• 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-2-3 / 标签: Switch ACT Supergiant

  • 美国卡车模拟 American Truck Simulator

    2016年2月3日 / PC、Linux、OS X / SIM

    2021-2-3 / 标签: PC SIM SCS

    方向盘在二楼,电脑在三楼,尴尬了gg
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-2-3 / 标签: PC ATS 11bit

    两天十三小时,这游戏有毒。第一把就成为暴君BE了 // 第二把新家突破,规划好了感觉容易好多
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-1-5 / 标签: PC RPG CDPR

    有一说一,故事还是好看的,支线也非常好玩,这很蠢驴。而且在PC上的体验也还是不错。BUG确实让人难以自拔,罗格结局也懒得打了(等待一天她的电话,她倒是给我打过来啊!
  • 巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales

    2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演

    2021-1-1 / 标签: Switch 卡牌 CDPR

    极其好玩!打牌打到停不下来,比原作中的昆特牌多了太多内容,而且剧情也非常好看
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-8-20

    想打7.5分。送快递真的很快乐,硬生生玩出了美国卡车模拟的感觉;然而剧情总觉得有点说不清道不明,好像理解了什么又好像什么都没有理解。或许我只要送快递就好了!
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-25

    我他妈。爆粗了我他妈。想讲一个故事就不要把两个故事合起来讲,#NotMyTLOU2#.
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2020-6-17

  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-4-19 / 标签: PC FPS RockStar

    五年了!整整五年了!终于点上了Shotting game技能点主线通关(诈尸
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2019-5-26 / 标签: PS4 QuanticDream AVG

    喜欢这个游戏。虽然没能看到所有结局。。还是玩出了大家都开心的HE
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-5-11

    最棒的一点在于基本上不管跑到多么偏僻的地方,总可以找到回报,要不是种子要不是神庙。。。玩游戏就是想要这么轻松啊而且随便都有回报//5.11,终于去打加农啦!好好玩儿啊塞尔达好好玩儿啊,DLC的四英杰任务好棒,米法我的
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2019-3-16 / 标签: PS4 ACT NaughtyDog

    #换皮神海4# #爬墙真开心#
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-6-15 / 标签: PC AVG NitroPlus

    凶真的挣扎看在眼里,真的很辛苦才能达到完美的世界线。超展开有不少,路线设计有点不喜欢。。加个剧情锁啊喂,一不小心最后进TE还得再打一次。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-6-3 / 标签: PS4 ACT SantaMonicaStudio

    好玩儿!带娃的剧情也好看,看到Artues从一开始的敏感内向成长到后来和Kratos一起战斗,很有感觉。中间的另一方家庭也是带动了很多情感展开。【暂时不继续探索了
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-4-15 / 标签: PS4 ADV Thatgamecompany

    风景美丽,音乐动人,第一次孤独地走过最后场景时非常受到冲击。希望再遇到一些可以互动的旅人
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2018-4-15 / 标签: PC AVG PULLTOP

    能够和喜欢的人一起出去看星星真是太美好了=w=真的好喜欢沙夜啊,麻烦但是可爱至极。光线也非常喜欢,最后能达成的效果太让人开心了
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2017-11-24 / 标签: PS4 RPG Falcom

    嗨呀不管了,还是买,PS4你好。// 2017/09/29:从来没有玩的这么认真过,序章还没有通呢已经十二小时。成为闪吹 // 2017/11/23:1. 停在这么微妙的地方是要做什么!2. 好呀又是按照写好的剧本展开 3. 故事又有新的神展开,填坑又挖坑挖坑 4. 累死了100+小时 5. 继续等了敢出敢买,中文希望【
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2017-11-13 / 标签: PC AVG minori

    这是一个只有在故事之中的人看了才会有感触的故事,从旁人的角度来看会觉得有些不够重量,不够逻辑。音乐画面一贯赞
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2017-9-24 / 标签: PSV RPG Falcom

    可算是在闪3出之前通关了。几个缺点:1. 以学生的身份去挑战如此巨大的现实,总让人觉得稍微有点太超展开,而且思路很单纯:世界必须要听我们的因为我们是七班【虽然最后还是完全被玩弄了】。2. 似曾相识的四轮之塔,太重复了。到了第二章末尾之后感觉也怎么样都好,不细想了就一点点打过去吧。 不过一步步看到角色有了一些成长还是开心的。虽然怀念配魔法,新系统习惯了之后打法还挺多元,辅助的重要性越来越大。吹一把
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-9-11 / 标签: PC AVG NitroPlus

    可以认为没有达到预期。。。世界观貌似有趣,最后TE揭示症候群真相是有些冲击,但也止步于此了。个人线中的拓留实在是让人喜欢不起来,TE也算是一个对于他形象的挽回。发展上暧昧不清的地方太多了,也许一开始就不应该把CC作为严密的游戏来看待,单纯用玩萌游戏的心态去玩可能会更开心。分支系统很有趣,做出选择这个事实本身就是对推动游戏有意义的
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2017-7-31 / 标签: PC AVG Navel

    不得不说,没有爱上。对于append的评价可能都要高过近月2的本篇吧,append剧情拿捏地很好、直接将1和2之间的关系确定下来了。说回本篇,首先这次最无感的大概就是才华了。。。一开始那种演戏一般的口气真的听着微妙。。王者之气(笑)?然后其他几位女主只能说勉强最喜欢瑠美音了,以王道剧情做出了稍微不太一样的展开。。(话说声优真的选对了吗?)
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-7-17 / 标签: PC AVG Key

    通关了之后反而不知道应该说些什么。AS之前的学院故事像个经典gal的走向,AS之后才是真的开始让人爱不释手了。感觉这部作品真的想要教会人「为了他人努力是多么美好」的道理。通关难度很高,现在还是看不清该如何调整选项。。。使用攻略是会很快,但总觉得缺少了一种漫长苦修之后达到目的地的通透感。。。能够看到一个如此切合家族主题的故事真的是太好了,如果是在高中时玩了CLANNAD那会是怎样呢?想重温动画了
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-26 / 标签: PS4 ARPG Falcom

    交融两个时代的作品,剧情看的很开心,丹娜真的可爱。【镇压战和防守战刷地好累。。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-5-27 / 标签: PS4 ARPG プラチナゲームズ

    完全忠于设定,给玩家带来了非常完美的代入感。 1. 一周目最后一战,2B受损时特意显现出bug的UI 2. 二周目开始后,9S给2B做调整完全是一周目的玩家操作记录(!) 但是二周目不用重新做支线是哪样?另外一种轮回?3.三周目解明世界观,所以一切都是白费。Hacking时、受伤时的特殊风格很有感觉,全体都在为代入感服务。不过我真的不喜欢地图。。伪装的很大实际上一直在重复