• 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2024-4-4 / 标签: STEAM 优先

    13h全解锁。由于和明日方舟集成战略机制过于相似所以刚玩就快腻了。战士独有机制是力量和消耗。低端玩法是抓数值牌,中段是抓多段伤害,debuff,力量牌叠乘区,高端要控制卡片数量在自己回合无线输出。战士特色是输出高打的爽。猎手独特机制是敏捷与弃牌。过牌量很大不像战士对牌数要求那么高,但敏捷有些鸡肋,输出基本都是刮痧。无限出牌很费手。机器人增加了球和集中,可以挂机打人但卡组很囊肿。低端玩电输出,中端玩冰苟住,高端精简卡组玩黑球。观者有用的卡很少,20张就够玩通关了,但是数值怪,有用的卡拿了很强,一拳上百伤害。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2024-3-30 / 标签: STEAM 优先

    30h2章通关。42h第三章通关。差一个赌场的任务太恶心,少几件衣服。腻了。借鸟山明的风开始玩dq。优点能骑怪物,装扮挺香,维罗妮卡可爱,配音阵容强大,自动战斗是好文明。缺点剧情太王道,捡宝物太鸡肋而且还会重新刷,整理背包很烦,睡一觉才能传送很智障而且还要重新开,鸟山明的人设让人阳痿而且既视感太强,配乐糟糕太少不会根据场景变换。2d版鸡肋没配音也没演出就是噱头,维罗妮卡便当了不要喂她种子,女角色太少艾玛,美露,夏尔,美加莫里努,霍米林,玛雅都能参战就好了。还要就是移动只能控制勇者也不好。玩完2章绕世界转了两圈还要第三圈实在累人,还好这次传送点不重置了。这个积累特奖搞得我全任务的心情也没了。
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2024-3-10 / 标签: galgame 优先

    大概25h通关。比想象中长好多。有点像逆转裁判结合了monster还有天朝本土风情。标题让人感觉是海床那样的神经病游戏,结果是超能力推理游戏。小游戏很烂破坏节奏。系统也很烂。这游戏爹味太重,落了下成。宣扬正义必胜没有任何意义,因为社会不是这个样子。基层治理最大的问题始终都是资源的问题。一方面缺钱缺人,另一方面还要面对顶层摊派的kpi。不出各种乱象就怪了。再加上人人自危,这种裱糊匠一般的机制能够让人信服才是奇怪的。这一点就连满地的美丽国都解决不了。不过对基层很多现象还是称得上还原的。对如今海量的失业大学生来说,什么学习改变命运根本就是天方夜谭。对于商人发家与系统底层的问题讲的还算透彻,公检法的关系也有一些思考。但都是解决不了的。缺一个好爹,在线等,急
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-3-3 / 标签: galgame 优先 85点台

    32h左右通关。一开始还感觉噱头挺多挺有意思,但是越玩越感觉味同嚼蜡了。因为成天纠结处女sex当乐子看还行却根本无法共情。人物塑造过于脸谱化,为了填补空洞每个个人线都要有两个主角。虽然角色都挺色,但是hs质量反而都不高。角色喜爱程度从高到低是文乃 雏见 郁子 桐香 光姬
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2024-2-21 / 标签: STEAM 优先

    时间有限,只玩了24小时。物流和信号系统没怎么玩,要是和铁路一样有教程就好了。不过铁路效率感觉也不会比传送带高多少。比起各种3d游戏还是2d合适,虽然看多了还是会辣眼睛。有很多优秀好用的mod。这游戏消耗最大的是铁板,其次是铜板。铁板最大去处是炼钢,铜板最大去除是电路板。后期改用电炉,只有化工需要油。油多余的可以在化工厂加工成固态燃料放箱子里面,后期做火箭燃料。游戏到了最终阶段最缺的是火箭燃料,其次是蓝板。主要纠结的问题是后期怎么阔产能。蓝色传送带一条都传不了这么多东西了。有很多快捷键,但是操作逻辑有问题,复制配方忘按shift总不小心把建筑取消了。另外千万别让八爪机甲自动射核弹。。。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2024-2-18 / 标签: STEAM 优先

    纠结是玩画质增强原味mod,还是充斥美少女的色色mod。最后选了色色。因为捏的自己太可爱了。存档机制有硬伤。自动存档会死档,道具太多会死档,存档丢了材质还没法恢复。根本不是一个现代游戏。mod才是本体,作为老游戏,最大的可玩之处就是有mod。但随时间的推移,很多mod成了屎山,容易成为正版受害者。一些人认为本作是做自己。可我只想在精心设计的剧情中闯荡,而不是到处摸索乱串。很多人打了实验室,少女卷轴之类的mod就不会再有动力推进剧情了。两百多小时的流程太长了,只有过去的人才会有这么多时间。书籍太多了,有这功夫把指环王,权游看了不好么?玩到世界喉咙主线断了接不到下一个,死档了。看在美少女的份上还是多给一分吧。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2024-2-12 / 标签: NS 优先

