给初入陶德会员制餐厅玩家的一些游玩建议
by 说的道理 2024-8-7 11:03 (+1)
很多人说星空的设计“落后,”但贝塞斯达作为沉浸式模拟玩法的继承者之一设计理念一直都是领先的,只是它不像近几年的主流游戏那样高度的电影化,而且陶德还有一些不知所云的设计阻挡着体验精华的道路。下面笔者会结合150小时的游玩经历给出几点游玩建议,毕竟因舆论 ... (more)
他们可以心安理得地在八年间在各个层面原地踏步甚至后退,却不允许玩家在太空中原地悬停 | 夷蹴而就 | 2 replies | 2023-9-1 |
来预测星空Metacritic的评分 | 剧场のゴースト | 30 replies | 2023-8-3 |
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充满主观,我真的很喜欢这个游戏,即使有不少缺点
辐射2077,xgp玩的话性价比就很可以
整体的世界观营造是非常鲜活且具说服力的,B社优良传统。但是说实话gameplay和剧情离优秀都差一口气,特别是把这个通马桶一般的主线放到游戏开头,真的是劝退(人家首发2077都知道拿绀碧大厦骗你两个钟头)。黑屏加载老生常谈了,多少还是会影响沉浸感的,暂且搁置。
飞船战斗十分唐氏
塞尔达杀手 吊打bg3 年度已经稳 贝塞陶德伟大无需多言
man, what can i say! starfield out!
很久没有遇到一个能让我通宵的游戏了。杯赛将系统驱动玩法在本作中发挥到了极致,每一个星球都在与恒星的位置和自身的属性间生成互相关联的生态系统和兴趣点分布,搭配上陶德有史以来搓过最多也最精彩的任务和随机事件,算是为星际探索游戏提供了一种开发思路。建议去下个可以识别出重复兴趣点的mod,可以减少很多没有营养的刷刷刷。这些特点共同让游戏及其的慢热和挑人。但只要你能静下心来,接受陶德哥哥的pua,一个史无前例的庞大宇宙将向你敞开怀抱//150小时通关,感觉是至今为止体量最大堆料最足的电子游戏。2001太空漫游的ai和黑石,neta自异形里的飞船,甚至星际牛仔第六集的太空赌场等几乎所有经典科幻元素都能在星空里找到。每个看似崇高完满的政权都建立在牺牲和政治阴谋之上。在双方休战,人们安于现状之时,群星组织抛下一切也要探索神秘和未知的精神无愧于NASA朋克之名
等更新完说不定是神作就像cyber2.0
我的第一个预购,豪华版,淘德你对得起我吗?
没那么差,但是如果跟辐射4比,那也是有些开倒车了,太空的无限大特性就导致不适合brpg这种堆料式设计(因为你永远堆不满)