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孤岛惊魂5 Far Cry 5
2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-6-26
主线任务非得绑定支线任务的时候就显得很失败了。剧情更是不知所谓。更搞不懂为什么开枪爽射的游戏枪械手感这么差。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)
2022-2-10
SE近年来做的最好的jrpg,虽然贴图像坨屎,旧作没玩过,但也不妨碍我感受到制作组对于描绘这个科幻与魔幻共存的虚构世界。与其说是即时战斗,不如说本作更加强调战斗中的策略性,这也是“洞察”这一技能存在的原因,给玩家对抗敌人提供官方解。同时初期武器和饰品上少得可怜的魔晶石槽也是增加了战斗策略的难度,每一场战斗都需要仔细策划才能获得最优解。当然后期以及二周目HARD的开启就是另一码事了。 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-1-11
尤菲篇,剧情比想象中弱智……战斗反而比本篇好玩,因为尤菲动作系统做的太好。期待尤菲在第二章中的塑造。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT / Santa Monica Studio、Jetpack Interactive(PC移植)
2022-1-24
索尼PS4时代最值得玩的游戏之一,即使是现在上了PC,也是非常棒的游戏,收集要素上,体验完美缝合在流程里面(也算是一本道游戏的优势吧)动作要素也是充分(虽然最高难度打起来实在刮痧),剧情则是对北欧神话的再解构再创造,往北欧神里塞一个希腊神,期待下一部的剧情。 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2022-1-24
突出一个爽,虽然没玩过前两代....但是战神3的演出战斗,完全都服务于奎托斯这个角色暴戾、杀伐果断的性格。在3里面奎爷为了达成复仇众神的目的真的是不顾一切,但是固定视角,还有很多不知所谓的解谜真的挺硬伤的。但是这一代的演出就是真的爽了。(特别是最后第一视角暴揍宙斯.....) -
霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy
2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG
2024-1-28
雪崩组老毛病,开放世界又大又空,前期还强迫人走路,没粉丝滤镜可能真玩不下去,剧情一般般,但是演出还是做到位了 -
凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits
2021年9月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG / Ember Lab
2021-9-29
还是改下评价吧。 即使是选故事模式,这个战斗依然操蛋的不行,如果不会做弹反,可以不做,但做个恶心的弹反,实属不行。 -
Last Man Standing
2017-03-29 / PC / 生存 / FPS / Free Reign Entertainment
2021-11-22
免费,你能苛责他什么呢?虽然动作僵硬的不行 -
英雄联盟:激斗峡谷 League of Legends: Wild Rift
2020年10月27日 / Android、iOS / MOBA
2021-10-27
游戏环境还是差,官方针对挂机、骂战这些管的还是太宽松了。但是本质上依然是好玩的 -
中土世界:摩多暗影 Middle-earth: Shadow of Mordor
2014-09-30 / PS4、PS3、XBOX ONE等 / ACT / Monolith Productions
2023-3-19
整个游戏突出一个“乏”,开放罐头……然而跑图体验是及其的折磨 -
中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War
2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2023-3-19
几乎第一代所有缺点是一个没改,但是兽人宝可梦还行,让人不爽的地方是队长的啰嗦对白还是不能跳…剧情不评价了,毕竟可以说和原著一毛钱关系没有…… -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG / トイロジック
2022-7-9
本来是9分但因为重复的周目玩法和垃圾的游戏性所以扣1分,原本是只打算打7分的,但是在打出E结局后,改变想法,据说E结局还是原作没有的东西。但是这个E结局加上以后整个游戏才真的变得完整了起来。E结局那种无论世界如何,我都希望你在我身边的感觉很棒。演出上来讲整部游戏还是相当出彩的,但作为横尾太郎的早期作品,能看出有太多不成熟的地方。作为尼尔系列的初代,其对于本系列粉丝还是有可取之处的。 -
尼尔 转生 NieR Re[in]carnation
2021年2月18日 / iOS、Android / RPG / 株式会社アプリボット (Applibot)
2021-9-1
太肝了,而且卡池无保底。还是不要祸害别人了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG / スクウェア・エニックス、プラチナゲームズ
2021-12-1
给10分纯属个人。缺点:1. 地图设计鸡肋,横尾作品向来如此,加上本作传送其实不好用,跑任务是绝对让人恼火的一件事。(可能与横尾作品角色机动性较高有关?)2.烂优化,全平台一个样,希望横尾下一部作品不要再是画面烂优化又烂了。除此之外基本都是鸡毛蒜皮问题,但是这些烂问题堆起来确实也影响体验…只能说希望本作的大卖能唤醒SE良知给横尾整多点资源。 -
掠食 Prey
2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS / Arkane Austin (Arkane Studios)
2021-11-22
玩这个游戏让我第一次强烈的感受到了恶心,是晕3D的那种恶心,所以很不理解 -
木筏 Raft
2022年6月21日 / PC / Survival / Redbeet Interactive
2023-1-15
耐打的游戏,然而通关后确实空虚。后期更新让游戏有自动化的可能,但是继续更新也圆不下去… -
严阵以待 Ready Or Not
2023年12月13日 / PC / FPS / Tactical shooter / VOID Interactive
2022-2-5
目前是很不完善的游戏,虽然能够单机游玩但是不如多人游玩来的有意思(这个见仁见智),多人游玩的联机方式居然还是古老的P2P...,希望游戏制作组早日搭个服务器,除此之外系统机制上依然非常棒的,特别是单独扫荡区域的紧张感 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-7-1
适合游戏小白体验日式ACT入门。(仅此而已,而且我觉得还有替代)剧情无力吐槽,只能说有想法,但还差得远。女主塑造太过SB,见面各种谜语人,到了最后了还在谜语人。好在设定上圆回来了。不然我能喷死这游戏 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-7-26
整体来讲依旧有欠缺,比如引擎该换了。FS的转换作,不负年度游戏之名。