• 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2017-8-20

  • 恐怖黎明 Grim Dawn

    2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG

    2024-2-22

    比暗黑3,4好玩点,还是没法到2的高度
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2014-1-18

  • 暗黑之门:伦敦 Hellgate:London

    2007 / PC / MMO FPS A PRG / Flagship Studio

    2014-1-18

  • 魔法门之英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5

    2006-05-16 / PC、OS X / SRPG

    2014-1-18

  • 魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略

    2014-1-18

  • 魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV

    2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略

    2014-1-18

  • 英雄无敌V:命运之锤 Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

    2007年12月17日 / PC / Strategy

    2014-1-18

  • 魔法门之英雄无敌5:东方部落 Heroes of Might and Magic V: Tribes of The East

    2007年9月25日 / PC / Strategy

    2014-1-18

  • 依拉图斯:死之主 Iratus: Lord of the Dead

    2020年4月24日 / PC / SRPG

    2022-7-24

    框架还行,数值比较塑料,不耐玩
  • 国王的恩赐2 King's Bounty II

    2021年8月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Tactical role-playing

    2021-11-24

    前作们还是挺喜欢的,玩了20小时实在忍不了了……取其糟粕去其精华的典范
  • 国王的恩赐:戎装公主 King's Bounty: Armored Princess

    2009年11月20日 / PC / SLG

    2014-1-18

  • 国王的恩赐:北方勇士 King's Bounty:Warriors of the North

    2012年10月26日 / Windows

    2014-7-3

    bug好多……而且不知为何显得格外的……长……
  • 王国保卫战5:联盟 Kingdom Rush 5: Alliance

    2024年7月25日 / Android、iOS、PC / 塔防

    2024-8-3

    短,平衡性也不太行
  • 魔王大人,击退勇者吧 Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

    2021年4月29日 / PC、Nintendo Switch / Roguelike; RPG

    2022-7-2

    设计还行,数值有点懒
  • LEWDNESS~Vita sexualis~

    2012-06-22 / PC / 令嬢覚醒アブノーマル学園ADV

    2014-1-18

  • 淘金者 Lode Runner

    1983-06-23 / Xbox 360、Wii U、Wii等 / ACT

    2014-1-19

  • 幻灵降世录 Lost Eidolons

    2022年10月13日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SLG

    2023-1-9

    看起来像山寨火纹玩起来完全不是那么回事,人物属性职业技能装备差距就一点点区分度几乎没有,关卡打法基本就引怪一波一波清靠以多敌少十分无聊……然后还搞永久离队?还不止一次?还一堆不永久的中长期离队?还强行加个gay结局???
  • 消失领域思费尔 Lost Sphear

    2017年10月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG

    2020-8-2

    通关&白金,其实没有风评那么糟糕,能算个中规中矩的仿古RPG,就是数值设定这块也太古典了导致后期体验很崩坏,一般的BOSS那点血量看不到机制就秒完了,某些擅长异常状态的就是一个绝望…加上后期有的小怪一个没偷袭到转身就是即死配合古典的没有重试直接回标题画面非常飞妈。
  • 魔法门之英雄无敌 6 Might & Magic: Heroes Ⅵ

    2011-10-13 / PC / 回合制策略

    2014-1-18

  • Mini Healer

    2020年4月24日 (抢先体验) / PC / RPG

    2023-4-1

    阿暴正统在此?内容量和耐玩度角度上还差一点,但综合价格看就相当出色了
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-8-6

    剧情电波对不上而且略短,音乐赞,手残也能打出漂亮的连招动作,但是(作为RPG)游戏性极差,强行弹幕射击……
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2018-7-28

    前期很好玩,有点虎头蛇尾
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-3-15

    白金达成。整体不错还是那个味道,中盘由于会在45级前后墨迹很久砍瓜切菜比较多差点意思,然后毫无过渡的就是80级隐藏boss被迫练级一天这块节奏很烂,虽然设计了很多独特的boss但是全是在45-55这个等级段导致到后面就是几刀砍死根本没有转阶段完全体现不出来设计,做成每完成一个角色剧情全世界(除了隐藏)等级加几级的话会好很多。

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