• 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2022-4-9 / 标签: ACT Metroidvania

  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-3-25 / 标签: NS

    终体验,里世界 Boss 的压迫感太足了,能力的升级不会像上作,特效过多把握不好自身的位置。每一场关卡都充满新鲜感,场景的3D 化的成功革新!//初体验非常棒!虽然能力的操作变少了,攻击组合只有平a,不像以前可以和方向键各种组合。但关卡设计超棒总能发现有趣的新东西,一关一关专心慢慢玩下去,城市废墟后的绿化环境非常戳我。拯救瓦多迪的时候真的好亲密的联系感,“绝不在这份天空下分开!”的感觉。音乐也好精
  • 舞萌 maimai

    2012年7月11日 / 街机 / MUG

    2022-3-13 / 标签: 音游

    还没有熟悉键位,识谱也还不熟悉,只有偶尔去找朋友的时候才敢被带着玩,不敢一个人出去丢人xx
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-3-11 / 标签: ACT

    从战神正统系列一路玩到这一代,感觉到奎爷前后很割裂。喜欢前代的线性,这代的故事简单,更多是父子关系。有了儿子,还老了,因为自己要照顾儿子,跑图动作幅度和地图限制都挺严重,怀念拿着浑沌刃在山上到处快速蹦着,上下麻烦,爬行是真的麻烦。QTE 也没前代多的样子,那种多按键将输入和角色动作联系起来,才真的像是自己在 QTE,视角改成越肩或许是个创新,但奎爷占这么大位置,看着真有点累。整那么多道具词缀觉得很
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-2-25 / 标签: ACT

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2022-2-25 / 标签: Metroidvania

  • 瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

    2001年8月21日 / GBA / ACT

    2022-1-4 / 标签: ACT

  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2021-12-7 / 标签: ACT

    作为 10 年,2代 3年后的作品, 画面细节拉满,动作特效,运镜太流畅又有力道了,完全无法想象是那个时候的作品,放到当今依然能够作为特别优质的 3a,QTE 帅炸,和 2 代一样,开头就是十分惊艳的大场面,杀波塞冬的镜头好独特,第一次在游戏中体会到被害者第一人称的 QTE,爽就完事了!
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2021-12-7 / 标签: ACT

  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-11-29 / 标签: ACT Metroidvania

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-11-14 / 标签: 推理 悬疑

  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2021-10-26 / 标签: ACT

    整体环境大概就是,废墟,沙漠,神殿,血迹,色彩感觉好暗淡。讨厌致命机关带来的死亡惩罚,战斗的过程中越到后期,看不出对方的攻击节奏,尤其最终 boss 战。整体上挺有趣的//把敌人击飞得螺旋升天的感觉好爽,奎爷的宽范围斧子可以在一定距离下保持爽快的连击,太棒了。作为第一作各方面都挺优秀的,泰坦迷宫好大(
  • 银河战士2 萨姆斯归来 粉丝重制版 Another Metroid 2 Remake

    2016-08-07 / PC / ACT

    2021-10-10 / 标签: ACT

    不亚于 GBA 两作,甚至能够接近超银的同人作,关卡设计,以及考虑到 PC 现代机子游玩,将场景扩大,空旷孤独,正是原作的氛围,并且在忠于原作剧情的条件下,加入原作没有的经典 BOSS 和经典能力系列,对节奏的把握和关卡设计可谓相当出色了,而且完全考虑到了速通玩家的需求,可以有选择地获取能力。
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-10-10 / 标签: ACT

    就玩过一次,给我的感觉是地图强行拉长,大部分时间在跑图,缺乏银河战士的那份设计感。留下来的最清晰的印象还是,最终 Boss 打破原有故事地插入,以及那一连串对决,BGM 变得越来越燃,萨姐的表现是真的帅
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-10-10 / 标签: ACT

    初见7小时,一半收集率通关。地图的引导做得很足,基本上无脑沿着可以打开的新路线走就行了。 流程十分线性,或者说,想要打破这种线性的技术要求比较高,比如需要斜向炸弹跳之类。 操作基本上沿用了萨姆斯归来那一套,除了新加的东西,基本都是原样 对画面的使用挺出色了,反馈做的很棒,配合 HD 震动极好。 新的音乐都没什么旋律上的特色,更多的是环境渲染
  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2021-10-8 / 标签: RPG

  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2021-9-29 / 标签: ACT

  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2021-9-21 / 标签: ACT

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG

    2021-9-8 / 标签: METAGAME

  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2021-9-7 / 标签: ACT Metroidvania 百合

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2021-9-5 / 标签: ACT Metroidvania

  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-9-5 / 标签: ACT Metroidvania

  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2021-8-27 / 标签: 解谜

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-8-15 / 标签: ACT