-
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-3-25 / 标签: NS
终体验,里世界 Boss 的压迫感太足了,能力的升级不会像上作,特效过多把握不好自身的位置。每一场关卡都充满新鲜感,场景的3D 化的成功革新!//初体验非常棒!虽然能力的操作变少了,攻击组合只有平a,不像以前可以和方向键各种组合。但关卡设计超棒总能发现有趣的新东西,一关一关专心慢慢玩下去,城市废墟后的绿化环境非常戳我。拯救瓦多迪的时候真的好亲密的联系感,“绝不在这份天空下分开!”的感觉。音乐也好精 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-3-11 / 标签: ACT
从战神正统系列一路玩到这一代,感觉到奎爷前后很割裂。喜欢前代的线性,这代的故事简单,更多是父子关系。有了儿子,还老了,因为自己要照顾儿子,跑图动作幅度和地图限制都挺严重,怀念拿着浑沌刃在山上到处快速蹦着,上下麻烦,爬行是真的麻烦。QTE 也没前代多的样子,那种多按键将输入和角色动作联系起来,才真的像是自己在 QTE,视角改成越肩或许是个创新,但奎爷占这么大位置,看着真有点累。整那么多道具词缀觉得很 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-2-25 / 标签: ACT
-
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2022-2-25 / 标签: Metroidvania
-
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2021-12-7 / 标签: ACT
作为 10 年,2代 3年后的作品, 画面细节拉满,动作特效,运镜太流畅又有力道了,完全无法想象是那个时候的作品,放到当今依然能够作为特别优质的 3a,QTE 帅炸,和 2 代一样,开头就是十分惊艳的大场面,杀波塞冬的镜头好独特,第一次在游戏中体会到被害者第一人称的 QTE,爽就完事了! -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2021-11-29 / 标签: ACT Metroidvania
-
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-11-14 / 标签: 推理 悬疑
-
战神 God of War
2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT
2021-10-26 / 标签: ACT
整体环境大概就是,废墟,沙漠,神殿,血迹,色彩感觉好暗淡。讨厌致命机关带来的死亡惩罚,战斗的过程中越到后期,看不出对方的攻击节奏,尤其最终 boss 战。整体上挺有趣的//把敌人击飞得螺旋升天的感觉好爽,奎爷的宽范围斧子可以在一定距离下保持爽快的连击,太棒了。作为第一作各方面都挺优秀的,泰坦迷宫好大( -
银河战士2 萨姆斯归来 粉丝重制版 Another Metroid 2 Remake
2016-08-07 / PC / ACT
2021-10-10 / 标签: ACT
不亚于 GBA 两作,甚至能够接近超银的同人作,关卡设计,以及考虑到 PC 现代机子游玩,将场景扩大,空旷孤独,正是原作的氛围,并且在忠于原作剧情的条件下,加入原作没有的经典 BOSS 和经典能力系列,对节奏的把握和关卡设计可谓相当出色了,而且完全考虑到了速通玩家的需求,可以有选择地获取能力。 -
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2021-10-10 / 标签: ACT
就玩过一次,给我的感觉是地图强行拉长,大部分时间在跑图,缺乏银河战士的那份设计感。留下来的最清晰的印象还是,最终 Boss 打破原有故事地插入,以及那一连串对决,BGM 变得越来越燃,萨姐的表现是真的帅 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-10-10 / 标签: ACT
初见7小时,一半收集率通关。地图的引导做得很足,基本上无脑沿着可以打开的新路线走就行了。 流程十分线性,或者说,想要打破这种线性的技术要求比较高,比如需要斜向炸弹跳之类。 操作基本上沿用了萨姆斯归来那一套,除了新加的东西,基本都是原样 对画面的使用挺出色了,反馈做的很棒,配合 HD 震动极好。 新的音乐都没什么旋律上的特色,更多的是环境渲染 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2021-9-5 / 标签: ACT Metroidvania
-
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2021-9-5 / 标签: ACT Metroidvania