-
缉私警察 Contraband Police
2023年3月8日 / PC / AVG
2023-6-15
精神疲乏不想玩一些在线游戏折磨自己的时候想到的作品。 枪战环节还有加上的没有意义的地图探索实在是败笔,只能期待能够一直查车的无限模式了 -
重返未来:1999
2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动
2023-6-15 / 标签: 垃圾游戏耗我钱财毁我青春
垃圾装死运营,2023年了,想吃钱还没见过这样的吃相的。 -
原子之心 Atomic Heart
2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS
2023-3-23
玩法很乏,美术表现能让人眼前一亮,但仅此而已...剧情更是突出一个无语,战斗打起来说实话也不好玩,只能说中看不中玩。 -
中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War
2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2023-3-19
几乎第一代所有缺点是一个没改,但是兽人宝可梦还行,让人不爽的地方是队长的啰嗦对白还是不能跳…剧情不评价了,毕竟可以说和原著一毛钱关系没有…… -
中土世界:摩多暗影 Middle-earth: Shadow of Mordor
2014-09-30 / PS4、PS3、XBOX ONE等 / ACT
2023-3-19
整个游戏突出一个“乏”,开放罐头……然而跑图体验是及其的折磨 -
黑暗笔录
2023年1月6日 / PC、iOS、Android / 解谜
2023-1-23
故事有想法,实现不得劲。解谜还是老样子,逼你看广告,另外是谁想出来在解谜游戏里加入射击要素的……吓不吓人这些,玩太多免疫了,不过本来也不吓人。另外,看广告可以,把那个摇一摇下载删了成不,翻个身就给我下载垃圾。 -
森林 The Forest
2018年4月30日 / ACT / Endnight Games
2023-1-15
原本打算和兄弟一块玩,然而这家伙进游戏看见野人居然……害怕了……于是变成了我偶尔单机一下的游戏。远程武器感觉都没存在感,好用程度都远不如一把武士刀。生存压力偏大,所以一直处于一个手忙脚乱状态,剧情…我就当他是胡编的吧,神棍剧情搭配一个生存题材的游戏。不懂。说那些怪物是人造的还能接受,科学搞神棍就迷惑了。后面制作组可能想往宗教恐怖靠,但是我感觉不到啊。 -
胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케
2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG
2023-1-15
有剧情,可以只看剧情。//一周年回坑,起码在现在的环境和福利下这个游戏是能够舒服的玩下去的。加上比其他二刺猿更加有特“色”,确实是能让人坚持玩下去的。 -
黑相集:心中魔 The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
2022年11月18日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Horror
2023-1-15
一坨使。编剧不会写可以不写“真实案例改编”。还有都推出四部作品了,为什么眼球捕捉还是这个使样,一对话眼珠子就乱飘,要说是bug总不能每部都有吧。建模师应该是和所有演员都有仇,真的太丑了,难以言说的那种,恐怖片建议还是多点俊男靓女调剂一下 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-1-11
尤菲篇,剧情比想象中弱智……战斗反而比本篇好玩,因为尤菲动作系统做的太好。期待尤菲在第二章中的塑造。 -
核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2023-1-11
纯坐牢体验,整个流程就是一种坐牢的美感。真的是只有画面重置了。(不过还好攻击的自动锁定还不错,不然真恼火)纯看剧情,真的感觉不如去云啊。有种亏损的感觉,就当是给第二章开发筹钱了。 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2022-12-26
武器多+上中下的变招+还能学技能,组合能千变万化但是打起来顺手的就一套,守护灵也是一条狗用到通关。但残心这套系统真是有意思,打到后面结果DLC比最终Boss更有意思……剧情属于个陪衬但还是中规中矩吧。地图设计很有水平,但是绕一大段路开个宝箱结果掉出来一堆废品这一点也挺累人的…… -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-10-18
典型的爽文,确实很爽,但是我没看水晶编年史剧情导致红猫出来的时候完全不认识这个人是谁,5.0主线可以说完全不无聊,四人本设计也很不错(不稍微琢磨一下都容易躺) -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-10-18
剧本把笔墨花在延夏太多,虽然延夏部分确实非常的棒....基拉巴尼亚部分地图很大,但是却给人的感觉很短,最后只能夸赞莉瑟的红衣装真美 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2022-10-18
相比2.0好的不是一星半点,可以说是体验的巨大提升。地图设计上增加的风脉泉倒是个好方法,何况边跑主线一边就能把风脉泉开了。剧情上也是有了很大提升,来回跑腿任务也少了不少。 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2022-10-18
以实际体验来讲,又臭又长,还是主要立起来了人物,玩2.0真的是闭着眼睛玩的,太长了。 -
纸嫁衣3鸳鸯债
2022年1月14日 / PC、iOS、Android / AVG / 心动互娱
2022-10-18
想知道开发商自己能不能不依靠提示过自己设计的谜题,尤其是有些谜题简直反人类......(我猜是手机版为了赚广告钱故意设计的),说演出有提升倒不觉得,玩法有一点创新,但本质还是个点击解谜游戏。剧情属于是来回横跳了...这到底是是要科学还是装神弄鬼呢.... -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2022-7-9
本来是9分但因为重复的周目玩法和垃圾的游戏性所以扣1分,原本是只打算打7分的,但是在打出E结局后,改变想法,据说E结局还是原作没有的东西。但是这个E结局加上以后整个游戏才真的变得完整了起来。E结局那种无论世界如何,我都希望你在我身边的感觉很棒。演出上来讲整部游戏还是相当出彩的,但作为横尾太郎的早期作品,能看出有太多不成熟的地方。作为尼尔系列的初代,其对于本系列粉丝还是有可取之处的。 -
碧蓝航线 碧蓝航线
2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络
2022-7-1
综合来讲其实是个极度缺乏可玩性的游戏,原因和这个深层机制有关系,也和其手游的载体有关。不过说到底都是来看舰娘的… -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2022-5-10
人人都骂藤冈要,虽然藤冈要给世界加上了该死的高低差台阶,但是他对于整个怪猎的游玩改变是实在的,生态制作也是相当好。高低差地形也是给人物性能带来提升,但是我多次因为台阶打不到怪,所以我气急败坏 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-5-10
整体的系统上是一直在做加法,人物性能也是一直提升,但是随之而来的是怪物设计的匮乏。与世界相比,可以说是开了倒车。只能说与其期待崛起后期继续依靠大型DLC补充内容,还不如期待世界的正统续作 -
怪物猎人OL 怪物猎人Online
2015年11月27日 / PC / 大型多人在线角色扮演游戏
2022-5-10
说实话,其实套的模组是2G的,还能接受,但是最脑瘫的就是后期出的一大堆时装。死也是情有可原,只能说这玩意是中国特化产物了