    这游戏杂兵战就多余,各方面都是注水。风格与马里奥本篇有所区别。收集要素太过繁杂。推进剧情有对话没触发就推进不了。容错比较低,容易卡关。总之玩起来体验不太好。我们已经有奥德赛和惊奇了。最后剧情也强行be。玩个马里奥还要被堆怪。要看剧情的话那么多jrpg呢玩哪个不好?
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2024-1-24 / 标签: STEAM 优先

    本篇7小时,DLC3小时一共10h。与7代相比并没有什么质变。可能作为续作和情感描写的进步得到了认可。不知道宇宙第一好爸爸到底和米兰达上了几次床。7代救老婆,8代救女儿,9代是不是要救老爹了。整体上各方面都算是生化奇兵无限的下位替代了。话说克里斯现在就是来送队友的工具人吗?没玩过七代就不知道伊森的不死真菌能力哪儿来的,也不知道伊芙琳是谁。所以8代还是得玩过7代再玩比较好。萝丝真可爱啊,dlc的场景感觉太像鬼泣了。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-27 / 标签: 优先 NS

    15h速通。这代游戏性极大优化。有引导,强化任务取消。英雄人设优秀,mio的黑丝舔爆,尤尼本以为是新败犬结果是好兄弟。但ns太糊,播片太多,各种意义上播片还是从b站看合适。英雄任务没有指引有点可惜。剧情很多时候都尴尬,不过第六章称得上优秀。jrpg最爽的就是劫刑场,比劫刑场更爽的就是诛反派心看他蒙蔽。主角看似有得选,其实没得选。老婆死了肯定要救吧,不救只是因为没死或是没办法救罢了。这代有很多异度装甲的致敬。回收了世界分割的设定,一样的化敌为友与转世轮回。配乐也不错。衔尾蛇核心是贪欲,莫比乌斯是单纯的循环。要不是几个执政官太谐,反派也不是无法接受。衔尾蛇与莫比乌斯本质其实是一样的。梅莉亚被各种迫害太惨了吧。替身还被捶。里克真是深藏不露,扮猪吃老虎。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2023-8-24 / 标签: STEAM 优先

    7h一周目通关。良心重置。与其他游戏不同僵尸经常打不死,而且资源有限不鼓励硬打僵尸。没有自信的可以等打折买dlc解锁强力武器。表里男女主路线的物品收集各不相同,但剧情有很多重复就不玩多周目了。看攻略还是老实照着选吧。DX12容易出各种错误,可以从steam右键-属性-测试版-选dx11 要重下20g。僵尸的内脏建模是真好看。挺吓人的适合半夜玩。社保艾达王
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2023-8-21 / 标签: STEAM 优先

    14h,ge全研究。闪退就不全收集了。风格接近辐射新维加斯,说是避难所之一我都信。重制版有官中,比民间机翻强。但会闪退,平均一小时一次,要勤存档。结尾频率会上升。卡顿可以从显卡驱动开垂直同步(对闪退有帮助)。金胶卷不知为何无法收录。游戏灯光设置的不错,演出很有恐怖游戏的风格。而且疯狂拍照,还以为在玩零。老爹和老妹很经典,找不到老妹了就找个没带老妹的老爹跟着一会儿就有了。老妹都领走了就会看到老爹寂寞的捶墙。为了老妹的未来只能欺负下老爹了,给我爆材料吧。武器电击散弹枪打老爹好使,对人冲锋枪打头目好使。致敬阿特拉斯耸耸肩。绝对的权力导致绝对腐败。靠个人意志既对抗不了基因也对抗不了模因。你中有我,我中有你,天下事坏就坏在这里。斗争果实又被窃取了。我认为雷恩并非单纯想自杀,之前还老人与海,想谁都无法得到极乐城。会这样只是寄希望与主角的自由意志。显然他错了。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-8-18 / 标签: STEAM 优先

    大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    6.4h全收集。我就是高达。标准的英雄之旅剧情设计。到处跑酷比起铁驭,更像是个精英步兵。机制的问题倒是动不动就被墙吸走。这一点喷射战士设计的更好。中间还有一段时空交叠的设计。制作组一定没少玩马里奥吧,也有可能是塞尔达。本来跑酷就够难找路了,时空交叠更难找路了。工厂还有传送门味道。正因为短所以才能这么好玩吧,再长一点就没新活了。泰坦的武器也很像喷射战士,武器设计的挺有意思,喜欢拿大刀斩来斩去。自瞄枪太爽了,拿了就不想用别的了。三个协议应该是模仿机器人三定律。
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-8-16 / 标签: STEAM 优先

    20h,战役全收集。爽是真的爽。画面对得起这89g容量。这游戏最棒的就是各种处刑动画,每个怪有前后左右上五种处刑。电锯也有处刑。大屌枪强无敌。枪械的设计也比较有趣,但是做加法有点做过头了,除了枪还有剑,手雷,喷火,电锯,血拳五种攻击方式。喷火几乎用不上,武器太多,两种散弹枪区别不大。只能靠怪物类型和弹药强制限制使用。本来想用键鼠,但是一看这么多键还是手柄吧。这游戏和鬼泣一样,别人玩是毁灭魔男,自己玩就是杜牧宝宝。本篇战役质量不错,dlc质量有点低了,而且世界观一遍遍推到重来各种意义上都很让人疲惫。晕3d可以关动态模糊视野调到最大。开hdr太亮可以从win11系统里面调。dlc的幽灵狗有恶行bug,不进篝火就读档开风灵月影子弹时间试试。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-8-13 / 标签: STEAM 优先

