对男性凝视的批判是否是刻板印象下的女性凝视?
by 清洁工🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦 2023-2-26 12:21 (+1)
有些评论在批判本作中的几个机器人是男性凝视下的产物、物化女性、辱女的产物。首先是跳芭蕾舞的双子舞怜,从头到尾是没有一句语音,所以批判的焦点集中在她们的身材,比如模仿人类的胸部的构造。但稍微想一想就能明白,这是一种女性视角下对男性的刻板印象。女性所想 ... (more)
去豆瓣和 twitter 搜了搜讨论,游戏外也很精彩 | invisible | 222 replies | 2023-2-22 |
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云通关了
美术风格苏味儿对了,中配给力,这本土化太接地气了,主角和手套的双口相声不但很有意思,还能在主角跑图或空闲时起到填补游戏空隙的作用,使本来枯燥的跑图部分变得多少有点意思,还有诺拉小曲好听,双子舞伶好看,红色冰箱好烧!! 但是地图设计一般,到处都是激光墙,只能说这开放世界开放了但又没完全开放,跑图路上全是敌人,堆怪严重,这车难开得还不如走路,而且很多地形上不去,我寻思这主角有膝盖啊,怎么那么个小坡就
(PS5,通关)美术风格和开场演出十分惊艳,但是显然是赶工没做完的作品,许多细节缺乏打磨。战斗武器手感僵硬,主机板辅助瞄准几乎没有,boss战互相刮痧,大地图堆怪无限复活,枪械升级提升不大,能力在堆怪的前提下只有引力乱流有用。解密过于依赖开锁,中间空间和芭蕾舞解谜还有点意思。机制设计方面,升级返还是好文明,材料缺口巨大基本很难升级,背包容量太小而存档点又少。中配有点尬,bug太多,给个及格分吧。