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魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2014-1-18
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国王的恩赐2 King's Bounty II
2021年8月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Tactical role-playing
2021-11-24
前作们还是挺喜欢的,玩了20小时实在忍不了了……取其糟粕去其精华的典范 -
国王的恩赐:北方勇士 King's Bounty:Warriors of the North
2012年10月26日 / Windows
2014-7-3
bug好多……而且不知为何显得格外的……长…… -
魔王大人,击退勇者吧 Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
2021年4月29日 / PC、Nintendo Switch / Roguelike; RPG
2022-7-2
设计还行,数值有点懒 -
幻灵降世录 Lost Eidolons
2022年10月13日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SLG
2023-1-9
看起来像山寨火纹玩起来完全不是那么回事,人物属性职业技能装备差距就一点点区分度几乎没有,关卡打法基本就引怪一波一波清靠以多敌少十分无聊……然后还搞永久离队?还不止一次?还一堆不永久的中长期离队?还强行加个gay结局??? -
消失领域思费尔 Lost Sphear
2017年10月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG
2020-8-2
通关&白金,其实没有风评那么糟糕,能算个中规中矩的仿古RPG,就是数值设定这块也太古典了导致后期体验很崩坏,一般的BOSS那点血量看不到机制就秒完了,某些擅长异常状态的就是一个绝望…加上后期有的小怪一个没偷袭到转身就是即死配合古典的没有重试直接回标题画面非常飞妈。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-8-6
剧情电波对不上而且略短,音乐赞,手残也能打出漂亮的连招动作,但是(作为RPG)游戏性极差,强行弹幕射击…… -
歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG
2023-3-15
白金达成。整体不错还是那个味道,中盘由于会在45级前后墨迹很久砍瓜切菜比较多差点意思,然后毫无过渡的就是80级隐藏boss被迫练级一天这块节奏很烂,虽然设计了很多独特的boss但是全是在45-55这个等级段导致到后面就是几刀砍死根本没有转阶段完全体现不出来设计,做成每完成一个角色剧情全世界(除了隐藏)等级加几级的话会好很多。