    96h通关,本体60h,dlc30h。本作比起前两部已经走向成熟(修复多年bug治好骨质酥松后)。大量自动存档,gay洛特的嘴臭,内容集聚了包括原作在内的情节设计精华。够黄够暴力,甚至可以云震。dlc演出水平也得到了提升。镜子大师极具魅力。终于不再区分阵营路线。jrpg应该学习支线设计,crpg应该学习叙事节奏。本作强在叙事,质量极高。人物模型复用严重。战斗磨血称不上好。收集昆特牌比战斗有趣多了,可惜北方阵营太强,只适合单机。骑马体验优于大表哥,跟路比跟人好多了。推荐mod,优化萝卜控制,解奔跑限制,洞窟高亮,昆特牌指南加强,增加传送点。设置推荐小地图显示猎魔人感觉,选dx11,4090都带不动dx12
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-7-4 / 标签: STEAM 优先

    65h通关。作为新时代crpg,演出与画质确实跟上时代,高贵的全语音,配乐更是一流。但操作逻辑依旧很落后。比如角色卡位,背包混乱,拾取麻烦,自动存档太少导致卡bug重来。剧情虽有反转但仅恶魔熄灯有意思还烂尾。角色与技能不平衡。费恩的亡灵,变形面具,个人剧情钦定主角。缺钱基本靠偷,职业弓箭偷鸡转死灵术士强势。推荐开成就,8行动,蜜源,动物,还价,灵视,跑者,6队友,装备升级,ALT显物,不拖动MOD
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2023-6-16 / 标签: 优先 STEAM

    云通关。what can change the nature of a man?高利贷+兰尼=大表哥,火人=炎拳。异域是模组名镇魂指男主。游戏性没有,打人平a,魔法花里胡哨没用。还烂尾。队友就莫提塑造不错。化身细节太少。可能是汉化问题,并没有期待的哲学掉书袋与生死观追问。相比咲良田不够深入。可玩性来自npc意图探索。crpg实在催眠,不如辐射和迪斯科。比起悔恨我认为记忆能改变本质。可惜没有这个选项
  • 零式游侠 ZeroRanger

    2018-09-29 / PC / 纵版飞行射击

    2023-5-20 / 标签: STEAM 优先

    演出很棒,还加入了很多机战梗。难度相当高,但是和东方不一样可以续关。剧情其实有点不明所以。烧存档压力太大了。。。ce调了0.25倍速玩的。。。
  • 终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    2023-5-20 / 标签: 优先 PS2

    云通关,流程不到10h,相比小岛秀夫其他游戏剧情容量和深度显得过小。配音感觉很棒,配乐也不错。貌似游戏性也比较强,但是fack Konami重置太贵还锁语音就不玩了。
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2023-5-15 / 标签: galgame 90点台 优先

    视频补完现代篇。终于有配音了加分,丰崎爱生配的尤其好。但是画风和配乐风格都改了要减分。现代篇基本没有什么特质变成普通游戏了。哦哦,外传真女主奥迪隆我好想你。。。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-5-13 / 标签: STEAM 优先

    40h69%完成度。堆料很足,配乐,演出,细节,情节都非常优秀。尤其喜欢和兰尼喝酒的部分。亚瑟的人设非常成功,比起1代真正有了救赎感。可惜我并不喜欢开放世界。任务的引导做的很不错但是任务限制实在太多,由于bug时不时的就卡死要退出重进,自动存档太少。叙事上再多强调下何西阿对达奇的限制应该会更流畅。虽然画面天花板但是pc端优化有点差。18年的游戏用3060玩还一言不合就爆显存,只能开低画质。。。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-4-1 / 标签: STEAM 优先

    77h真结局。成就宝魔的有bug差一个,全award,coop右介的有bug。十艘跳达成,女主喜爱排序 双叶 拉菲坦 芳泽 妙 春 东乡。杏塑造太失败双叶出场太晚。诡计比幽灵诡计和死亡笔记还是差点。致敬了笑面男。比前作优化很多,自动寻路与地图设计上线了。除了没全语音和太长没有短板,被称为史上最潮的游戏也不为过,配乐,配音,演出,美术非常优秀,真正在现实掀起了怪盗风潮,trickster就是我!
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-2-25 / 标签: STEAM 优先

    22h通关,一周目无法完成死斗尽头成就。打了2B紧身衣和ai语音,还有技能轮盘的mod。本作削了养成,实力只与进度有关。加上复活冷却,想逃课基本只能靠暗杀与龟缩了。钩锁的存在方便了绕路还不用担心摔死,但也更容易迷路。一股RTT的味道。应对敌人攻击的方式更多样化,但失去了自由度。变成严格的猜拳,必须背板敌人前摇动作才能正确应对。战技主要一文字与不死斩好用,义手大多强化没什么用。

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