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超次次元游戏海王星 Re;Birth1 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1
2013-10-31 (PSV) / PS Vita、PC / RPG
2014-3-16
不同于地雷心以前的游戏,刚上手时有一种这游戏玩起来还不错的感觉,不过往后玩就觉得重复性过强没意思了。剧情……额……就是玩梗嘛,其实倒还是挺有意思的。 -
超次次元游戏海王星 Re;Birth2 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION
2014-03-20 (PSV) / PSV、PC / RPG
2016-4-15
流程短刷度高,放弃白金。 -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2015-4-3
还不错的绅士作…… -
纷争终结者: 被遗弃的孩子们 트러블슈터: 버려진 아이들
2020年4月23日 / PC / SRPG
2024-2-4
185h,困难/炼狱通关(最后一关炼狱+高风险高收益刚了一天完全摸不到头脑,降到单困难打了)。量真的很大,玩到这个时长了怎么都有点腻了模组挑战要素就算了吧…从本篇没意识到通关就通了到DLC1打不过回去刷子再到DLC2离谱难度的最后几张图,让人可以在通关前刷子到满意然后打完收盘这点上满足感很高,比起那种你都来到最终boss面前了随便打一打直接送你看剧情,之后再突兀的安排挑战要素的,还是这种为了打赢通关而去刷子的更有意思啊。