情节都非常优秀。尤其喜欢和兰尼喝酒的部分。亚瑟的人设非常成功,比起1代真正有了救赎感。可惜我并不喜欢开放世界。任务的引导做的很不错但是任务限制实在太多,由于bug时不时的就卡死要退出重进,自动存档太少。叙事上再多强调下何西阿对达奇的限制应该会更流畅。虽然画面天花板但是pc端优化有点差。18年的游戏用3060玩还一言不合就爆显存,只能开低画质。。。
  • 零式游侠 ZeroRanger

    2018-09-29 / PC / 纵版飞行射击

    2023-5-20 / 标签: STEAM 优先

    演出很棒,还加入了很多机战梗。难度相当高,但是和东方不一样可以续关。剧情其实有点不明所以。烧存档压力太大了。。。ce调了0.25倍速玩的。。。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-3-3 / 标签: galgame 优先 85点台

    32h左右通关。一开始还感觉噱头挺多挺有意思,但是越玩越感觉味同嚼蜡了。因为成天纠结处女sex当乐子看还行却根本无法共情。人物塑造过于脸谱化,为了填补空洞每个个人线都要有两个主角。虽然角色都挺色,但是hs质量反而都不高。角色喜爱程度从高到低是文乃 雏见 郁子 桐香 光姬
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-6-22 / 标签: PS4 优先

    40h白金。攻略脑瘫,不传送做支线。划船把遥感搞坏了。毒雾卡住死,划船划不快,扔斧瞄不准。剧情难度,战斗简单就女武神之王难,攻略打完才拿减伤好气。怪种类少可能是因为处决技。看着确实很吊。有神秘海域和血缘的感觉。符文爱用冲锋冲刺,破防+无敌+范围打断很爽,刀刃和擒拿刷伤害。儿子用狼。装备是迷雾必穿套(不穿过不去迷雾)+女武神套(没升全)+灭霸手套。坐船回家取刀时感觉最棒。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-1-25 / 标签: STEAM 优先

    12h死278次176草莓。只拿最终关金草莓。最难的平台跳跃。A面就最终关卡的难度。其他困难游戏都能逃课,这游戏反而容错率极低。存档少都不敢关游戏。真是让人玉玉。还是早早和解打开帮助模式吧,结合剧情或许这才是正确的玩法。看这份上+1分。核心机制是冲刺,有设计缺陷。键盘不好斜冲,遥感斜冲总变成横冲。爽的都是抖M吧,有这精力不如多干点有意义的事情。我无法投入几百小时,死上万次来磨练技巧与背板。p8没动
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-7-4 / 标签: STEAM 优先

    65h通关。作为新时代crpg,演出与画质确实跟上时代,高贵的全语音,配乐更是一流。但操作逻辑依旧很落后。比如角色卡位,背包混乱,拾取麻烦,自动存档太少导致卡bug重来。剧情虽有反转但仅恶魔熄灯有意思还烂尾。角色与技能不平衡。费恩的亡灵,变形面具,个人剧情钦定主角。缺钱基本靠偷,职业弓箭偷鸡转死灵术士强势。推荐开成就,8行动,蜜源,动物,还价,灵视,跑者,6队友,装备升级,ALT显物,不拖动MOD
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2024-3-10 / 标签: galgame 优先

    大概25h通关。比想象中长好多。有点像逆转裁判结合了monster还有天朝本土风情。标题让人感觉是海床那样的神经病游戏,结果是超能力推理游戏。小游戏很烂破坏节奏。系统也很烂。这游戏爹味太重,落了下成。宣扬正义必胜没有任何意义,因为社会不是这个样子。基层治理最大的问题始终都是资源的问题。一方面缺钱缺人,另一方面还要面对顶层摊派的kpi。不出各种乱象就怪了。再加上人人自危,这种裱糊匠一般的机制能够让人信服才是奇怪的。这一点就连满地的美丽国都解决不了。不过对基层很多现象还是称得上还原的。对如今海量的失业大学生来说,什么学习改变命运根本就是天方夜谭。对于商人发家与系统底层的问题讲的还算透彻,公检法的关系也有一些思考。但都是解决不了的。缺一个好爹,在线等,急
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2023-5-15 / 标签: galgame 90点台 优先

    视频补完现代篇。终于有配音了加分,丰崎爱生配的尤其好。但是画风和配乐风格都改了要减分。现代篇基本没有什么特质变成普通游戏了。哦哦,外传真女主奥迪隆我好想你。。。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    6.4h全收集。我就是高达。标准的英雄之旅剧情设计。到处跑酷比起铁驭,更像是个精英步兵。机制的问题倒是动不动就被墙吸走。这一点喷射战士设计的更好。中间还有一段时空交叠的设计。制作组一定没少玩马里奥吧,也有可能是塞尔达。本来跑酷就够难找路了,时空交叠更难找路了。工厂还有传送门味道。正因为短所以才能这么好玩吧,再长一点就没新活了。泰坦的武器也很像喷射战士,武器设计的挺有意思,喜欢拿大刀斩来斩去。自瞄枪太爽了,拿了就不想用别的了。三个协议应该是模仿机器人三定律。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-2-18 / 标签: STEAM 优先

    38h,exe退回1.15,打了2b与玛丽亚替换修女mod,开ReShade。戒指与动作成就剧情矛盾一周目无法完成。结局要备份存档。集系列大成作,各个方面打磨的相当不错。战技系统让收集武器更有意义,但改变不了许多武器花里胡哨毫无实战价值。前期冰直吃属性加成,转口口剑混沌质变,配合街舞剑。直剑灵活攻速快,街舞剑帅,有位移,范围长,可以躲避小范围攻击打击持盾敌人,但前摇长。衣服还是哈维尔强无敌。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-8-1 / 标签: STEAM galgame 优先

    大概失恋就是这种感觉了吧。对于灰烬的探讨引起了我的共鸣。序章是后面章节的三倍长度,前期的日常有些无聊。从第六章开始就有着不错的观感了。主题是关于记忆的,比myth高不知道哪儿去了。佐知子确实有着天赋,我要是也能像她一样就好了。这是部好游戏,要是有语音就好了。听了dlcep1
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-8-13 / 标签: STEAM 优先

    96h通关,本体60h,dlc30h。本作比起前两部已经走向成熟(修复多年bug治好骨质酥松后)。大量自动存档,gay洛特的嘴臭,内容集聚了包括原作在内的情节设计精华。够黄够暴力,甚至可以云震。dlc演出水平也得到了提升。镜子大师极具魅力。终于不再区分阵营路线。jrpg应该学习支线设计,crpg应该学习叙事节奏。本作强在叙事,质量极高。人物模型复用严重。战斗磨血称不上好。收集昆特牌比战斗有趣多了,可惜北方阵营太强,只适合单机。骑马体验优于大表哥,跟路比跟人好多了。推荐mod,优化萝卜控制,解奔跑限制,洞窟高亮,昆特牌指南加强,增加传送点。设置推荐小地图显示猎魔人感觉,选dx11,4090都带不动dx12

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