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密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2023-3-20
银河战士本家。将看似自由探索的地图引导成近似线性,地图设计水平高超。但前后半内容密度不均匀。讨厌qte。 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2022-9-17
曙光把崛起推上了它本不应有的高度,新怪和新虫技的加入使得可玩性大大提升。怪异化虽然肝但让人刷得很爽。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2021-8-29
各具特色的怪物模组使人虽然需要反复刷怪却百刷不厌。太刀就是男人的浪漫;榴弹太刀也是。 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-3-18
美术是全游戏最大亮点。地图探索与关卡RTS同质性太高。编程战斗有一定乐趣,但套路太强难度太低。剧情王道并因此略显无趣。 -
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兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-8-29
战斗乐趣一般,但规划回合的使用非常有趣。作为完结作设定极富史诗感,不过剧情不功不过。 -
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2021-8-29
继承自428的多线叙事,但将这点发挥到了机制,设伏与揭伏永远在人意料之外。附赠的战斗系统也相当有趣。 -
古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2021-8-29
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天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター
2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG
2021-9-8
老式RPG,本质是一堆难度不高的todo list,通过不断完成提供正反馈。由于修改器没法修改从未获得过的素材,即使用了修改器刷素材也很浪费生命。 -
太吾绘卷
2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室
2024-3-10
缺乏引导和百科,学习成本很高,但很新鲜,无论是探索修行还是搭配功法都乐趣十足。可惜后期游玩点只剩下测试build。 -
巫兎 - KANNAGI USAGI -
2023年11月3日 / PC / ACT
2023-11-7
美少女版只狼。看得出是练手作,不仅是完全照搬只狼的玩法,许多招式也完全一致。起码玩起来挺乐呵。 -
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战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2021-8-29
与其说是gal不如说就是个有剧情的slg……而且剧情也没什么好看的,不过slg确实还不错。但问题是我要玩slg为啥不去玩全面战争( -
戴森球计划
2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)
2022-5-23
Factorio代餐。很多地方有fac的影子,核心玩法很有意思。但独属于自己的体验做得不够完整,操作也略僵硬。 -
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火山的女儿 火山的女儿
2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室
2023-7-2
颇为上头的养女儿游戏。大杂烩但是缝得还行,系统不深但一周目体验极佳。氛围感不错。甚至有百合3p,制作组很懂。 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2023-6-19
经典Atlus系统,虽说百玩不腻,但前后期体验还是过于同质化。地图设计异常出色。剧情约等于没有。