• 黑相集:灰烬屋 The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

    2021年10月22日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS4等 / 互动电影,生存恐怖

    2022-2-13

    定价说实话是高了,发售价100以内还能接受,如果是这种质量,说实话太low了
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-2-10

    SE近年来做的最好的jrpg,虽然贴图像坨屎,旧作没玩过,但也不妨碍我感受到制作组对于描绘这个科幻与魔幻共存的虚构世界。与其说是即时战斗,不如说本作更加强调战斗中的策略性,这也是“洞察”这一技能存在的原因,给玩家对抗敌人提供官方解。同时初期武器和饰品上少得可怜的魔晶石槽也是增加了战斗策略的难度,每一场战斗都需要仔细策划才能获得最优解。当然后期以及二周目HARD的开启就是另一码事了。
  • 严阵以待 Ready Or Not

    2023年12月13日 / PC / FPS / Tactical shooter

    2022-2-5

    目前是很不完善的游戏,虽然能够单机游玩但是不如多人游玩来的有意思(这个见仁见智),多人游玩的联机方式居然还是古老的P2P...,希望游戏制作组早日搭个服务器,除此之外系统机制上依然非常棒的,特别是单独扫荡区域的紧张感
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2022-1-26 / 标签: 垃圾游戏耗我钱财毁我青春 再来一回合

    究极杀时间神器,和朋友开了一个档玩了3天都打不完..........
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-1-26

    顽皮狗PS4世代唯二的两个游戏,其实这个16年的游戏放到现在也不为过,制作水平真的是相当的高。故事算是写的最好的一代,完美收官德雷克这个人物,谜题也是进步很大。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2022-1-26

    手感巨硬,导致很多时候说实话瞄不准,PS4的重制合集玩起来还好,就是谜题略low...
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2022-1-26

    演出可以说是PS3上的最强者了,爬火车更是典中典。故事...也就那样吧...虽然香格里拉还是很迷人的
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2022-1-26

    虽然但是,剧情真挺困的
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2022-1-24

    突出一个爽,虽然没玩过前两代....但是战神3的演出战斗,完全都服务于奎托斯这个角色暴戾、杀伐果断的性格。在3里面奎爷为了达成复仇众神的目的真的是不顾一切,但是固定视角,还有很多不知所谓的解谜真的挺硬伤的。但是这一代的演出就是真的爽了。(特别是最后第一视角暴揍宙斯.....)
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-1-24

    索尼PS4时代最值得玩的游戏之一,即使是现在上了PC,也是非常棒的游戏,收集要素上,体验完美缝合在流程里面(也算是一本道游戏的优势吧)动作要素也是充分(虽然最高难度打起来实在刮痧),剧情则是对北欧神话的再解构再创造,往北欧神里塞一个希腊神,期待下一部的剧情。
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2021-12-12

    战斗设计真的狗屎,其中一点就是狗屎视角的问题,这个视角要是不是这么垃圾能好玩很多。更恶心的还是堆怪,一个森林场景各种堆怪。剧情设定上来讲简直就是送给恐怖小说家们的情书,各种致敬,结局也很棒。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-12-1

    给10分纯属个人。缺点:1. 地图设计鸡肋,横尾作品向来如此,加上本作传送其实不好用,跑任务是绝对让人恼火的一件事。(可能与横尾作品角色机动性较高有关?)2.烂优化,全平台一个样,希望横尾下一部作品不要再是画面烂优化又烂了。除此之外基本都是鸡毛蒜皮问题,但是这些烂问题堆起来确实也影响体验…只能说希望本作的大卖能唤醒SE良知给横尾整多点资源。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2021-11-27

    很有幸在PSP上玩过,也是玩过的弹丸论破的唯一一作,对于当时的本人而言,这个难度确实挺大的,因为解谜和经常性迷路,所以也是边看攻略边通关了。(之后还重新玩了好几次)舞园一开始是我很喜欢的角色,结果第一章就噶了。让我惊讶了好一会,响子则是后面喜欢上的角色,很有魅力。(也觉得她和苗木的CP很般配)
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2021-11-27

    PSP童年回忆,然而现在看来也是受限于PSP的蛋疼单摇杆和方向键手感并不好,同时个人当时能力有限,最终只玩到了上位(连岚龙都没摸到),雷狼龙很帅,但也是当时熬夜研究才最后用蘑菇大剑玩拔刀斩砍死了。(以前好菜啊)
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2021-11-23

    就竞技游戏来讲很够格了。但是打死我都没玩明白,就此作罢
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2021-11-22

    玩这个游戏让我第一次强烈的感受到了恶心,是晕3D的那种恶心,所以很不理解
  • Last Man Standing

    2017-03-29 / PC / 生存 / FPS

    2021-11-22

    免费,你能苛责他什么呢?虽然动作僵硬的不行
  • 腐烂国度 State of Decay

    2013-11-06 / Xbox One、XBOX 360、PC / 沙盘

    2021-11-22

    不明白的游戏,属于是花钱折磨自己
  • 叛乱 Insurgency

    2014-01-23 / Linux、Mac、PC / FPS

    2021-11-22

    可以说是模拟真实的很棒的游戏(这里表述不清楚),但就是买来基本没怎么玩过
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2021-11-22

    基本就是只能打私服,一进官匹就必定有挂,属于PC端的噩梦了。但是抛开这些问题,作为个多人打枪游戏,他是合格的,至少整体手感合格了。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2021-11-22

    手感差,和5一比能感觉明显,但是核心上来讲内容要比5多得多,也好玩得多。
  • 僵尸世界大战 World War Z

    2019年4月16日 / PS4、PS5、PC等 / TPS

    2021-11-22

    开黑会很好玩的游戏,但可惜没有朋友一起来玩。(到有了的时候他们又错过了Epic送的时候了)还是老L4D那套玩法。但我觉得这个游戏好玩的点在于尸潮模式的塔防玩法,而不是玩主线去推图。但尸潮实在太吃队友了,加上这个游戏的角色强度和等级挂钩,打的越久越厉害。所以在免费周那几天打会很折磨。
  • 喋血复仇 Back 4 Blood

    2021年10月12日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS

    2021-11-22

    在L4D系列的基础上对玩法有不少调整,加入了新的抽卡系统以后,打一局的体验堪比炉石,但是近战和枪械的平衡做的还是不错的,也鼓励玩家使用近战来代替枪械。射击体验上做的更加拟真,但其实面对快节奏作战的时候是败笔(特别是队友是莽夫的时候)。怪物的种类说实话没有太大调整,还是老L4D的那套,只不过把一些怪物的机制稍微改动了一下,了解一下就会明白如何应对。但不得不说击杀反馈真的提升很多。总的来说适合XGP游
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2021-11-19

    贝克家可以说是非常漂亮的箱庭式设计,衔接和解谜都做得恰到好处,只可惜后面上了游轮以后就开始拉稀了。