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空中王国 Airborne Kingdom
2020年12月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / City Builder
2022-7-24
刚开始玩的时候感受还是怎么这么简陋,越玩越不对劲,这玩意就是披着游戏的皮在给某邪教背书。吹的基建可玩度很低,核心思想就是这个世界里所有的人不管是哪捡来的,满足生存需求后想获得精神需求有且只有一条道,信教。常见的酒馆竞技场剧院这类获得快乐的建筑统统没有,宗教建筑形形色色反正把影响范围覆盖到每个人就对了。呕。 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2017-3-25
白金达成。感觉是个卖设定的游戏,前期战斗还需要观察思考反馈比较有趣,后面就是大部分boss随便撸一把就过了又有一些要几十把才行(逻辑简单,但对手残来说,满血秒零容错太恶心) -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2014-1-18
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2014-1-18
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核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2022-12-28
借重制这个机会终于去补了下……就很一言难尽。挂着7的名字,确实也是补完了一些7的前置设定,然后呢?主线剧情意味不明的让我打完就去查了剧情解析,然而依然get不到谜语人搞的什么毛线,也就俩女朋友线结合ザックス这结局能让人惆怅一下(。至于作为一款游戏的可玩性评价那就是坐牢俩字,从头到尾全是槽点懒得写了。 -
潜水员戴夫 DAVE THE DIVER
2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2023-8-17
48h全成就,图鉴差一个因为心态炸了也就是不出没辙。典型的高开低走,前期各系统刚开探索起来要素够多还比较有趣,中期逐渐变为捞了一箱鱼然后被鲨鱼啃死的黑魂体验以及令人犯困的低级解谜,后期种田养鱼拼脸刷图鉴作业+++,而且数值还很崩坏,那么多好吃的难抓的鱼虾蟹海胆,捏成寿司竟然价格全部比不上一碟小黄瓜… -
防御阵型:觉醒 Defense Grid: The Awakening
2008年12月8日 / PC / Strategy / Hidden Path Entertainment
2014-1-18