-
暗黑破坏神2 狱火重生 Diablo II: Resurrected
2021年9月23日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ARPG
2021-9-30
从重温经典到忆苦思甜 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2014-10-27
懒得刷白金了。。 -
暗黑破坏神4 Diablo IV
2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-6-7
刚开打真上头,进入end game后真下头。/难4,67级弃坑,一边搞大主教都是黑人女的政治正确一边又要明目张胆的往死里歧视单人玩家,拉满网游化然后平衡烂如屎服务器烂如稀,组队玩吧队友又无恶意直接告诉你正确答案让你抄作业。白天上班受气好歹还是个白领,晚上坐牢直接进流水线做工人,玩你马呢。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2019-3-12
-
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-9
前中期有新鲜感时候还比较好玩,后期复用的太多了又臭又长藏得又深又是大把的时限内容npc动辄死给你看体验较差。 -
艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-7-6
优点弃如敝履,缺点变本加厉……整个世界又大又空,还9成地区都黑灯瞎火啥也看不清,倒是有点点题这里是影之地了。难度全在找路、跳台子、解迷和熔炉巨人上,boss一个赛一个的菜,基本上1-3把搞定,少数5把左右,只有最终boss打了一个多小时还有点意思。看似弄了不少花里胡哨的新装备啥的,结果试来试去就没有比朴素的巨剑能打的,成长全靠无聊的全局增伤减伤。好歹也是个大型更新了,没有新货到这种程度,暴雪都没你抠门…… -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2014-1-20
首先这是个很好用的拔作……然后就是出现一次staff表后她的后日谈(明明是日后谈)好长好棒,直接变成了立派的剧情作…… -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2015-5-27
当RPG系统数值都不够看,当黄油又不好用,但还是普通的有趣。。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-26
白金达成。被老害们吹的神作是有点厉害,从重置这个后面几乎肯定会走不同路线来看,要去补原版了。战斗系统就比较惨,这样搞四不像其实还不如就原版那战斗系统优化下数值拿来用呢,act玩家觉得手感都是假的,手残rpg玩家被强迫躲技能以及被平砍打硬直影响输出体验屌差,两边不讨好。 -
最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
2007年08月09日 / PS2 / RPG
2014-1-18