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冒险岛DS 메이플스토리 DS
2010年04月15日 / NDS / ARPG
2021-3-7
听 BGM 又回想起当时玩的感受了,优秀的四线剧情,在冒险中自然会随着 BGM 和剧情的变化,感受到从平静温和转向悬念,转向孤独和悲伤。还想三刷,因为经常用模拟器 SL 可能没有太多的感受到地图难走( -
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极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2020-2-7 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 AVG
有点印象的是血腥部分。游戏性和诡计还行吧,感觉有点致敬了一代,人设崩坏 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2020-2-7 / 标签: 打越钢太郎 悬疑
剧情好长,设定好大,一堆话冲进脑子里来,都没有可以自己思考的空间。。SHIFT完全变成了一个正常游戏手段和方法了,小游戏好难 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2020-2-7 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑
心目中的神作,每次玩都会有新的发现,9的使用方法,每次都有很多可以思考的空间。可惜当时查攻略被剧透了个遍,真想完全忘记再来一次 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-2-7
最后诡计是真的强,打越钢太郎nb! 但是gal情节太不对自己胃口了,感觉女角色日常都好奇怪,而且跳过特别慢,为了看个结局花了好长一段时间( -
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AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2020-1-21 / 标签: key
还行。。的感觉吧,看到这样的高分,以为是会有非常复杂和惊人的转折之类的。引入神话一样的梦和诅咒。视角的转变看到了故事的原因,继续。但是最后这个诅咒和梦没有结局啊,有点后悔,时间不够不如看动画 -
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名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
2009-02-05 / NDS / 推理冒险游戏
2019-12-18 / 标签: 解谜 推理
谜题游戏很简单,但是气氛渲染的真的很出色 -
凉宫春日的追忆 涼宮ハルヒの追想
2011-05-12 / PSP、PS3 / AVG
2019-12-1
补全消失的内容,虽然是个很普通的世界,周围的人们也是那么的普通地努力着,能在这两天的时间逐渐循环做出有趣的发展(后来才想起无论怎么循环环境都不会变的塞尔达假面),这对于阿虚来说只是终将告别的世界。朝仓剧情真的很多啊,但和长门直接交互的剧情却很少。也算是补全了消失里面的感动了,不过长门透露感情,总感觉有点少而且不明显 -
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命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2019-10-5
前期真的太长了,十个小时的日常,后期中间一段攻略剧情感觉看的好别扭,整体上氛围营造的不错的