• 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-2-3

    我超,管人吃 其实还算是挺有意思的游戏,电波也对上了,剧情的探讨也不错,但是玩法作为22年的游戏还是显得过于复古而单薄了
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-8-29

    战斗很差但人设非常牛逼,卖角色的游戏。画面非常出色,音乐也很好,可以开游戏四处欣赏风景。
  • Noita

    2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台

    2022-7-31

    重开10h,天胡一把20h,本质RPG。机制设计极其有创意(除了卡),但难度曲线明显失调。缺乏引导,依赖攻略。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-8-29

    画面很不错的独立游戏,音乐也很棒。但不是很好玩。难度设计有点奇妙,很多初见很有感觉的关卡被迫反复重开。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-1-25

    小世界却做出了探索宇宙的宏大感,星球设计颇为可圈可点。科幻与诡异味十足,知识驱动的设计使剧情尤其出彩。
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2023-4-4

    可以很简单也可以非常复杂的好游戏。各时期的重心节奏把握不错。建造手感略差。后期有恶意拖慢游戏节奏的嫌疑。
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-3-8

    一眼能看出十个游戏的缝合怪,但确实能引起玩家的探索欲和收集欲。虽然很简陋也有很多瑕疵,但内核还算有趣。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-8-29

    解谜机制非常具有想象力。缺点是谜题不是很有趣,而且容易莫名其妙卡关。
  • 遗迹2 Remnant II

    2023-07-25 / PS5、Xbox Series X/S、PC / TPS

    2024-1-15

    类魂TPS。地图有点魂味,但受限于随机生成太空太大。作为刷子游戏缺乏让人玩到刷子阶段的乐趣。
  • 幸福工厂 Satisfactory

    2019年3月19日(Early access) / PC / SIM

    2023-1-14

    Factorio代餐。建造类游戏建造手感烂是原罪。但是探索和风景做得不错。后期缺乏新体验,不同阶段差异太小。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-8-29

    易上手难精通的典范。机制简单却极具可玩性,难度曲线打磨得很好。此外boss教人战斗方式的设计十分惊艳。
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2022-3-8

    优秀的种田游戏。早期扩张,中期发展与基建,各种资源的平衡相当有趣。后期略显乏味,但mod对此有所补足。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-7-27

    相比5代多了许多复杂但并没有很好玩的新系统,而且后期乏味的问题依然没有解决。缺一个超级大国。
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-6-4

    短小精悍的好游戏,拳拳到肉的打击感做得非常到位。缺点是道中有些同质化。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-8-29

    让人废寝忘食的优质卡牌肉鸽,构建出成型卡组后非常爽快,但前期挨打相对无趣,而且没有剧情。比较杀时间。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2022-5-3

    还是种田适合老子。引人沉迷的种田游戏,但不能完全解放双手的半自动化有种屎拉到一半的便秘感。
  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-9-18

    体量看似大,实则多为随机生成。核心体验尚可,但冗余的加载与毫无意义的低负重低移速严重降低了体验。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-8-29

  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2024-3-8

    纯粹的4x体验不如文明,但随机事件相当有趣。Mod更是在本就浓郁的星空幻想色彩上再添一笔。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2021-8-29

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2021-8-29

    先驱级别的开放世界作品。非线性开放区域的设计远比巫师3体验更有趣,战斗略无聊但成长系统设计得很好。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2021-10-19

    PS3世代的巅峰游戏,地位可与战神4媲美。电影式叙事非常优秀,关卡设计也可圈可点。但剧本价值观略让人不适。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-8-29

    经典的开放世界游戏,剧情不错,但战斗过于拉胯。过于多的支线、委托和问号让人缺乏动力。各方面缺乏打磨。
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2021-8-29

    即时操纵军队模拟战争的快感让人无法拒绝。单局时间太长是一大缺憾。

玩过的标签